Die Adobe® Flash®-Plattform vereint leistungsstarke Technologie mit den Vorteilen bewährter Support-Programme und den Erfahrungen eines umfassenden Community- und Partnernetzwerks. Sie erhalten Zugang zu allen Informationen und Werkzeugen, die Sie benötigen, um ansprechende Anwendungen, Inhalte und Videos mit der größtmöglichen Reichweite zu entwickeln und bereitzustellen.
Weitere Informationen zur Flash-Plattform und zu Rich-Internet-Anwendungen
Vorteile der Flash-Plattform
Komplettlösung
Die Flash-Plattform umfasst professionelle Werkzeuge, ein Open-Source-Framework, universelle Clients und skalierbare Server. Somit verfügen Sie über alles, was Sie für die Planung, Produktion und Bereitstellung hochwertiger Anwendungen, Inhalte und Videos benötigen.
Ausdrucksstärke, Konsistenz und Reichweite
Ansprechende Inhalte und Anwendungen lassen sich konsistent für die unterschiedlichsten Browser, Betriebssysteme und Geräte bereitstellen.
Effizienz
Integrierte Werkzeuge und flexible Workflows ermöglichen die separate und gleichzeitig synchronisierte Gestaltung im Front-End und Entwicklung im Back-End. Die schnelle Erstellung von Prototypen und iterative Entwicklung verkürzen die Zeit bis zur Marktreife.
Stabiles, offenes, globales Netzwerk
Profitieren Sie von der Kompatibilität mit führenden Werkzeugen und Browsern, der Unterstützung offener Standards, der Zusammenarbeit mit wichtigen Infrastruktur-Partnern, Schulungsprogrammen für Entwickler, gemeinsamen Marketing-Aktionen und Absatzchancen sowie einer Entwickler-Community mit mehr als drei Millionen Mitgliedern.
Anwendungsbeispiele
The Green Hornet
Trigger Apps hat mithilfe der Adobe Creative Suite 5 und der Adobe Flash-Plattform ein spannendes Action-Spiel zum neuen Sony Pictures-Film „The Green Hornet“ entwickelt und für verschiedene Endgeräte optimiert.
Video abspielen
Babbel
Babbel nutzt Adobe Flash Builder 4 und Adobe Flash Player 10.1 zur Bereitstellung des ersten Online-Sprachenlerndiensts mit Client-seitiger Spracherkennung.
Weitere Informationen
Demandbase
Demandbase hat mithilfe der Adobe Flash-Plattform eine Suite mit On-Demand-Lösungen für Vertriebs- und Marketing-Mitarbeiter entwickelt.
Weitere Informationen
Sling Media
Sling Media konnte mithilfe der Flash-Plattform die Entwicklungszeit zur Bereitstellung von Inhalten für unterschiedliche Bildschirme und Endgeräte signifikant verkürzen. Video abspielen
Kongregate
Kongregate und seine Entwickler-Community nutzen Adobe Flash Player 10.1, um Online-Spiele für Android-Geräte bereitzustellen. Video abspielen
Photobucket
Photobucket hat auf Grundlage der Flash-Plattform eine Version seiner Website für mobile Endgeräte entwickelt, die es Anwendern ermöglicht, Fotos und Video von einem Smartphone aus hochzuladen und anzuzeigen. Video abspielen
SonicSwap
Durch Nutzung der Adobe Flash-Plattform können iTunes-Wiedergabelisten automatisch auf dem Desktop oder Smartphone des Endanwenders generiert werden. Video abspielen
Anwendungsbereiche
- Enterprise-Anwendungen
- SaaS-Anwendungen
- Anwendungen für Verbraucher
- Marketing-Kampagnen mit Multimedia
- Anwendungen mit integriertem Video
- Anwendungen für mobile Endgeräte und Fernseher
- Anwendungen für soziale Netzwerke
- Informationen zu unterstützten mobilen Endgeräten
- White-Paper zu Adobe Flash in Enterprise-Umgebungen lesen
BLOG ZUR FLASH-PLATTFORM
AKTUELLES UND COMMUNITY
- Adobe und Intel präsentieren Dienst für Entwickler zur Verteilung und gewinnbringenden Nutzung von Apps
- Adobe Flash Media Server 4 gibt sein Debüt
- Pressemitteilung von Verizon zu DROID X
- Adobe Scene7 Mobile Commerce Survey: Starkes Interesse an der Entwicklung von Websites für mobile Endgeräte
- Adobe Flash Player 10.1 für mobile Endgeräte
- Neue Partner und Branchen-Feedback
- Adobe Museum of Digital Media
RESSOURCEN
- Informationen zu Flex und Flash Builder
- Welche Geräte unterstützen Flash?
- Developer Center für die Flash-Plattform
- Developer Center
für mobile Endgeräte - Optimierung von Websites für mobile Endgeräte
- Mehr als 200 Beispiele in der
Tour de Flex - Flash-basierte Sites auf mobilen Endgeräten
- Open Screen Project











