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Trabalhe mais rapidamente usando o software Adobe® After Effects® CS6, otimizado para ajudar você a criar mais em menos tempo. Aproveite toda a eficiência de seu hardware de 64 bits por meio do cache de desempenho global, preservando visualizações sempre que possível para um fluxo de trabalho rápido, eficaz e com grande capacidade de resposta.

Trabalhe efetivamente em projetos de alta resolução — mesmo em composições de cores de 32 bits por canal em HD, 2K e 4K. Obtenha visualizações prolongadas usando toda a RAM do sistema. Passe menos tempo esperando e mais tempo criando com o armazenamento em cache de disco inteligente.

Crie mais em menos tempo, mesmo em projetos de alta resolução. Essa revolução "subjacente" deixa o After Effects mais rápido e com grande capacidade de resposta, aproveitando integralmente a eficiência dos 64 bits do hardware do computador.

Importe e trabalhe com arquivos criados no Apple Final Cut Pro 7, ou em versões anteriores, e no Avid Media Composer and Symphony, o que permite integrar o After Effects a fluxos de trabalho de produção profissional.
Processe e visualize mais rapidamente aproveitando a eficiência do computador. O After Effects usa vários núcleos de processadores para calcular efeitos complexos e processar vários quadros simultaneamente.
Trabalhe com rapidez e precisão usando OpenGL, que aprimora a exibição de modos de mesclagem, o desfoque de movimento, a suavização de bordas, os foscos de trilha, as sombras de alta qualidade e a transparência e agiliza a renderização de efeitos comuns.
Coordene o uso de RAM entre vários componentes da Adobe Creative Suite® Production Premium com o gerenciamento unificado de memória. Aproveite ao máximo os recursos do sistema sem precisar aprender configurações complexas de gerenciamento de memória.
Pré-renderize composições demoradas e as atribua como proxies sem alterar a estrutura do projeto. Substitua temporariamente grandes composições de origem por versões de resolução mais baixa para agilizar o trabalho.
Trabalhe de maneira eficiente com um número ilimitado de máscaras, importadas ou criadas no After Effects. Anime máscaras e seus parâmetros com o passar do tempo. Aproveite o premiado Keylight da Foundry, o Roto Brush e outras ferramentas de composição.

Crie um conjunto independente de splines para controlar com precisão a suavização de máscara. Obtenha a forma exata desejada com o nível adequado de suavidade a qualquer momento ao longo da borda da máscara, o que resulta em um grande aumento da flexibilidade de criação.
Isole elementos de primeiro plano em relação ao fundo em uma fração de segundos do tempo que realmente levaria, usando esta ferramenta revolucionária.
Controle quais partes de uma camada 2D ou 3D permanecem visíveis adicionando e animando um número praticamente ilimitado de máscaras em qualquer camada. Controle individualmente a suavidade e a transparência.
Use o premiado Keylight da Foundry para criar foscos de tela verde e filmagem em tela azul, mesmo para situações adversas como reflexos, semitransparência e fios de cabelo.
Anime a forma de máscaras com o passar do tempo, bem como seus parâmetros, como suavidade e opacidade.
Copie caminhos no software Adobe Photoshop® e Illustrator® e cole-os como máscaras no After Effects. Use o efeito Shape para importar máscaras rastreadas em mocha para a After Effects CS6* da Imagineer Systems Ltd.
Crie máscaras de RotoBezier ou converta-as a partir de máscaras de Bezier.
Use os dados de pixel de qualquer camada (canal alfa ou iluminação) para determinar a visibilidade de uma camada adjacente.
Combinar máscaras usando modos Adicionar, Subtrair, Fazer interseção e Diferenciar.
Empregue efeitos Difference, Color Range, Color Key, Linear Color Key, Extract e Luma Key conforme necessário para um trabalho específico.
Controle transições de máscara quando pontos de máscara não fizerem a transição corretamente para replicar o movimento natural.
Remova de forma rápida e fácil o derramamento indesejado de cor de qualquer filmagem.
Replique o método usado para aplicar cor-chave à filmagem em muitos filmes básicos com a Chave de diferença da cor.
Amplie ou restrinja a área de seleção de qualquer canal alfa com um nível de controle em subpixel.
Produza uma chave a partir de pixels de borda selecionados por você criando uma máscara bruta em torno das margens de um objeto.
Aplique os recursos de rastreamento inteligente de borda, "de-chattering" e desfoque de movimento a qualquer camada com problemas no canal alfa, como filmagem codificada.
Produza máscaras vetoriais animadas automaticamente a partir dos dados de pixel de qualquer camada, inclusive canais alfa.
Resolva problemas de forma rápida e eficiente desenhando com um amplo conjunto de ferramentas projetado para ajudar a superar qualquer desafio criativo ou técnico. Coloque e rastreie elementos 3D em filmagem 2D com o novo rastreador de câmera 3D e aumente a sua criatividade com texto com traçado de raios e extrusão de forma incorporados.
Rastreie elementos 3D com controle completo da profundidade de campo, sombras e reflexos. Analise e coloque pontos de rastreamento 3D automaticamente em filmagem 2D em segundo plano enquanto trabalha.

Faça a extrusão de texto com traçado de raios e formas nativamente e aproveite ao máximo reflexões, mapas de ambiente e mais.
Trabalhe em 2D ou 3D ou combine livremente elementos 2D e 3D na mesma composição sem que precise alterar modos ou refazer o trabalho. Câmeras e luzes padrão permitem dar dimensão a uma camada sem nenhuma configuração adicional.
Importe dados da câmera e outros dados 3D a partir de qualquer software de rastreamento 3D capaz de exportar arquivos Autodesk Maya ASCII (MA). Extraia informações da câmera a partir de uma sequência RLA/RPF. Exporte dados da câmera After Effects por meio de scripts de terceiros.
Recorte várias câmeras na mesma composição. Defina câmeras exclusivas por ângulo de exibição, tamanho de lente, tamanho da área de imagem, abertura, desfoque de profundidade de campo e um host de outros parâmetros que podem ser colocados em quadros-chave.
Trabalhe em espaço 3D usando ferramentas que incluem Camera Lens Blur (Desfoque de lentes de câmera), diminuição das luzes, entrada de dados da câmera 3D, várias câmeras 3D por composição e a possibilidade de colocar valores x, y e z em quadros-chave separadamente.
Adicione várias luzes a uma cena e anime-as. Escolha um dos tipos de luz diferentes, defina sua cor e determine a difusão e a intensidade da sombra individualmente.
Defina como a cada camada 3D em uma cena responde a luzes, inclusive ao controle sobre o tamanho e a intensidade do realce especular.
Trabalhe com camadas pai e filho. Uma camada filho herda todas as transformações aplicadas ao pai, inclusive o ponto de ancoragem, enquanto mantém a própria animação local.
Defina camadas individuais para recortar todas as camadas abaixo. Ou mantenha camadas acima da transparência das camadas abaixo.
Defina uma luz 3D para iluminar um subconjunto de camadas em uma composição.
Projete luz através de uma camada para criar sombras coloridas, efeitos de vidro manchado e a aparência de slides projetados.
Use uma composição complexa como uma origem de camada única. Alimente várias composições em uma só ou use uma composição de origem única várias vezes para que as alterações feitas acima se estendam a todo o projeto. Navegue mais facilmente por meio de composições aninhadas.
Aproveite o mouse de três botões para ter um controle 3D imediato, mais intuitivo, com a ferramenta Câmera unificada. Os atalhos de teclado facilitam a visualização de todas as camadas ou apenas das camadas selecionadas.
Crie camadas de ajuste, semelhantes às do Photoshop, para aplicar efeitos a qualquer camada que seja exibida abaixo dela.
Combine as propriedades de transformação das composições aninhadas com composições de nível superior para reduzir o número de vezes em que os pixels de uma camada são processados e, assim, preservar sua fidelidade.
Adicione e extraia facilmente conteúdo da linha de tempo nas composições usando ferramentas de edição básicas, como Overlay e Ripple Insert Edit; Lift, Extract e Trim Comp to Work Area.
Obtenha suporte bidirecional para a transferência de câmeras, luzes, objetos nulos, objetos planos e sólidos, filmagens, modos de mesclagem, opacidade e efeitos. Itere com mais eficiência e reduza o retrabalho.
Trabalhe com flexibilidade e criatividade — edite, dê profundidade, anime e converta seu texto em caminhos editáveis para animar os vértices ou exporte texto animado como arquivos SWF baseados em vetor. Importe a arte vetorizada do Illustrator como qualquer camada de forma para animá-la facilmente em 2D ou fazer a extrusão em 3D.
Digite, edite e personalize caracteres, palavras e parágrafos. Anime uma linha inteira de texto, randomize o texto ou aplique balanço a ele e muito mais em espaço 2D ou 3D. Dê profundidade ao texto formando sombras e movendo, girando ou desfocando.
Crie e anime gráficos vetoriais facilmente com camadas de forma. Adicione propriedades como traçado de tinta, tipo de traçado de tinta, preenchimento e gradientes e formas e anime essas propriedades.
Exporte texto animado como arquivos SWF baseados em vetor para criar animações inovadoras e amigáveis para a Web.
Converta texto em caminhos editáveis — como camadas de forma ou máscaras em sólidos — para que você possa animar as vértices individuais de cada caractere.
Mantenha a nitidez em qualquer escala definindo a arte do Illustrator, o texto, as formas, as camadas sólidas e os componentes vetoriais de arquivos PDF e SWF para que sejam rasterizados continuamente.
Crie formas sólidas simples que podem ter a aplicação de efeitos e que podem ser mascaradas e animadas.
Modifique e anime formas desenhadas manualmente ou paramétricas aplicando efeitos de forma, inclusive Mesclar caminhos, Deslocar caminhos, Esvaziar e Inflar, Repetidor, Vértices arredondados, Aparar caminhos, Torcer, Aplicar balanço a caminhos, Transformação de balanço e Zig-zag.
Componha um texto profissionalmente e anime-o. Use mais de 250 predefinições de animação de texto 2D e 3D profissionais ou crie animações de texto personalizadas.
Explore as possibilidades usando o amplo conjunto de efeitos visuais disponíveis no After Effects. Use efeitos para corrigir cor, desfoque e nitidez de imagens, distorcer filmagens, transformar objetos retos em formas 3D e realizar muitos outros recursos criativos.

Aumente sua criatividade com 90 efeitos incorporados, novos e atualizados, inclusive a suíte CycoreFX HD completa de 16 e 32 bits.
Edite a cor com uma grande variedade de efeitos, inclusive Color Finesse 3 LE para criar LUTs, ferramentas de tingimento e correção de cor baseadas no Photoshop, acesso a gama/pedestal/ganho e cores de transmissão e ferramentas para isolar/alterar matizes.
Crie efeitos suaves de foco com o desfoque de lente da câmera. Defina a forma da íris, a curvatura da lâmina e as características da margem de difração para um belo bokeh. Use essas configurações para o controle da profundidade de campo com a câmera 3D do After Effects.
Anime e crie projetos estereoscópicos com mais facilidade. Configure rapidamente anéis de câmera estéreos. Ganhe tempo com renderização simplificada de várias câmeras e trabalhe com o efeito em Vidro 3D.
Crie efeitos de desfoque personalizados de acordo com as necessidades da captura, inclusive desfoques "inteligentes" compostos e de preservação de borda, bem como efeitos de nitidez padrão.
Transforme e distorça filmagens com efeitos como Dissolver, Bezier Warp, Distorção de onda, Corner Pin, Alterar forma e Mapa de mesclagem e a exclusiva ferramenta Marionete. Simule a distorção de lente da câmera real.
Gere imagens que vão desde simples preenchimentos e gradientes a raios realistas e eletricidade, bem como luzes em lente, traços, grades, círculos, linhas em tiras e gráficos em movimento baseados em áudio.
Aprimore a imagem existente, indo desde texturas sutis e brilhos atraentes até bordas estilizadas, traçados de pincel e outros efeitos. Um efeito Cartoon dedicado dá à filmagem ao vivo a aparência de animação rápida e fácil.
Use plug-ins avançados para gerar reflexão de onda realista e efeitos cáusticos, bem como quebrar camadas 2D em partes 3D, que podem ser explodidas ou ainda mais manipuladas.
Realize o pós-processamento 3D de arquivos RLA e RPF, extraindo canais e normais de Objeto e ID do fosco, além de adicionar efeitos Fosco de profundidade, Profundidade de campo e Névoa 3D.
Manipule a cor individual e as informações do canal alfa das imagens, inclusive o empréstimo de canais de outras camadas e a realização de operações avançadas para combinar canais ou criar imagens em tons de cinza.
Adicione sombras, nivele o contorno de uma camada e até mesmo crie uma única imagem 3D combinado exibições 3D à esquerda e à direita.
Ajuste a granulação da câmera perfeita e automaticamente e, com controle manual completo, ou remova-a por completo da filmagem. Adicione ou elimine poeira e arranhões.
Processe a filmagem com base em outras camadas ou quadros adjacentes usando efeitos Time Difference, Displacement e Echo. O Timewarp oferece controle extra sobre o Pixel Motion integrado tendo em vista uma nova sincronização mais precisa da filmagem.
Gere números e timecode com efeitos de texto que suplementam o mecanismo de texto eficiente já integrado ao After Effects.
Personalize a conversão da cor de registro Cineon, altere os perfis de cor atribuídos, gerencie imagens HDR para evitar o corte e aumente artificialmente as imagens além dos limites normais.
Use transições em estilo de vídeo clássico sem a necessidade de recriá-las passo a passo.
Preserve informações sobre as configurações usadas pelos efeitos ausentes
Crie fenômenos naturais como nuvens, lavas, águas brilhantes e gás usando o efeito rápido e eficiente Turbulent Noise. Crie animações em loop ou elementos semelhantes usando o efeito Fractal Noise.
Controle os valores de quadro-chave e a sincronização da animação com precisão usando ferramentas, como o rastreamento planar em mocha para a After Effects CS6 da Imagineer Systems Ltd., o Keyframe Graph Editor, o Timewarp e os quadros-chave de movimentação.

Remova artefatos de rolling shutter, como inclinação e oscilação sem forçar a estabilização.

Inicie o mocha para a After Effects CS6 diretamente na After Effects CS6*.
Suavize uma filmagem portátil ou bloqueie uma imagem automaticamente. O estabilizador de distorção remove a tremulação e compensa as irregularidades relacionadas ao movimento.
Obtenha um controle gráfico preciso sobre valores de quadro-chave, velocidade de interpolação e veja como as propriedades e os quadros-chave se relacionam entre si com o passar do tempo.
Aumente e diminua a velocidade da filmagem sem dificuldades, com nitidez nos resultados e com o mínimo de artefatos. O Timewarp analisa a animação do pixel para criar quadros intermediários mais precisos com parâmetros ajustáveis pelo usuário.
Separe o caminho Position do tempo necessário à migração de um ponto para outro.
Permite que a posição de cada objeto seja calculada com mais precisão do que 1/65,536º de um pixel para um movimento extremamente suave.
Opte por modos de Frame Mix e Pixel Motion inteligentes tradicionais para criar novos quadros intermediários em filmagens com variação de velocidade.
Use a iluminação de uma camada para controlar o tempo de pixels individuais em outra camada.
Desenhe rapidamente um caminho de animação para qualquer camada e defina sua velocidade com o Motion Sketch e, em seguida, ajuste a forma e a velocidade do caminho com o Smoother. Integra-se à ferramenta Marionete para criar animação natural.
Especifique uma opção de orientação automática para cada camada. As camadas e as câmeras podem ser facilmente orientadas de maneira automática ao longo de caminhos de movimento 2D e 3D. As camadas 3D também podem ser orientadas automaticamente na direção da câmera.
Use a ferramenta Marionete para animar texto ou imagens naturalmente com deformações orgânicas baseadas em pinos.
Separe quadros-chave de valor x, y e z agrupados em curvas próprias que possam ser editadas individualmente. Recombine também esses fluxos em quadros-chave agrupados padrão.
Vincule o comportamento de uma propriedade ao de outra para criar relações dinâmicas com facilidade, usando expressões matemáticas ou o pick whip apropriadas. Simule um comportamento físico realista com a mínima necessidade de quadros-chave.
Anime imagens ou propriedades de forma para desenhos suaves e elegantes, caminhos lineares ou movimentos inesperados em etapas. Edite a velocidade e a facilidade de maneira interativa no Graph Editor ou numericamente.
Crie efeitos de zoom com aparência natural usando a escala exponencial, e não a linear.
Ajuste o Desfoque de movimento camada a camada para produzir animações mais realistas. Você controla como o Desfoque de movimento é calculado para personalizar sua aparência e melhorar sua suavidade.
Aplique quadro-chave ao próprio tempo — produza efeitos como câmera lenta variável, congelamento de quadros e reprodução.
Rastreie ou estabilize com o maior número de pontos individuais que desejar ou use as configurações padrão de um, dois e quatro pontos para rastrear os valores x e y, a rotação e a escala e criar pinos de canto.
Introduza aleatoriedade orgânica a propriedades animadas estáticas ou suaves. Aplique alterações suaves ou irregulares a cores, animações e quase todas as propriedades com quadros-chave.
Corrija e otimize a cor em suas composições, além de produzir um trabalho pronto para filme e HDTV, usando o conjunto mais amplo de cores disponíveis nos modos de cores de 16 e 32 bits. Trabalhe com imagens coloridas HDR. Use o gerenciamento de cores para manter a consistência da cor.
Inicie uma composição em um modo de cor de 8 bits e, em seguida, finalize e apresente-a em 16 ou 32 bits para obter a qualidade ideal para filme e HDTV.
Realize um trabalho intermediário digital em um ambiente de correção de cor com todos os recursos usando ferramentas de correção de estilo telecine de última geração usando Color Finesse 3 LE do Synthetic Aperture*.
Obtenha uma cor consistente usando tabelas de pesquisa 3DL e CUBE padrão do setor. Crie arquivos LUT coloridos próprios como exportações do Color Finesse. O efeito Aplicar LUT colorido oferece suporte a arquivos .Look a partir do software Adobe SpeedGrade™ CS6.
Especifique uma intenção de cor com um perfil de ICC. Qualquer perfil pode ser linearizado ou permitir a mesclagem de cores com um gama de 1.0. Reconheça perfis de ICC atribuídos por aplicativos como Photoshop na importação e aplique-os à saída.
Simule formatos que não podem ser visualizados em tempo real, como projeção de filme, bem como aqueles que podem, como monitores HDTV e transmissão, diretamente no modo de exibição Composição.
Comece rapidamente seu projeto usando predefinições de animação, predefinições de forma, composições de modelo, brainstorming e outras ferramentas criativas que economizam tempo e ajudam a concretizar a sua ideia mais rapidamente.

Aumente sua criatividade com 90 efeitos incorporados, novos e atualizados, inclusive a suíte CycoreFX HD completa de 16 e 32 bits.
Produza animações divertidas do zero diretamente no After Effects criando camadas, adicionando máscaras e aplicando efeitos.
Inicie rapidamente projetos com centenas de predefinições de animação totalmente personalizáveis para transições, tratamentos de cor, efeitos imagem dentro da imagem, fundos e muitas outras animações.
Use o Adobe Bridge para visualizar rapidamente e aplicar mais de 250 predefinições de animação de texto criadas por profissionais, totalmente editáveis ou crie e salve as suas próprias.
Procure e aplique sprites e animações de Shape Layer. Baixe centenas a mais no Adobe Exchange, um recurso centralizado para encontrar inovações, serviços e ferramentas, de terceiros que ampliam os produtos da Adobe.
Aproveite predefinições de comportamento especiais para criar animações sem quadros-chave — basta definir alguns parâmetros e visualizar resultados, sejam eles simples ou complexos.
Inicie rapidamente a animação de texto, a criação de fundo sintético e muito mais com predefinições de animação. Aprenda mais rapidamente com a ajuda, as dicas de ferramenta e os recursos de treinamento na Web.
Vincule parâmetros individuais, efeitos e camadas dentro de um projeto que usa expressões. Use o suporte a script eficiente no After Effects para automatizar tarefas repetitivas e adicione recursos personalizados ao aplicativo.

Use expressões para vincular parâmetros individuais, efeitos e camadas em uma variedade de formas - mesmo em composições. Adicione também recursos personalizadas ao After Effects e automatize tarefas repetitivas com suporte a scripts eficiente.
Acesse instantaneamente todos os scripts no menu Scripts. Inclui um JavaScript Console e paletas Call Stack, Breakpoints e Data Browser.
Organize e edite scripts usando linhas numeradas, formatação de texto definida pelo usuário e texto colorido.
Crie perfis para linhas ou funções individuais dentro de scripts para tempo individual e informações de contagem para compreender como e quando partes individuais do script são chamadas.
Exporte um projeto para um arquivo XML, facilitando a gravação de scripts externos que modificam o arquivo do projeto.
Gerencie e processe áudio sem sair do After Effects controlando níveis de áudio para cada camada separadamente. Use o software Adobe Audition® para obter uma edição de áudio mais avançada. Produza no Adobe Media Encoder para escrever formatos de áudio compactos.
Grave formatos de áudio compactos como AAC e MP3 para o software Adobe Flash® Professional e vídeos H.264 usando Adobe Media Encoder. O After Effects lê e grava vários formatos de áudio em várias taxas de amostragem e intensidades de bit (até 32 bits).
Gerencie visuais personalizáveis com base em elementos de áudio que são animados dinamicamente ao longo de um espectro de frequência ou que se comportam como uma forma de onda de áudio.
Refaça a amostragem do áudio automaticamente usando taxas de amostragem entre 8 kHz e 96 kHz.
Converta o áudio de uma composição em uma transmissão de quadros-chave que possa ser usada diretamente ou por expressões.
Gerencie uma mixagem de áudio no After Effects. Aplique equalização, eco, reverberação e modulação e processe áudio com efeitos de 32 bits. Gere áudio de acordo com os procedimentos com um gerador de Tom e, em seguida, vincule a animações usando o chicote seletor de expressões.
Controle os níveis de áudio de qualquer camada. Gerencie balanço, mixagem e fade com efeito de Stereo Mixer e Níveis incorporado.
Domine a mídia moderna. Apresente os projetos concluídos na grande maioria dos formatos, desde filmes em grandes formatos, conteúdo para televisão de alta definição até sites e dispositivos móveis.

Importe e trabalhe com arquivos criados no Apple Final Cut Pro 7, ou em versões anteriores, e no Avid Media Composer and Symphony, o que permite integrar o After Effects a fluxos de trabalho de produção profissional.
Use formatos de origem de alta definição instantaneamente. A placa RED Rocket e os metadados RMD melhoram consideravelmente o desempenho e o aspecto da filmagem RED. Importe filmagem no formato CinemaDNG aberto.
Trabalhe nativamente com filmagens tapeless de câmeras Panasonic graças ao suporte a AVC-Intra 50 e a AVC-Intra 100.
Edite filmagens de até 5k·em câmeras RED EPIC® sem transcodificar ou refazer o processo.
Renderize no formato XDCAM HD usando diversas taxas de bits, aspectos de pixel e taxas de quadro. Faça a edição "roundtrip" da filmagem em câmeras Sony populares para que o resultado seja consistente com arquivos editados diretamente na origem.
Instale versões apenas de renderização do After Effects em vários computadores e programe-os para renderizar quadros em projetos maiores usando uma pasta Watch centralizada.
Enfileire várias composições em um único projeto a serem renderizadas em sequência sem a intervenção do usuário. Faça uma renderização criar um proxy ou uma origem a ser usada por uma composição posterior.
Importe e produza arquivos em QuickTime, FLV, SWF, AVI, MPEG-2, Windows Media (Windows® apenas), CinemaDNG, PSD, Camera Raw, OpenEXR, ProEXR, Cineon, SGI, TIFF, entre outros. Importe arquivos em Panasonic P2, Sony XDCAM HD e RED.
Atribua vários modelos de saída, cada qual usando um formato de saída e tamanho diferentes, a um único item na Fila de renderização.
Faça apresentações em praticamente qualquer formato, inclusive DPX, FLV, H.264, MPEG-2, QT, WM e muito mais com o Adobe Media Encoder. Codifique em lote várias versões de sequências e arquivos de origem e controle cada item individualmente.
Especifique a resolução, a taxa de quadros, a escala e a profundidade de bit. Adicione trocas de camada individual, suspensão e interlaçamento e RGB, alfa ou ambos (mais áudio). Atribua vários módulos de saída com especificações diferentes a um item da Fila de renderização.
Crie vários arquivos FLV com o mínimo de esforço usando a Fila de renderização do After Effects. Gerencie a renderizaçãos para várias composições e formatos de exportação, inclusive arquivos FLV e F4V.
Trabalhe facilmente com colegas usando outros componentes da Adobe Creative Suite 6 — mesmo aqueles que ainda usam a After Effects CS5.5. Aproveite projetos iniciados no Adobe Photoshop Extended, no Adobe Premiere® Pro, no Flash Professional e no Illustrator.

Converta instantaneamente a arte vetorizada do Illustrator (formato AI e EPS) em camadas de forma. Anime com facilidade a arte vetorizada em 2D ou faça sua extrusão para 3D.
Crie, importe e pinte em modelos 3D no software Adobe Photoshop Extended, exporte como um arquivo PSD em camadas e anime usando a câmera After Effects 3D. Exporte planos Vanishing Point 3D a partir do Photoshop e anime em 3D usando câmeras e luzes.
Salve valores de cor HDR de 32 bits e 16 bits em arquivos PSD. O texto permanece editável, e as camadas, os efeitos de camada, os modos de mesclagem, as máscaras e a transparência são preservados quando os arquivos PSD são importados como composições.
Importe sequências do Adobe Premiere Pro com edições, marcadores, efeitos de quadro-chave, transições e muito mais. Compartilhe efeitos entre aplicativos por meio dos recursos arrastar e soltar ou copiar/colar. Exporte composições para o Adobe Premiere Pro.
Arraste e solte composições do After Effects diretamente no Adobe Media Encoder para codificá-las imediatamente, e continue trabalhando no After Effects durante a renderização.
Exporte composições e gráficos vetoriais do After Effects como projetos de mídia avançada no formato XFL em camada para o Flash Professional. Importe e codifique arquivos FLV, com renderização em lote com pontos de sinalização incorporados.
Importe efeitos de camada disponíveis em arquivos PSD como uma propriedade de camada à parte. Isso proporciona sombras, nivelações, contornos e outros tratamentos muito melhores, que também podem ser animados.
Crie menus e botões de animação de DVD. Exporte filmes com marcadores que o software Adobe Encore® lê como capítulos. Consulte edições do After Effects no Encore sem renderização com o Adobe Dynamic Link no Production Premium.
Organize, visualize e empregue ativos usando o Adobe Bridge, um utilitário de gerenciamento de mídia centralizado incluído no After Effects.
Aproveite o conhecimento que você tem de outros produtos da Adobe. O After Effects usa ferramentas, paletas, menus e atalhos de teclado padrão da Adobe; assim, você pode agilizar tudo.
Use ferramentas de pesquisa na Web para encontrar respostas no site da Adobe ou na Web. Há arquivos de ajuda para todos os produtos da Adobe à disposição on-line, sendo constantemente atualizados pela Adobe e por uma comunidade global de usuários, que podem ser lidos off-line.
Use os formatos de câmera digital mais recentes e compartilhe mídia com o Adobe Premiere Pro, graças ao suporte nativo a formatos tapeless no After Effects. Converta conteúdo de filme, vídeo e Web no formato correto do seu projeto.
Exporte a composição ou os marcadores de camada como pontos de sinalização em arquivos FLV. Converta facilmente valores de quadro-chave em marcadores, o que permite usar dados de rastreamento de movimento e outros valores de quadro-chave do After Effects no Flash Professional.
Trabalhe facilmente em projetos com colegas que ainda estão usando a After Effects CS5.5: salve projetos no formato After Effects CS5.5 para aproveitar os novos recursos e as melhorias de desempenho sem precisar da atualização dos colegas.
Explore possibilidades criativas com os pincéis vetoriais não destrutivos personalizáveis. Use a ferramenta Clone para remover distrações indesejadas ou para replicar vários elementos específicos. Anime traçados individuais.
Defina pincéis para controlar tamanho, espaçamento e ângulo, além de salvá-los para uso permanente.
Use tablets Wacom para obter um controle mais preciso na pintura no After Effects.
Remova distrações indesejadas como poeira e arranhões ou replique elementos para um efeito desejado, como o preenchimento de um estádio com pessoas. A ferramenta Clone oferece várias predefinições e onion skinning do quadro de origem.
Anime traçados de tinta individuais com o passar do tempo para alterar seu tamanho, posição ou forma e criar efeitos de sobreposição e superposição.
Controle se a ferramenta Borracha removerá apenas traçados de tinta, o último traçado de tinta ou os traçados de tinta mais a filmagem de fundo.
Mantenha o foco e a eficiência de seu trabalho com as ferramentas de gerenciamento de projetos, os espaços de trabalho personalizáveis, um painel Camada de destino, linhas do tempo e projetos pesquisáveis e a capacidade de alinhar camadas rapidamente.
Elimine as suposições das edições de filmagem de origem. Consulte os dados de timecode em QuickTime, AVI, Broadcast WAV (BWF), DPX e em algumas variações de MXF e use o efeito Timecode para exibir o timecode de origem e os quadros de composição.
Anime rapidamente configurando quadros-chave de inicialização de maneira automática.
Use ferramentas apropriadas para alinhar rapidamente camadas ou com a composição geral.
Reorganize facilmente painéis da área de trabalho e personalize o brilho da interface do usuário de acordo com a tarefa em execução e o ambiente de trabalho. Guias de painel coloridas facilitam o rastreamento de elementos do projeto.
Exiba origens individuais contextualizadas ou individualmente com as opções Exibir e Processar, que permitem ver uma camada antes ou depois das camadas ou a qualquer momento na cadeia de efeitos.
Resolva origens duplicadas, exclua origens não usadas e reúna projetos e origens em uma nova pasta, tendo em vista backup, apresentação ou transporte mais fácil por meio comandos simples de menu.
Aproveite as dicas de ferramenta apropriadas e pesquisáveis, menus sensíveis ao contexto, site Adobe.com, Cliente de ajuda da comunidade, inúmeros livros e vídeos de treinamento de terceiros, além de uma comunidade de usuário ativa.
Coloque camadas de forma precisa com padrões de grade, áreas seguras e guias posicionados por você manualmente. As áreas seguras de título/ação têm margens de zona segura programáveis e as composições em widescreen mostram áreas seguras com corte centralizado em 4:3.
Crie várias exibições para a mesma composição a fim de saber como as camadas interagem no espaço, além de manipulá-las com confiança. Bloqueie exibições para que você possa editar uma composição aninhada enquanto vê os resultados em sequência.
Especifique camadas que só sejam visíveis em uma composição local sem renderização. Perfeito para faixas de áudio do zero, sobreposições de guia, gráficos temporários e muito mais.
Defina um conjunto de regras que permita que tipos de mídia específicos recebam taxas de quadro padrão predeterminadas, taxas de proporção, tipos de canal alfa e perfis de cor.
Adicione metadados em nível de projeto, composição e camada para aprimorar o rastreamento de projeto e automatizar a auditoria de ativos, além de muitas outras tarefas que, até então. eram processadas manualmente.
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