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Die neue Version von Flash Player umfasst innovative Funktionen, die den Entwicklungsprozess straffen, die Performance Ihrer Applikationen steigern, mehr Sicherheit und Datenschutz bieten und eine größere Bandbreite an Endgeräten unterstützen.

Durch die Übergabe von Aufgaben (z. B. Operationen mit hoher Latenz und aufwendige Berechnungen) an Routinen, die im Hintergrund ablaufen, werden die Ressourcen des Computers besser genutzt.

Die GPU-Beschleunigung bietet eine bessere Streaming-Performance für Webcam-Videos.

Die neue Architektur von Adobe für Hardware-beschleunigtes Rendern von 2D-/3D-Grafiken umfasst einfache Stage3D-APIs für effizienteres Rendering in Apps. Framework-Entwickler können unterschiedliche Klassen interaktiver Erlebnisse erstellen.

Flash Player bietet jetzt native Unterstützung für 64-Bit-Betriebssysteme und 64-Bit-Webbrowser unter Linux®, Mac OS und Windows®.

Streamen Sie hochwertiges Video von Ihrer Webcam. Profitieren Sie dabei von höherer Kompression und umfassender Kompatibilität. Dank neuer Codierungsfunktionen können Sie Daten in hoher Qualität in Echtzeit austauschen (z. B. beim Video-Chat oder bei Videokonferenzen) oder Videosendungen live übertragen.

Streaming-Video lässt sich ohne die aufwendige Installation eines Lizenz-Servers geräteübergreifend schützen.

Stellen Sie unter Windows, Mac OS und Linux Livestreams und interaktives Echtzeit-Video mit verbesserter Wiedergabe-Performance und höheren Frame-Raten bei hohen Bit-Raten bereit.

Entwickeln Sie interaktive Spiele mit Panoramaansichten und völlig neuen Inhaltsklassen, z. B. Egospiele mit unbegrenztem Scrolling, Maussperre, relativen Mauskoordinaten und Ereignissen für die rechte oder mittlere Maustaste.
Zusätzlich zur zlib-Komprimierung von ByteArray-Daten kann diese LZMA-basierte Komprimierung die Größe der ByteArrays weiter reduzieren.
Sandbox-Bridging ermöglichen das Ausführen spezieller ActionScript®-Objekte oder -Funktionen in der Cross-Domain-Kommunikation zwischen SWF-Dateien.
Ab sofort wird auch Transparenz für komprimierte Texturen unterstützt (ATF-Dateiformat).
Neue Versionen der Laufzeitumgebung werden jetzt unter Windows über einen optimierten Update-Mechanismus bereitgestellt.
Profitieren Sie von der Unterstützung für Schlüsselrotation, V3-Lizenzketten, Domänen, erweiterten Ausgabeschutz und Gerätefilterung.
Ein Zufallsgenerator mit Verschlüsselungsfunktion ermöglicht die Erstellung noch sicherer Algorithmen und Protokolle.
TLS-Sockets ermöglichen die sichere Kommunikation zwischen Client und Server.
AIR-Applikationen lassen sich über den Flash Media Gateway (FMG) oder per offenes RTMP über Clients von Drittanbietern ohne Transcodierung mit vorhandenen Telefonsystemen integrieren.
Für BitmapData-Objekte gelten keine Größeneinschränkungen mehr. Die vorherige Begrenzung der Auflösung auf maximal 16 Megapixel (16.777.215 Pixel) und der Bitmap-Breite/-Höhe auf maximal 8.191 Pixel wurde aufgehoben.
Für die reibungslose Darstellung von Animationen und ein ansprechenderes Anwendererlebnis lassen sich Bilder bereits beim erstmaligen Laden – statt auf Abruf – decodieren. Bei Bedarf werden die Bilder zwischengespeichert.
ActionScript-Entwicklern stehen jetzt leistungsfähige native Funktionen für die Analyse und Generierung von JSON-Daten zur Verfügung. Vorhandene Daten lassen sich nahtlos in neue Projekte einbinden.
Eine Anweisungs-API bietet zusätzliche Kontrolle über die Planung der Speicherbereinigung. So können Sie verhindern, dass Bereinigungsvorgänge das Anwendererlebnis beeinträchtigen.
Mithilfe einer neuen Eigenschaft, die die Anzahl verbleibender Bytes im Schreibpuffer ermittelt, und eines neuen Ereignisses, das beim Verschieben von Daten auf die Netzwerkebene ausgelöst wird, lässt sich der Datentransfer besser überwachen. Über neue APIs können Apps den Fortschritt verfolgen und Feedback geben.
JPEG-XR ist ein erweiterter Standard für Bildkompression (International Standard ISO/IEC 29199-2). Er ist effizienter als die einfache JPEG-Komprimierung und unterstützt die verlustbehaftete oder verlustfreie Komprimierung sowie Transparenzinformationen im Alpha-Kanal.
SWF-Dateien können jetzt mit dem LZMA-Algorithmus um bis zu 40 % verkleinert werden. Dies erleichtert die Bereitstellung vielfältiger Anwendererlebnisse mit kürzeren Download-Zeiten und geringerer Bandbreitenbelastung.
DisplayObjectContainer implementiert eine removeChildren-API, mit deren Hilfe Entwickler alle untergeordneten Objekte eines Containers mit einem einzigen API-Aufruf entfernen können.
Die neue Eigenschaft MovieClip.isPlaying gibt den aktuellen Wiedergabestatus des MovieClip-Objekts zurück.
Bei der Entwicklung von Apps können Sie native Texteingabe-Steuerungen für Android, BlackBerry Tablet und iOS berücksichtigen, z. B. Anwenderinteraktionen beim Vergrößern oder Auswählen von Text.
Zu Entwicklungszwecken lassen sich Stacktrace-Daten in Releasebuilds von Flash Player anzeigen.