Дізнатися про нові можливості Character Animator.

Огляньте найновіші можливості Character Animator CC. Ви завжди матимете доступ до нових функцій та оновлень одразу після їх випуску.

Character Animator CC

Удосконалені робочі процеси з використанням тригерів

Керуйте шарами, що містять тригери, безпосередньо на панелі ляльок. Використовуйте більш інтуїтивно зрозумілий підхід до створення наборів змін чи тригерів за допомогою «цілей перенесення» на панелі «Тригери». Додаткові вдосконалення панелі «Тригери» дозволяють переглядати налаштування, шари й конфлікти тригерів.

Удосконалена фізика дрібних деталей

Відтепер дрібні деталі можуть залишатися одна на одній – наприклад, сніжинки або цегла можуть накопичуватися й утворювати купу; це дозволяє полегшити й прискорити процес додавання до сцен контексту оточення.

Знімок сцени

Легко порівнюйте й узгоджуйте знімки персонажа за допомогою функції «Знімок сцени», яка діє як пошарове відображення, забезпечуючи покадровий орієнтир, що дозволяє, наприклад, вирівнювати руку персонажа між записами.

Відлік до запису

Трьохсекундний відлік дає змогу перевірити правильність пози персонажів перед початком запису.

Удосконалення панелі «Елементи керування»

Налаштовуйте панель елементів керування, щоб організувати роботу й перегляд відповідно до власних потреб. Відтепер на цій панелі є кнопки запису, тож вам не треба повертатися до панелі «Властивості». Крім того, ви можете переключатися між режимами «Макет» і «Виконання» подвійним клацанням.

Удосконалене керування поведінкою

Додавайте поведінки безпосередньо з панелі «Ляльки» для спрощення процесів анімації. Видаляйте всі існуючі поведінки ляльки за один крок і застосовуйте нові налаштування поведінки, щоб додати ляльці саме ті властивості, які треба.

Удосконалення шкали часу

Використовуйте свої найкращі записи повторно для різних ляльок і проектів. Усі типи записів можна вирізати або копіювати з одних ляльок чи проектів і вставляти до інших.

Додаткові ляльки з вбудованими шаблонами

Нові стилі, від «малювання від руки» до «зупинки руху», і додаткові поведінки, у тому числі лялька «Chicken Blaster» з ігровим майданчиком з увімкненою фізикою, допоможуть швидко розпочати процес анімації.

Редактор комбінацій клавіш

Переглядайте комбінації клавіш, пов’язані з командами меню, інструментами тощо, і налаштовуйте комбінації відповідно до потреб процесу анімації.

І це далеко не все

Також включає: вдосконалення інтерфейсу користувача, покращений контроль якості під час роботи з файлами Adobe Illustrator, експорт кадрів сцени, а також підтримку формату JPEG для ляльок і циклів.
Переглянути всі примітки до випуску ›

Character Animator CC

Нова панель «Тригери»

Відображайте, приховуйте, змінюйте гумову сітку та прокручуйте її частини за допомогою клавіатури або пристрою MIDI. Нова панель «Тригери» дозволяє зберігати всі тригери для активації функцій в одному місці, щоб просто й інтуїтивно працювати над рухами персонажів. Вмикайте та вимикайте тригери або створюйте набори змін, щоб швидко змінювати положення рук або гортати варіанти вбрання.

Нова панель елементів керування

Нова панель елементів керування спрощує роботу та робить її більш наочною. На ній тригери та властивості гумової сітки представлені у вигляді кнопок і повзунків, тож вам не доведеться запам’ятовувати команди клавіш, щоб активувати рухи або перемикатися між шарами. Вона автоматично генерує дизайн кнопок із вашої ілюстрації. Також вона зберігається разом із вашим персонажем і доступна для публікації.

Удосконалена анімація брів і очей

Нові можливості обертання й рухи брів дозволяють створювати виразніших персонажів: схвильованих, обурених, здивованих тощо. А нова функція захоплення погляду надає вам більше контролю за рухами зіниць.
Подивитися, як це працює ›

Анімація «Від пози до пози»

Нова функція «від пози до пози» згладжує переходи між позами вашого персонажа для створення ефекту анімації від руки. Керуйте ступенем згладжування та терміном тривання кожної пози.

Нові функції: «Фізика», «Вибір шару» й «Затінення»

Активуйте окремий шар у гумовій сітці або групі за допомогою інструмента «Вибір шару». Інструмент «Затінення» дозволяє приховувати та відображати окремі частини гумової сітки. Нова функція «Фізика» містить функцію «Зіткнення», що дозволяє вашій гумовій сітці зіштовхуватися з елементами оточення або іншими гумовими сітками й відскакувати від них.

Точніше регулювання звуку

Відображення форми хвилі – це наочний метод регулювання звуку, доповнений функціями Adobe Audition CC.

Точніша синхронізація звуку з рухами губ

Форми рота точніше співвідносяться з відповідними звуками завдяки новому алгоритму синхронізації звуку з рухами губ. Файли синхронізації звуку з рухами губ (у тому числі правки), створені за допомогою Character Animator, можна скопіювати й вставити до Adobe After Effects CC.
Подивитися, як це працює ›

Удосконалення налаштувань і користувацького інтерфейсу

Імпортуйте групи відсікання з Adobe Photoshop CC, вносьте точніші правки на шкалі часу й з’єднуйте частини гумової сітки за допомогою автоматичного зшивання.

Елементи керування пристроєм MIDI

Керуйте гумовою сіткою за допомогою не лише миші та клавіатури, але й пристрою MIDI.

І це далеко не все

Також містить: удосконалену функцію задання манери ходьби, у якій підтримується згинання пальців ніг, міміка, яку можна редагувати за допомогою комбінацій клавіш, тощо.
Переглянути всі примітки до випуску ›

Character Animator CC (бета-версія)

Цикли ходіння

Створюйте анімацію руху персонажа, просто переміщуючи його ноги, руки й тіло на одній показаній у профіль фігурі. Виберіть тип ходіння – звичайна ходьба, біг або ходьба навшпиньки, – і програма автоматично адаптує довжину ніг і швидкість руху. Ступні торкатимуться опори, і тоді, коли персонаж рухатиметься на місці, і тоді, коли він переміщатиметься сценою.
Подивитися, як це працює ›

Редактор артикуляційної міміки

Покращте відповідність артикуляційної міміки ляльки її озвучуванню й легко виправляйте помилки синхронізації рота з голосом.

Жива трансляція на Facebook або YouTube

Передавайте свого персонажа на зовнішній пристрій або другий монітор за допомогою інтерфейсу Mercury Transmit, що тепер сумісний і з Mac, і з Windows. Підключайтеся до програм для потокового відтворення й транслюйте свого персонажа на Facebook Live чи YouTube Live або налаштуйте взаємодію персонажів на різних пристроях у реальному часі.

Режими змішування
Додайте реалістичності персонажам, контролюючи стикання його шару із шаром під персонажем. Виділяйте очі, затіняйте частини тіла й застосовуйте інші режими накладання, створені у Photoshop CC.
Робочі області

Створюйте анімацію в чотирьох робочих областях, де доступні всі потрібні інструменти. В області «Початок роботи» можна створити ляльку на основі шаблону, в області «Оснащення» – створити його анімацію, в області «Запис» – додати голос і рухи, а в області «Трансляція» – забезпечити професійну трансляцію.

Удосконалена анімація рота

Проста анімація рота стала виразнішою – тепер його ширина змінюється залежно від гучності голосу. Крім того, ви можете повертати щелепи за годинниковою стрілкою або проти годинникової стрілки.

Підтримка більшої кількості мов

Тепер Character Animator підтримує китайську (спрощене письмо), португальську, італійську, іспанську, російську й корейську мови.

І це далеко не все

Крім того: удосконалена робота функцій «Коливання» й «Шари циклу», спрощене дублювання ляльок, нові шаблони ляльок тощо.
Переглянути всі примітки до випуску ›

Character Animator CC (бета-версія)

Швидше й простіше створення ляльок
Забезпечте кращу швидкодію під час налаштування складних ляльок, а також поєднуйте роти, голови та інші частини ляльок із різних файлів Photoshop та Illustrator для швидкого створення гібридів.
Удосконалений робочий процес між програмами Creative Cloud
Ляльки оновлюються швидше завдяки кращій циклічній роботі між Character Animator і Photoshop з Illustrator. Удосконалення функції Dynamic Link дозволяють уникати проміжної візуалізації між Character Animator, Premiere Pro та After Effects.
Оптимізовані запис і редагування
Здійснюйте більше цільового редагування завдяки групуванню дій за клавішами на клавіатурі. До того ж відтепер ви можете швидше прокручувати шкалу часу.
Знайомство з інструментами Character Animator
Ознайомтеся з основами Character Animator за допомогою вбудованого інтерактивного посібника, що відкривається лише одним натисканням кнопки.
Обмін за допомогою Creative Cloud
З легкістю експортуйте, імпортуйте й публікуйте своїх ляльок за допомогою папок Creative Cloud, коли ви форматуєте їх як файли .puppet.
Підтримка більшої кількості типів ресурсів
Імпортуйте послідовності PNG і файли SVG з Adobe Animate CC для подальшого використання в проектах Character Animator.

Character Animator CC (попередній перегляд)

Простіший рух персонажа
Відтепер ви можете швидко позначати шари для створення лялькової анімації та робити декілька записів руху персонажа. До того ж ви можете визначати, як саме кожний підпорядкований шар рухатиметься разом із шаром вищого рівня, за допомогою нових можливостей приєднання для створення лялькової анімації – «Скріплення», «Шарнір» і «Вільно».
Поведінка запускача руху та автоматичного кліпання
Перетягуйте персонажів по екрану, і вони будуть автоматично анімовані відповідно до того, як ви ними рухаєте.
Експорт анімації в реальному часі
Надсилайте живі трансляції своїх анімацій за допомогою будь-якого клієнта Syphon.
Експорт Adobe Media Encoder
Експортуйте створену сцену в будь-який формат без проміжної візуалізації за допомогою Adobe Media Encoder.

Character Animator CC (попередній перегляд)

Підтримка сенсорного керування
Анімуйте кінцівки своєї ляльки дотиком пальців і записуйте рухи на сенсорному дисплеї.
Розширена підтримка мов
Окрім англійської мови, інтерфейс Character Animator тепер також доступний німецькою, японською та французькою мовами.

Character Animator CC (попередній перегляд)

Анімація ваших 2D-ілюстрацій
Оживіть своїх персонажів, створених в Illustrator або Photoshop, за допомогою простих комбінацій клавіш й автоматичних функцій, що дозволяють відстежувати рухи обличчя, записувати позакадровий голос й активувати рухи тіла. Редагуйте свої ілюстрації у Photoshop або Illustrator, і вони автоматично оновлюватимуться в Character Animator.
Персонажі, що показують ваш настрій
Записуйте вирази свого обличчя та свої емоції на веб-камеру. Ви можете керувати положенням, масштабом і повертанням рис обличчя вашого персонажа за допомогою веб-камери, голосу та клавіатури.
Автоматична синхронізація звуку з рухами губ
Character Animator автоматично фіксує ваш голос й імітує рухи вашого рота для простої синхронізації звуку та рухів. Вам потрібно лише говорити в мікрофон.
Активація виразів облич за допомогою клавіатури
Зробіть своїх персонажів максимально реалістичними за допомогою простих комбінацій клавіш, що активують кліпання, лінії зморшок тощо.
Вдихніть життя в персонажів
Автоматично додавайте реалістичні рухи дихання й навіть керуйте кількістю вдихів на хвилину.
Реалістичні рухи рота
Немає потреби створювати додаткові ілюстрації рота у Photoshop або Illustrator. Просто відкрийте та закрийте рота перед своєю веб-камерою, і ваш персонаж зможе рухати ротом і говорити.
Обмеження рухів
Вкажіть, які частини вашого персонажа рухаються, а які залишаються нерухомими, щоб він реалістично тягнувся й нахилявся.
Легке анімування кінцівок
Змусьте свого персонажа махати рукою або рухатися за допомогою миші: просто потягніть одну з кінцівок від тіла ляльки.
Другорядні рухи
Зробіть своїх персонажів реалістичнішими, змусивши декілька частин тіла реагувати на оточення. Симулюйте рух вітру у волоссі, гойдання сережок, помахи крил тощо.
Рух дрібних деталей
Створіть атмосферу за допомогою режиму додавання дрібних деталей, згенерувавши сніг, дощ, гарматний вогонь тощо.
Створення декількох кадрів
Запишіть дії ляльки та відтворіть їх на шкалі часу. Розташуйте декілька ляльок у сцені та запишіть окремі доріжки діалогу для кожної з них. Дії кожної ляльки відображуються як доріжка, яку ви можете обрізати або перемістити в часі.