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Attributs multiples
Effets dynamiques
Modification dynamique des primitives graphiques
Transparence
Grille de perspective
Transformations interactives

 

Attributs multiples
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AufzählungspunktAttributs multiples
La fonction d’attributs permet de créer de riches objets visuels en appliquant et en classant un nombre illimité de traits, de remplissages et d’effets sur un même objet vectoriel ou textuel. Vous pouvez maintenant appliquer des effets rasterisés et vectoriels aux trajets, et enregistrer plusieurs attributs en tant que styles pour une utilisation future.


Effets dynamiques
AufzählungspunktEffets dynamiques
Obtenez des effets vectoriels tels que Courbure, Dessin et Transformation et des effets rasterisés tels que Biseau, Flou et Transparence. Appliquez-les comme n’importe quel autre attribut – à un objet tout entier comme à certains attributs seulement.

Modifications dynamiques Modifications dynamiques
Modifications dynamiques Modifications dynamiques
AufzählungspunktModification dynamique des primitives graphiques
Changez rapidement la forme des primitives graphiques tout en conservant leur caractère modifiable. Vous pouvez arrondir les coins de rectangles, transformer des ellipses en arcs et manipuler des étoiles, directement dans l’espace de travail.

Transparence
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Transparence
FreeHand est le premier programme de dessin PostScript haut de gamme offrant des fonctions de transparence réelles et dynamiques, tout en conservant les documents dans un format vectoriel modifiable. Les lentilles transparentes constituent un type de remplissage standard, disponible dans FreeHand MX.

Vous pouvez définir les attributs de transparence, tels que la forme, l’emplacement, l’opacité et la couleur. Modifiez l’opacité et le remplissage de couleurs d’un objet en mode dynamique afin de révéler des objets situés derrière un objet avec lentille. Vous pouvez aussi appliquer un effet de transparence limité uniquement aux zones des objets qui se chevauchent.


Grille de perspective

Grille de perspective
FreeHand MX est la meilleure façon de représenter un élément 3D dans un environnement de dessin 2D. La grille de perspective met votre dessin en perspective en un instant :

  • Perspectives à un, deux ou trois points.
    Définissez des guides de grille de perspective avec points de fuite et lignes d’horizon modifiables à l’infini pour produire des effets 3D dans un environnement d’illustration familier.
  • Accrochage d’objets à la grille.
    Vous pouvez accrocher tout objet vectoriel à la grille pour créer des vues de perspective extrêmement précises. Les objets sont automatiquement redimensionnés lorsque déplacés vers les points de fuite et changent de perspective lorsqu’ils sont déplacés vers le haut ou le bas sur la grille.
  • Manipulation et mise à jour dynamique de la grille.
    Si vous modifiez la mise en forme et la perspective d’une grille après lui avoir rattaché des objets, ces derniers sont automatiquement mis à jour pour s’adapter à la nouvelle perspective.

Pivoter Redimensionner Incliner
Transformations interactives
Avec FreeHand, vous pouvez utiliser les poignées d’objets pour manipuler directement les graphiques, sans avoir à sélectionner des outils différents pour chaque transformation. Pour afficher les poignées de transformation interactive, il suffit de double-cliquer sur un objet ou sur plusieurs objets sélectionnés avec l’outil Pointeur. Une fois la transformation achevée, double-cliquez une nouvelle fois pour masquer les poignées de transformation.
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Fonctions de FreeHand MX
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Puissance de dessin
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Effets
Intégration avec Macromedia Flash MX
Intégration avec Macromedia Fireworks MX