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Adobe® Premiere® Pro CS5.5では、ワークステーションとラップトップに搭載された強力な64-bit Adobe Mercury Playback Engine、GPUアクセラレーション、およびソースやプログラムモニターの再生解像度を調整する機能により、スムーズに作業できます。
3種類のエフェクトが適用されたHDのムービークリップを同じ設定のH264に書き出すと、CS5.5なら旧バージョンの半分以下の時間でレンダリングが完了します。
64-bit Adobe Mercury Playback Enginが強化され、ラップトップコンピューターとデスクトップコンピューターの両方に合わせて最適化されました。フィールドで編集したり、フォーマットが混合されているタイムラインをスムーズに再生したり、新しいGPUアクセラレーション対応のエフェクトを利用したりできます。

ソース/プログラムモニターの再生解像度を調整することができます。これにより、最高性能のPCが用意できない環境でも高解像度の映像編集が可能です。再生解像度と停止解像度を別々に設定することで、より細やかにモニタリングをコントロールできます。

GPUアクセラレーションと強化された64-bit Adobe Mercury Playback Engineにより、ワークステーションでもラップトップでも制作ワークフローがスピードアップします。多くのエフェクトは、レンダリングすることなくすぐに結果を確認できます。

コンピューターのハードウェアがリアルタイムでフルシーケンスフレームサイズで再生できない場合、ビデオのプレビュー形式と解像度を調整することで、スムーズな再生を可能にします。
GPUアクセラレーションを利用したエフェクトなら、フレームレート、縦横比、フィールドオーダー、アルファチャンネル、プルダウン削除、リアルタイムキーイング、タイムリマップ、トランジションなど様々な要素をコントロールできます。
エンコードの前に「フッテージを変換」コマンドを使用して、Adobe Media Encoderに読み込むアイテムのフレームレート、ピクセル縦横比、フィールドオーダー、アルファチャンネル設定の自動変換方法を変更きできます。
GPUアクセラレーションを利用するブラー(滑らか)機能を使用して広い範囲にすばやくぼかしを適用。ブラー(方向)では、クリップに動きがあるかのような効果を追加できます。GPUアクセラレーションにより、結果はリアルタイムに確認できます。
時間のかかるトランスコードやフォーマット変換をすることなく、高品質を維持できます。Adobe Premiere Proは、P2、XDCAM EX、HD、HD50、JVC ProHD、AVCHD、AVCCAM、DPXをネイティブにサポートします。また、CanonとNikonのデジタル一眼レフカメラのサポートのほか、RED R3DやCanon XFのサポートも強化されています。

Edit up to 5K footage shot from RED EPIC™ cameras without transcoding or rewrapping, and access RED parameters directly from the enhanced Source Settings dialog box. The EPIC importer plug-in will be available soon as a download from Adobe Labs.

RED Rocketメディアデコーダー、Mysterium X™、最新のColor Scienceのサポートと、RED ONE™カメラ用のファームウェアにより、REDフッテージを迅速なワークフローで処理できます。REDCINE-Xソフトウェアとの間でRED RMDファイルをやり取りできます。
P2、XDCAM EX、HD、HD50、JVC ProHD、AVCHD、AVCCAM、DPX、キヤノン製とニコン製のデジタル一眼レフカメラにネイティブ対応しています。さらに、RED R3DとCanon XFのサポートも強化され、トランスコードやフォーマット変換で時間を浪費することなく、最高の品質を確保できます。

ニコンD90、D300S、D3000などのデジタル一眼レフカメラで撮影したビデオショットを手軽に読み込んで編集できます。ネイティブフォーマット対応により、トランスコードもフォーマット変換も行わずにすむため、元のファイル本来の品質ですぐに編集を開始できます。

キヤノンXFフォーマットのフッテージをメディアブラウザーパネルでプレビューして、カメラメタデータをプリプロダクションおよびポストプロダクションのワークフローで利用できます。スパンドクリップは、メディアブラウザーに単一のアセットとして表示されるため、混乱が軽減します。
Premiere Pro CS5では、P2カードやハードディスクへ、パナソニックP2フォーマットでの出力に対応しています。DVCPRO HDに加えて、AVC-Intraでの出力も新たにサポート。DVCPRO HDコーデックとAVC-Intraコーデックから選択します。
テープレスメディア記録に対応したソニーHDVカメラのフォーマットをネイティブにサポート。メディアブラウザーを利用したクリップのブラウズや、カメラのメタデータを使用したクリップの整理ができます。もちろん、トランスコードやフォーマット変換を行わずに、ネイティブ編集が可能です。
ソニー、パナソニック、キヤノン製カメラのAVCHDコンテンツを、トランスコードまたはフォーマット変換することなく読み込み、ネイティブに編集できます。メディアブラウザーを使用してクリップをブラウズし、パナソニック製AVCCAMカメラからのメタデータを表示します。
ソニーXDCAMのすべてのタイプのコンテンツをネイティブに編集できます。フォーマット変換やトランスコードは必要ありません。クリップの参照や整理にはメディアブラウザーを使用します。カメラまたはカードリーダー(XDCAM EXの場合)に挿入されているSxSカードから編集することも、ハードディスクに転送することもできます。
Adobe Premiere Pro CS5.5では、タイムコードが埋め込まれたDPXフレームシーケンスをフッテージとして使用できます。ブラックポイント、ビット数、対数/リニアのようなパラメーターをフルコントロールすることにより、どの段階でも非破壊編集が可能です。
トランスコードやフォーマット変換を行わずに、AVC-Intraクリップをネイティブに読み込んで再生、編集できます。実際のファイルベースワークフローでは、すべての一般的なフレームレートで、50Mbpsおよび100Mbpsのビットレートがサポートされます。メディアブラウザーでクリップを直接表示できます。
JVC ProHDビデオカメラで撮影されたビデオを編集して、MOVまたはMP4ファイルとして保存できます。ネイティブ対応により、トランスコードもフォーマット変換も行わずにすむため、元のフッテージ本来の品質を維持できます。
主要なビデオ、オーディオ、静止画フォーマットのファイルの入出力に対応します。また、Adobe Premiere Proでは多様なハードウェアをサポート、目的と予算に応じたシステムを構築できます。
CS5.5 ではひとつのプロジェクト内で、様々なフォーマットのシーケンスを同時に扱うことが可能に。多くのシーケンスプリセットが仕様可能なので、テープレスカメラや一眼レフカメラにネイティブ対応したシーケンスプリセットを選択できます。

RED Rocketメディアデコーダー、Mysterium X™、最新のColor Scienceのサポートと、RED ONE™カメラ用のファームウェアにより、REDフッテージを迅速なワークフローで処理できます。REDCINE-Xソフトウェアとの間でRED RMDファイルをやり取りできます。
Adobe Premiere Proでは、Adobe After Effects®、Photoshop® Extended、Illustrator®、Flash® Catalyst®、Adobe Audition®、Adobe OnLocation™などのアドビ製品との間で、効率的にアセットを移動することができます。

プロジェクトを編集するときには、Adobe After Effects、Photoshop Extended、Illustrator、Flash Catalyst、CS5.5で新たに搭載されたAdobe AuditionなどのAdobe Creative Suite Production PremiumコンポーネントとAdobe Premiere Proの間で、アセットを手軽に移動できます。

Adobe Auditionで、効率的で柔軟なラウンドトリップのオーディオワークフローが実現します。個々のオーディオクリップやマルチトラックミックスまたはビデオシーケンス全体を、Adobe Premiere Pro CS5.5とAdobe Audition CS5.5間でやり取りし、編集や音入れを行うことができます。
Adobe StoryスクリプトとメタデータをAdobe Premiere Pro CS5.5に直接読み込むことで、編集ワークフローを効率化できます。スピーチ検索機能と他のメタデータを使用してフッテージをすばやく検索できるため、日常の作業が簡略化されます。

Adobe OnLocationでは、DV、HDV、DVCPRO HDなど、FireWire出力を持つカメラの映像信号を、ハードディスクに録画することができます。その際、Adobe OnLocationで設定したインポイントとアウトポイントなど、すべてのメタデータとクリップ情報は保持されます。
Adobe Dynamic Linkを使用して、シーケンスをレンダリングせずにEncoreで直接開くことができます。Adobe Premiere Proで加えた変更はすべて、Encore側でも自動的に反映されます。ネイティブ64-bit対応により、Dynamic Linkのパフォーマンスが強化されました。
Adobe Premiere ProとAfter Effectsとの間で、クリップやタイムラインをドラッグ&ドロップしたり、コピー&ペーストしたりすることができます。また、Adobe Premiere Proのプロジェクトは、シーケンスのネスティングを維持したままAfter Effectsで開いて作業できます。
ビデオが含まれるPhotoshopファイルをレンダリングすることなく読み込み可能。どのレイヤーを読み込むのか、どのように読み込むのかを選択して、表示方法をコントロールできます。キーフレーム化可能なPhotoshopの描画モードを、タイムライン上のクリップに適用します。
1つのコマンドで、クリップのグループをAfter Effectsに転送できます。Adobe Premiere Proではクリップの構成をAfter Effectsコンポジションで再作成し、そのコンポジションをDynamic Linkを使用してタイムラインに読み込みます。
Premiere ProでIllustratorファイルを開くことができます。
メディアをAdobe Media Encoderのキューに追加することなく、Adobe Premiere Proから直接書き出すことができるため、時間を節約できます。
Adobe Premiere Pro CS 5.5では、リアルタイムのステレオ3D編集、字幕のサポート、タイムリマップ、正確なキーフレームコントロールなどにより、クリエイティブビジョンを思いのままに表現できます。

608および708クローズドキャプションを再生、表示できます。クローズドキャプションをビデオシーケンスに同期し、プログラムモニターで表示できるようにします。
64-bitパフォーマンスとCineForm Neo 3Dとの強力な連携により、3Dコンテンツをリアルタイムに編集できます。Final Cut Proよりもスムーズな作業が可能です。
マルチカメラの映像をビデオトラックに表示し、トラックを切り替えながらリアルタイムに編集することができます。編集箇所の再記録、詳細な調整、カメラごとの色調の調整などの作業が、編集作業後でも可能です。
スローモーションを使用したドラマチックな効果を演出できます。クリップ上で簡単に調整が可能なインターフェイスを備えたタイムリマップ機能は、フレームの正確なクイックモーション、スローモーション、反転、フリーズを簡単に可能にします。
自動カラー調整、自動コントラスト補正、シャドウ、ハイライトなど、Adobe Photoshopと同様のエフェクトを使って、ビデオ映像のクオリティを簡単に向上させることができます。
スポットライトや単一指向性ライト、全指向性ライトをビデオフッテージに追加できます。 複数のライトを作成して、1つのシーン内の異なる部分を違うイメージで表現することも可能です。
個々のトラックマットクリップにエフェクトとアニメーションを適用することにより、簡単にトラックマットに動きを付けることができます。
内蔵されている強力なビジュアルエフェクトおよびモーションエフェクトをクリップに適用できます。カスタムのエフェクトプリセットの作成も可能です。After Effectsと互換性のある幅広いプラグインを使用すれば、オプションの幅が広がります。多くのエフェクトは、GPUアクセラレーションを利用してリアルタイムに結果を確認できます。
スムーズなオーディオクロスフェードなどオーディオ処理を最低限のキーフレームで実現することができます。 Adobe Premiere Pro では時間間隔に対して作成するオーディオキーフレーム数を減らすことにより、編集プロセスを簡素化しています。
オープンかつ拡張性のある制作環境を提供します。クライアントからのコメントフィードバックもスムーズ。またAdobe制作ツールと同様に、Final Cut ProやAvid Media Composerとのプロジェクト連携も可能です。

Final Cut Proや Avid Media Composerに加え、独立したCS Liveオンラインサービス1,2の1つ、Adobe CS Reviewとの連携が強化され、共同制作を容易に行うことができます。Adobe Media Encoderの新しいプリセットでCS Reviewのファイルがバックグラウンドでエンコードされるため、時間を節約できます。
一般的なすべてのQuickTimeフォーマット(キヤノン5Dおよび7Dカメラで撮影したApple ProResおよびMOVファイル など)を、トランスコード、フォーマット変換、ログ記録、転送することなくネイティブに読み込み、編集できます。クリップのメタデータにもそのままアクセス可能です。
Adobe Premiere Pro とFinal Cut Pro間で双方向に編集データをやり取りできます。変換や再レンダリングを行わずに、よく使用されるエフェクトやトランジションを保持できます。アドビツールによって提供されるクリエイティブ面でのメリットを、あらゆるポストプロダクションワークフローで活用します。
AAFフォーマットで読み込みおよび書き出しを行うことで、プロジェクトをAvid製NLEと共有できます。変換や再レンダリングを行わずに、よく使用されるエフェクトやトランジションを保持できます。CMX3600フォーマットのEdit Decision Lists(EDL)も読み込みと書き出しが可能です。
ウェブ、携帯電話、タブレットなど、様々な映像フォーマットへの出力を64-bit対応のAdobe Media Encoder より効率よく。分かりやすいプリセットとメニューで、Adobe Premiere Proのタイムラインから複数のフォーマットへ、まとめてエンコード
Adobe Media Encoder CS5.5では、PC、スマートフォン、タブレット、テレビの各方式に対応したファイルを出力できます。新機能の監視フォルダを利用すれば、一度の書き出しで様々なフォーマットへまとめてエンコードできます。
Adobe Media Encoder CS5.5のプリセットで簡単にコンテンツをエンコードして時間を節約できます。完成したビデオは、モバイル機器やハイビジョンテレビなどの幅広く使用されている出力フォーマットやデバイスで美しく表示されます。
元のAdobe Premiere® ProソースシーケンスまたはAdobe After Effects®コンポジションと同じエンコード設定にします。「シーケンス設定を一致」を使用すると、設定を変更しているかどうかにかかわらず、すべてのエンコードオプションの再チェックが不要になり、時間を節約できます。
Adobe Premiere ProのシーケンスやAfter Effectsのコンポジションを直接Adobe Media Encoder CS5.5にドラッグ&ドロップして、すぐにエンコードが可能。Adobe Media Encoder CS5に比べて、多くの手順を省略できます。
ビデオがあらゆるサイズのスクリーンで美しく表示されます。Adobe Media Encoderで、選択したAdobe Flash®およびBlu-rayディスク出力フォーマットに対するエンコードのビットレートレベルを、ターゲットではなくソースのフレーム寸法に基づいて自動的に設定できます。
エンコードの前に「フッテージを変換」コマンドを使用して、Adobe Media Encoderに読み込むアイテムのフレームレート、ピクセル縦横比、フィールドオーダー、アルファチャンネル設定の自動変換方法を変更きできます。
Adobe Media Encoderで、フレームサイズを簡単にクロップし、クリップまたはシーケンスのインポイントとアウトポイントを設定できます。
動画データを連番画像として出力できます。また、連番画像を動画データとして読み込み可能です。
Adobe Media Encoderでは、FLVまたはF4Vソースファイルのメタデータから読み込んだXMPキューポイントをビデオに埋め込むことができます。これはエンコード前に手動で指定することもできます。
Adobe Media Encoderでバックグラウンドのジョブが終了すると、アラート音が鳴るため、作業中にキューを確認する必要はありません。ジョブが正常に完了した場合と失敗した場合ではアラート音が異なります。
Adobe Media Encoderの設定要約ダイアログボックスを使用して、結果をより視覚的に確認できます。出力およびソースコンテンツの情報を表示し、ツールヒントを使用してエンコード中のアイテムの出力設定を確認できます。
新しいAdobe Media Encoderプリセットは、CS Liveオンラインサービス1,2の1つ、Adobe CS Reviewへの出力を前提に最適化されているため、時間を節約できます。
RapidFindで会話を書き起こす場合も、スクリプトとフッテージを同期させる場合も、人間の顔が含まれているクリップを探す場合も、メタデータを活用できます。ワークフローに合わせて、メタデータの表示方法をカスタマイズしましょう。
わかりやすいAdobe OnLocationのユーザーインターフェイスで、撮影素材のメタデータ入力および管理を迅速に行えます。収録中もリアルタイムにコメントマーカーが付 加できるほか、OnLocationで追加したメタデータは制作ワークフローを通して利用できます。
パワフルなオプションを使用して、シーンを様々なクリップとカメラアングル別に分類できるため、時間を節約できます。
素材の収録およびインポート作業と並行してメタデータも記録。録画しながらのマーカーを付加したり、インポートした映像の分析に対応。また、インポートすることなくメディアブラウザーから直接テープレスカメラのファイルをブラウズ、確認できます。

Adobe OnLocationでは、カメラの調整、レベルの確認、信号のモニターを簡単に行うことができ、撮影中にもカメラ映像のクオリティを高めることが可能です。ウェーブフォームモニターやベクトルスコープによって、トラブルを避け、クオリティを向上させることができます。
これまでライブ録画時にご利用いただいていたチェック機能が、ファイルベースカメラで収録されたファイルにも利用できるようになりました。輝度レベルや音声のポップノイズ、クリッピングなどを高速にチェックします。
録画時に1つのキーを押すだけで、「キャスト名」などのよく使用する用語を追加できます。この機能により、ライブアクションのログを正確かつ効率的に入力できます。Adobe OnLocationでは、「タイムコードの正確な呼び出し」など、最大9個のコメントをショートカットキーとして保存できます。
並べ替え可能なリスト表示を使用して、プロジェクト内のクリップごとのコメントマーカーを表示し、編集します。このリスト表示では、記録された特定の問題を見つけたり、Adobe OnLocationモニターウィンドウに表示したりできます。
オンセットログ入力とクリップ分析用のすべてのAdobe OnLocation機能を使用して、テープレスカメラで作業できます。ソニー製XDCAM、XDCAM HD、XDCAM HD422、XDCAM EX、パナソニックP2、AVCHD、AVC-Intra、HDVのメディアを読み込むことができます。トランスコードやフォーマット変換は必要ありません。
タイムコードによるスクラブ再生ができるタイムコードコントロールを使用するか、値を直接指定して、再生ヘッドを目的の位置に正確に配置できます。
スクラブ再生時にオーディオを聞いてコマ送りをすることで、必要なセクションをすばやく見つけることができます。
Adobe OnLocationに接続されていないファイルベース収録中の素材に関連するコメントを並行して入力できます。入力された情報は、収録後に読み込まれたファイルに自動的にリンクされます。
Adobe OnLocationのショットリストで、"wanted"とタグ付けされているテイクだけを書き出します。Adobe Premiere Proで、メディアブラウザーからサブプロジェクトフォルダーにアクセスします。インポイントとアウトポイントがマークされたクリップをシーケンスに追加すると、粗編集されたシーケンスが作成されます。
Adobe OnLocationプロジェクトのリンクが切れたファイル参照を簡単に再接続できます。
Adobe OnLocationのショットリストをCSVファイルとして発行すれば、iPod touchやiPhoneなどの様々なソフトウェアやデバイスで表示できるため、制作中に誰もが常に最新の情報にアクセスできます。
Adobe OnLocationがあれば、DV/HDVカメラでの撮影時にテープを使う必要はありません。FireWireポート経由で接続するだけで、ハードディスクに映像を直接録画できます。録画したらその場でフッテージを確認し、Adobe Premiere Proに読み込んで、すぐに編集を開始できます。
Adobe Premiere Proのプロジェクトを直接、レンダリングなしでAdobe Encore®に送信できます。Encoreでは、1つのプロジェクトのファイルから、DVD、Blu-ray、Web DVDを効率的に作成できます。フローチャートを使用して、プロジェクトのナビゲーションを定義し、確認します。
より魅力的なWebコンテンツを視聴者に提供するために、Web DVD内をキーワード検索する機能が追加されました。Encoreは、スピーチ分析、字幕、メニュー、ボタン名などのメタデータを使用してWeb DVDタイトルを自動的に検索可能にします。
1つのEncoreプロジェクトのファイルから、DVD、Blu-ray、Web DVDを効率的に作成できます。ポップアップメニューや字幕といった、Blu-rayディスクで提供される機能が、Web DVDでも利用できるようになりました。
スマートフォンやタブレット、PCなどそれぞれに最適な映像を生成します。収録から再生環境まで利用可能なメタデータは、制作作業時の素材検索だけでなく、より魅力的な映像体験や、ウェブでの検索に対応した映像コンテンツを可能とします。

Adobe Media Encoderのバッチ機能を使用して、異なるエンコードによるコンテンツ生成を自動化できます。作業を中断せずにバックグラウンドでファイルをエンコードすることが可能なため、プロジェクトの生産性が向上します。
メタデータを組み込むことで、作成したコンテンツのオンラインでの検索ヒット率を向上させ、コンテンツの価値を高めます。メタデータは、Creative Suite Production Premiumコンポーネントで作成したアセットで維持されます。
タイムライン上でマーカーを直接使用し、名前/値のパラメーターを設定したFLV/F4Vキューポイントを作成できます。Adobe Media Encoderでキューポイント情報を作成、チェック、調整し、このキューポイントを使用してAdobe Flash Professionalでインタラクティブデザインを行います。
Adobe Device Central CS5.5を使用して、最新の配信プラットフォームで表示するためにビデオを最適化できます。最適なエンコード設定やデバイスの機能に関する情報を検出し、そのデバイスでの再生をシミュレーションして、品質をチェックできます。
優れたクロスプラットフォーム対応とネイティブファイルベース対応で、編集作業を快適に。64-bit環境とGPU高速処理にも対応したAdobe Mercury Playback Engineと他に類を見ないツールセットは、編集作業における新たな基準となります。
クリップ間の間隔を削除する場合、エフェクトのキーフレームを配置する場合、複数のクリップにトランジションを適用する場合、クリップのデュレーションを延長する場合など、様々な場面で効率をアップさせる機能を利用し、短い時間でより多くの作業をこなすことができます。
デュレーションなどの最終的な属性は維持したまま、カット&ペースト操作で複数のクリップにトランジションを簡単に適用できます。速度、デュレーション、オーディオゲインを調整したり、複数のクリップに同時にエフェクトを適用したりできます。
拡張(スプリット)編集を行うコマンドを搭載しました。
サンプリングレベルでのオーディオ編集、ウェーブフォームの直接スクラブ、オフラインクリップ用の柔軟なオーディオチャンネルマッピングにより、オーディオをコントロールできます。オーディオの波形を詳細に表示できます。
別々のソースから、オーディオとビデオが一致したサブクリップを簡単に作成できます。デュアルシステムサウンドに対応したクリップの統合機能で、高品質のオーディオをデジタル一眼レフカメラやREDカメラなどの別の機器で撮影されたビデオと同期することが可能です。
Adobe StoryスクリプトとメタデータをAdobe Premiere Pro CS5.5に直接読み込むことで、編集ワークフローを効率化できます。スピーチ検索機能と他のメタデータを使用してフッテージをすばやく検索できるため、日常の作業が簡略化されます。
パワフルなオプションを使用して、シーンを様々なクリップとカメラアングル別に分類できるため、時間を節約できます。
CS Liveオンラインサービス1,2のつ、Adobe CS Reviewにより、効率的なコラボレーション作業を実現。Adobe CS Reviewでは、ディスクに書き込んだり、サイズが大きなファイルをやり取りしたりしなくても、ビデオシーケンスを共有してレビューすることができます。
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1CS Liveオンラインサービスは、2012年4月12日まで無償でご利用いただけます。さらに詳しく
2Adobe CS Liveを含むアドビのオンラインサービスは、13歳以上のユーザーのみを対象としており、その使用には追加の利用条件およびアドビのプライバシーポリシーに同意していただく必要があります。オンラインサービスは、国や言語によっては提供されていない場合や、ユーザー登録が必要な場合があり、予告なく変更または中止となることもあります。また、追加料金やサブスクリプション費用が適用される場合もあります。