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Outil Plume Macromedia standard
Outil Forme libre
Outil Extrusion
Outil Gomme
Outil Fondu
Traits de pinceau et vaporisations basés sur symboles

 

Outil Plume Macromedia standard

Outil Plume Macromedia standard
L’outil Plume de FreeHand MX, considéré comme le meilleur de sa catégorie, dispose désormais d’une nouvelle fonctionnalité élastique pour obtenir un aperçu du segment de ligne suivant.


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Outil Forme libre
 
Pousser
Outil Forme libre
Images publiées avec permission de Dan Hubig Illustration
Outil Forme libre
Travaillez directement et de façon intuitive avec les trajets. Comme son nom le suggère, l’outil Forme libre est particulièrement pratique pour créer des formes organiques en « adaptant librement » une primitive simple comme un cercle ou un rectangle.
Pour les nouveaux utilisateurs, l’outil Forme libre offre un moyen plus facile et plus pratique pour se familiariser avec les contrôles de Bézier. Cet outil, qui offre une stratégie d’exploration créative, vous permet de :
 · changer la forme d’un trajet en l’étirant à partir de tout point sur celui-ci.
 ·changer la forme d’un trajet en le poussant.
 ·changer la forme d’une zone au lieu de modifier des composants d’un trajet individuel.

Outil Extrusion
Outil Extrusion
L’outil Extrusion permet d’appliquer un effet 3D à un objet dont la forme d’origine reste modifiable. Une fois l’extrusion appliquée, vous pouvez modifier la surface, l’angle de rotation et l’intensité d’extrusion, ainsi que les points de fuite, la direction lumineuse et les profils.

Outil Gomme
Outil Gomme
A l’instar de l’outil Cutter, ce nouvel outil supprime la partie du trajet vectoriel à laquelle il est appliqué.

Outil Fondu
Outil Fondu
FreeHand MX vous permet maintenant, en plus de ses fonctions de fondu déjà puissantes, de pointer-cliquer pour déplacer une ligne entre deux formes et créer un fondu.

Traits de pinceau et vaporisations basés sur symboles
Traits de pinceau et vaporisations basés sur symboles
Obtenez des effets d’illustration personnalisés facilement mis à jour. Ajoutez une instance ou une série d’instances le long d’un trajet, et contrôlez leur comportement. Ou éloignez-vous des épaisseurs de traits standard en appliquant un symbole à un trajet sous forme d’objet individuel déformé, voire même en appliquant une « vaporisation de symbole » au trajet.

Appliquez des traits de pinceau à n’importe quel trajet de FreeHand pour répartir une instance de symbole graphique sur le trajet, en répétant les traits de pinceau ou en les étirant sur toute la longueur du trajet. Vous pourrez contrôler la façon dont les instances se comportent et empiler plusieurs instances sur un même trajet. Cette fonction se sert des symboles réutilisables pour minimiser la taille des fichiers.

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