НОВІТНЯ ТЕХНОЛОГІЯ
Метавсесвіти та інші спільні імерсивні середовища.
«Усе частіше ми використовуємо можливості цифрового світу, щоб робити те, що колись робили лише у фізичному світі. Постійні розмови про метавсесвіт підтверджують той факт, що різниця між діями, які виконують люди у фізичному й віртуальному світах, розмивається».
«Усе частіше ми використовуємо можливості цифрового світу, щоб робити те, що колись робили лише у фізичному світі. Постійні розмови про метавсесвіт підтверджують той факт, що різниця між діями, які виконують люди у фізичному й віртуальному світах, розмивається».
Основні положення
Метавсесвіти та інші спільні імерсивні середовища – це новий спосіб цифрової взаємодії. Ці імерсивні середовища включатимуть метавсесвіти – системи, що надають різноманітний, безперервний, спільний інтерактивний досвід із можливостями співпраці та спільної творчості, а також з повністю функціонуючою спільною економікою, та інші середовища, створені для торгівлі, робочого навчання, ігор, освіти, проведення дистанційних нарад, культурних заходів тощо.
У метавсесвіті є багато рівнів, і різні компанії грають у них ключові ролі.
Продукти Adobe сьогодні сприяють розвитку імерсивних технологій, і роль нашої компанії зростатиме в майбутньому. Наші продукти для створення 3D-моделей та імерсивного спільного контенту, зокрема Adobe Substance 3D й Adobe Aero, є лідерами галузі створення сучасних імерсивних середовищ, зокрема ігор, захоплюючих об’єктів для торгівлі та доповненої реальності. Ми впроваджуємо інноваційні ідеї, щоб надати більше можливостей авторам і брендам, а також дати змогу всім бажаючим створювати 3D-моделі й втілювати творчі задуми.
Для створення спільних імерсивних середовищ потрібно використовувати нові інноваційні методи торгівлі, маркетингу, підтримки взаємодії, аналітики та персоналізації – служб, які надаватимуть цифрові інструменти взаємодії Adobe.
Саме зараз настав час, коли компаніям потрібно готуватися до використання метавсесвітів. Для цього компаніям потрібно буде спрямувати зусилля на демократизацію всієї діяльності: від створення контенту до розробки етапів взаємодії з клієнтом та надання послуг. Компанія Adobe може розповісти працівникам брендів і розробникам контенту, як визначати та чітко сформулювати спільне бачення, яке вони зможуть втілити в метавсесвіті. Інноваційним компаніям варто почати використовувати 3D-моделі та створювати імерсивний контент. Це допоможе їм підготуватися до створення імерсивних середовищ майбутнього, а також зробити процеси розробки дизайну продуктів, маркетингу й електронної торгівлі дешевшими, швидшими та кращими вже сьогодні.
Віртуальні роботи та товари – від творів мистецтва до одягу та аксесуарів – будуть важливою частиною спільного імерсивного середовища. Забезпечити їх автентичність – буде дуже важливим завданням. Робота компанії Adobe з Ініціативою автентичності контенту (CAI) допоможе споживачам відстежувати походження віртуальних робіт, зокрема переглядати інформацію про їх редагування. Завдяки CAI автори цифрового контенту також зможуть отримувати визнання своїх робіт.
Імерсивне середовище дозволяє вам зануритись у цифровий, часто тривимірний, світ. У багатьох спільних імерсивних середовищах ви зможете виконувати дії та взаємодіяти з віртуальними об’єктами й іншими користувачами. Хоча зараз помітний значний ажіотаж та ведеться багато обговорень щодо метавсесвіту, ми вважаємо, що з’явиться не лише багато метавсесвітів, а й багато інших видів спільних імерсивних середовищ.
Деякі імерсивні середовища надаватимуться через віртуальну реальність і повністю захоплюватимуть увагу користувачів. Інші надаватимуться через доповнену реальність, і в них віртуальна реальність поєднуватиметься з фізичним світом. Частина середовищ надаватимуться через Інтернет та інші платформи.
Метавсесвіти – це унікальний тип безперервного й спільного імерсивного середовища. Це великий віртуальний світ, у якому можна взаємодіяти з іншими людьми, що можуть перебувати далеко від вас. Економіка в метавсесвіті є живою, постійною та спільною.
Метавсесвіти та спільні імерсивні середовища дозволяють співпрацювати по-новому й надають нові можливості для спільної творчості, а також дають змогу брендам і клієнтам використовувати нові можливості взаємодій. Це може принести багато користі: починаючи з віддалених співробітників, які разом розробляють новий продукт у віртуальній студії дизайну, до клієнтів, які приміряють піджак або штани на аватар, який імітує їхню фігуру й розмір.
Крім метавсесвітів, існуватиме багато інших видів імерсивних середовищ. Ось кілька прикладів.
- Середовище доповненої реальності для покупок, яке допомагає клієнтам приймати рішення за допомогою 3D-зображень віртуальних товарів у фізичному світі.
- Професійне навчання у віртуальній реальності, яке допомагає новим працівникам навчитися виконувати складні завдання.
- Імерсивний віртуальний музей, у якому розташовано значно більше експонатів, ніж можна показати фізично.
Цифрове мистецтво та віртуальні речі відіграватимуть важливу роль у деяких імерсивних середовищах і допомагатимуть людям проявляти індивідуальність і почуття в новому просторі. Крім того, метавсесвіт дасть змогу переосмислити текстуру матеріалів і тактильні відчуття користувачів. Торговельний майданчик цифрових ресурсів, що розвивається, – це важлива нова можливість для учасників економіки авторів.
У роботі над імерсивними середовищами компанія Adobe дотримується своїх давніх цінностей, зокрема прагне використовувати відкриті стандарти, такі як PDF, щоб сприяти вільному обміну ідей. Наша місія – дати можливість для творчості всім і змінити світ за допомогою цифрових технологій. Крім того, ми залишаємося відданими ідеї надати художникам можливості, що дозволять їм досягти процвітання завдяки їхній роботі.
Ось як ці цінності втілюються під час роботи в імерсивних середовищах.
Ми підтримуємо відкриті стандарти та платформи. Ми вважаємо, що імерсивні середовища найкраще підходить для користувачів, розробників і компаній, якщо в середовищах використовується спільний набір відкритих стандартів, завдяки яким кожен знає, чого очікувати. Ми підтримуємо розробку провідних стандартів для імерсивних середовищ, зокрема USD (Universal Scene Description), один із провідних форматів файлів 3D / імерсивного середовища для створення контенту, та glTF (Graphics Language Transmission Format), стандартний формат файлу для тривимірних сцен та моделей, і вносимо в них свій вклад. В авторів і брендів має бути можливість створювати (зокрема спільно) ресурси, які потім можна поширювати.
3D-технології та імерсивні середовища мають бути доступні для всіх. Імерсивні середовища стануть домінуючою формою взаємодії, тому у всіх має бути можливість сказати своє слово. Компанія Adobe прагне надати інструменти для створення 3D-моделей та імерсивних середовищ, які дозволять усім висловити свою точку зору. Ми також надамо інструменти, які дозволяють співпрацювати та разом створювати контент для метавсесвітів й інших імерсивних середовищ, а також працювати прямо в них.
Ми прагнемо допомагати авторам, спеціалістам із комунікації, індивідуальним підприємцям і компаніям будь-якого розміру використовувати імерсивні середовища. Місія компанії Adobe полягає в тому, щоб змінювати світ за допомогою цифрових технологій. Крім того, ми вважаємо, що імерсивні технології створять багато нових способів взаємодії між окремими людьми й компаніями. Ми прагнемо допомогти в наданні та оптимізації цих нових можливостей.
Походження віртуальних робіт, зокрема спосіб створення ресурсів, має бути зрозумілим для всіх. Ринок віртуальних робіт є важливим новим способом для художників отримувати прибуток від своєї роботи, а для споживачів – підтримувати авторів, які їм подобаються. Торговельний майданчик процвітатиме, лише якщо можна підтвердити походження робіть, що продаються.
Протягом майже 40 років компанія Adobe допомагала творчим людям і компаніям адаптуватися та досягати успіху в умовах серйозних технологічних змін, зокрема під час розвитку комп’ютерної верстки й цифрових зображень, розробки веб- і мобільних інтерфейсів, а також розвитку цифрового маркетингу й електронної торгівлі. Розвиток метавсесвіту та інших імерсивних середовищ є природним наслідком розвитку тенденцій створення 3D-контенту, персоналізованого рекламного досвіду на основі контенту, а також результатом розвитку у сфері цифрових ресурсів і творів, тобто у всіх сферах, у яких Adobe вже давно є лідером.
На додаток до наших внутрішніх інновацій, ми доклали значних зусиль для залучення нових фахівців і технологій до розвитку 3D-моделювання та імерсивних можливостей, зокрема придбали компанії Mixamo, Allegorithmic, Medium та BRIO XR. Ми прагнемо допомогти нашим клієнтам створювати інструменти, можливості й процеси для досягнення успіху в міру того, як досвід стає дедалі більш імерсивним і спільним.
Створення контенту
Інструменти створення контенту Adobe дозволяють користатися сучасними імерсивними середовищами. Наші інструменти Substance 3D надають можливості, які є галузевим стандартом зі створення красивих і реалістичних 3D-об’єктів та сцен. Aero дає змогу створювати середовища доповненої реальності без написання коду. Крім того, наші основні продукти, такі як Photoshop та Illustrator, є важливою складовою багатьох процесів створення 3D-зображень.
Ці програми використовуються для створення контенту в багатьох сучасних імерсивних середовищах. Ігри – це найпопулярніші й найскладніші імерсивні середовища на сьогодні, а переважна більшість ігор для кількох гравців, зокрема Fortnite, Halo, Final Fantasy і Flight Simulator, створено за допомогою Substance 3D. За допомогою наших інструментів також створено контент для провідних середовищ доповненої реальності, зокрема деякий контент для Smithsonian і Amazon.
Компанія Adobe розширить межі створення 3D-зображень та імерсивних середовищ і зробить їх доступними для всіх. Наша неперевершена команда вчених, інженерів та експертів із продуктів розширює межі можливого в створенні 3D-зображень й імерсивних середовищ.
- Незабаром ми представимо програму Modeler, що дозволяє створювати 3D-об’єкти за допомогою інтерфейсу, у якому поєднуються природні плавні жести у віртуальній реальності та точність роботи інтерфейсу робочого столу.
- Ми впроваджуємо інновації, які полегшать співпрацю між 3D-художниками.
- Ми розробляємо нові високотехнологічні можливості для створення 3D-контенту, що дозволяють творчим людям повністю переосмислити те, як можна творити в нових 3D- й імерсивних середовищах і робити речі, які раніше вони навіть не могли уявити.
- Програма Aero допомагає авторам і брендам створювати та поширювати інтерактивні середовища доповненої реальності на мобільних платформах.
- Ми працюємо над тим, щоб спростити процес створення 3D-зображень, розробляючи доступні інструменти, які може використовувати будь-хто. З їх допомогою можна висловити свої ідеї та співпрацювати з іншими над спільними проєктами, зокрема в спільному імерсивному середовищі.
Сьогодні компанія Adobe є лідером у наданні цифрових технологій різними каналами. Ми й надалі залишатимемося надійним партнером у всіх каналах. Ми надаватимемо основні можливості для створення спільного імерсивного середовища.
У сфері торгівлі
- Сьогодні компанії в усьому світі довіряють компанії Adobe, коли мова йде про створення середовищ для торгівлі, а також маркетингових середовищ для підтримки торгівлі.
- З розвитком технологій, які дозволять використовувати більше імерсивних середовищ, торгівля стане основним елементом такої взаємодії. Право власності на артефакти, аватари й навіть нерухомість стане більш розподіленим. Купівля, продаж, торгівля та демонстрація цих елементів відбуватиметься з використанням Adobe Experience Cloud, зокрема інструментів Adobe Commerce.
У сфері надання середовища
- Adobe Experience Manager (AEM) – це провідне рішення для надання середовища та керування ресурсами, призначене для всіх типів цифрових носіїв. AEM стане центральним рішенням для надання ресурсів й керування ними для всіх типів цифрових носіїв. AEM стане центральним рішенням для керування ресурсами, взаємодії, співпраці та спільної творчості.
- За допомогою Adobe Workfront ми даємо змогу авторам легко об’єднувати творчі світи, керувати ресурсами та розповсюджувати контент, використовуючи AEM.
- AEM і Workfront надають можливості, які будуть дуже важливі для наших клієнтів у майбутньому для створення масштабованих імерсивних середовищ, які використовують 3D-ресурси та артефакти, зокрема розроблені всередині та за межами компанії. Для брендів, які хочуть приєднатися до економіки метавсесвіту, Workfront стає новим імерсивним офісом, де відбувається спільна робота.
У сфері торгівлі віртуальними ресурсами
Співпраця компанії Adobe із нашими галузевими партнерами в рамках Ініціативи автентичності контенту забезпечить більшу прозорість щодо віртуальних робіт. Ця співпраця між партнерами з точки зору керування контентом є надзвичайно важливою. В імерсивних середовищах люди можуть захотіти виразити свою індивідуальність за допомогою цифрових ресурсів, які вони надягають і показують іншим. У багатьох випадках користувачі захочуть мати особистий зв’язок зі своїми віртуальними активами, а також мати можливість відстежувати роботи авторів, які їм подобаються.
Наша робота в рамках Ініціативи автентичності контенту надасть уявлення про те, як створюються віртуальні твори, зокрема інформацію про відповідних цифрових художників.
Наші інструменти дозволять компаніям і приватним особам вийти на ринок цифрових ресурсів. Багато із цих ресурсів створено за допомогою продуктів Adobe, зокрема Photoshop, Illustrator і Substance 3D. Behance дає змогу авторам показувати свої цифрові ресурси у відповідних профілях Behance. Наші програми Experience Cloud допоможуть компаніям налаштувати правильний процес узгодження та робочий процес для ресурсів і поділитися цими ресурсами зі світом.
Щоб підготуватися до використання метавсесвітів, почніть створювати 3D-моделі і імерсивний контент уже зараз, щоб не відстати від інших. Зробивши це, бренди зможуть підготуватися до використання імерсивних технологій майбутнього й принести велику користь зараз. Бренди можуть почати з розроблення чітко сформульованої стратегії щодо того, як саме вони хочуть взаємодіяти з метавсесвітом, зокрема вибрати типи імерсивного досвіду й контенту, які вони хочуть створювати. Застосуйте своє розуміння споживачів і ринку, щоб знайти способи створення переваг для своїх клієнтів у цьому цифровому просторі, що швидко розвивається.
Ці вміння вже сьогодні допоможуть вам ефективніше розробляти товари й маркетингові робочі процеси, а також опанувати технічні навички для того, щоб скористатися всіма перевагами метавсесвіту, коли він стане частиною повсякденної реальності.
Сьогоднішні переваги
Інноваційні компанії сьогодні використовують 3D-дизайн для прискорення дизайну продуктів і розвитку маркетингу та електронної комерції.
Дизайн продуктів: 3D-контент може зекономити розробникам продуктів тижні або навіть місяці роботи, оскільки їм не потрібно буде створювати й доставляти фізичні прототипи, а компанії зможуть протестувати попит на продукт у соціальних каналах перед створенням фізичної версії проєкту.
Ресурси маркетингу й електронної комерції: рендеринг рекламних зображень і зображень для електронної комерції за допомогою програмного забезпечення для роботи із 3D-зображеннями дешевший, швидший, надійніший і надає більше творчих можливостей, ніж зйомка зображень у фотостудії. Використовуючи один набір намальованих зображень продуктів, ви можете легко змінити фон, щоб зображення можна було використовувати для різних культур і на різних платформах. Під час покращення дизайну продуктів внесення змін до своїх зображень займатиме лічені хвилини в програмному забезпеченні, а не дні або тижні роботи залучення команди художників і технічних спеціалістів у фотостудії.
Переваги в майбутньому
Створення 3D- й імерсивного контенту допомагає компаніям готуватися до імерсивного майбутнього багатьма способами.
Свобода для експериментів: майбутні імерсивні середовища сформуються внаслідок тисяч коротких експериментів і створення партнерських відносин між брендами. Багато із цих можливостей з’являться швидко, а можливості гнучкого швидкого тестування та ітеративного процесу розробки в 3D значно спростять процес розробки для компаній і дозволять дізнатися, які рішення працюють, а які – ні.
Бібліотека активів: у міру того, як імерсивні середовища стають більш звичними, бренди, які вже створили багату бібліотеку 3D-ресурсів, які відповідають усім їхнім продуктам, одразу зможуть брати повну участь та отримати перевагу першопроходця.
Тренування: для створення 3D-зображень та імерсивних платформ потрібно оволодіти новими навичками, уміннями, інструментами та робочими процесами. Почавши створювати 3D-об’єкти зараз, ви зможете потренуватися та навчитися тому, що знадобиться для досягнення успіху в роботі з 3D-технологіями та імерсивними середовищами.
Також зараз час брендам подумати про те, як метавсесвіти та інші спільні імерсивні платформи можуть поглибити їхні взаємини з клієнтами. Як ви можете скористатися захоплюючою природою метавсесвіту, щоб залучити клієнтів у світ своїх продуктів і показати їм, як ці продукти можуть вписатися в їхній власний світ? Як ви можете залучити клієнтів, надавши їм можливість взяти участь у створенні продукту, який стане ідеальним та унікальним саме для них? Метавсесвіт кардинально змінить те, як компанії притягують і залучають клієнтів, і саме зараз настав час спланувати, як ці технології змінять користувацький досвід.
Ви створюєте власний метавсесвіт.
Щоб приготуватися до нової ери, вирішіть уже зараз, як ви хочете проявити себе в імерсивній реальності, а потім опануйте навички та створіть цифрові ресурси, які допоможуть вам швидше досягти цього.
Щоб зробити перший крок, ознайомтеся з нашими ресурсами щодо метавсесвіту.
Щоб приготуватися до нової ери, вирішіть уже зараз, як ви хочете проявити себе в імерсивній реальності, а потім опануйте навички та створіть цифрові ресурси, які допоможуть вам швидше досягти цього. Щоб зробити перший крок, ознайомтеся з нашими ресурсами щодо метавсесвіту.
Дізнайтеся, як компанія Adobe розробляє інструменти для створення метавсесвіту та як ви можете підготуватися до використання метавсесвітів.
Дізнайтеся про інструменти Adobe 3D й доповненої реальності (AR), які можна використовувати для створення імерсивних середовищ.