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{{adobe-substance-3d}} 在 Maya 的應用
{{substance}} 3D 外掛程式可讓您直接在 Maya 中載入、套用和調整參數化 {{substance-3d-assets}},輕鬆就能建立逼真的材質。

無論您從事動畫還是視覺效果,Maya 中的 {{substance}} 3D 外掛程式都可透過最佳化的功能提供獨特的體驗,從而提高工作效率。
我們非常期待看到您使用 {{adobe-substance-3d}} 材質打造的創意體驗。
Maya 2025 的 {{substance}} 3D 外掛程式
如果按一下「下載」,即表示我已閱讀並同意 Adobe {{terms-of-use}}
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更快且更有效率地完成工作
Substance 參數可直接在 Maya 視區中即時更新紋理。

存取 SUBSTANCE 3D ASSETS
在 {{substance-3d-assets}} 資料庫中存取超過 10,000 種高品質、可調整、可立即匯出、4K 解析度並具有預設集的材質。
您可以在社群資產資料庫中探索社群提供的資產。{{substance-3d-assets}} 平台是一個龐大的資料庫,其中包含高品質、PBR 就緒的 {{substance}} 材質,可透過 {{substance}} 外掛程式直接在 Maya 中存取。您可以根據各種專案,輕鬆調整這些可自訂的 {{substance}} 檔案。
實體大小支援
無論您從事時尚、運動服、室內設計和視覺化,還是電影和遊戲的服裝設計,Maya 中的實體大小功能都可讓您使用與其實體對應項目大小相同的數位材質,並以正確大小在模型上進行拼貼或重複。