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Farbverlaufsverhalten anzeigen

Das jeweilige Verlaufsverhalten bestimmt, auf welche Art ein Farbverlauf ein Objekt ausfüllt. Anhand der folgenden Beispiele zeigen wir Ihnen, wie das im Einzelnen aussieht.

Beim Verhalten Normal ist die Länge des Verlaufs durch die Position der Start- und Endpunkte festgelegt. Das Beispiel zeigt einen linearen Farbverlauf.



Das Verhalten Wiederholen wiederholt den Farbverlauf so oft wie angegeben. Das Beispiel zeigt die dreimalige Wiederholung eines linearen Farbverlaufs.



Mit dem Verhalten Spiegeln verläuft die Farbe pro Wiederholung von einem Ende des Spektrums zum anderen und wieder zurück. Das Beispiel zeigt die dreimalige Spiegelung eines linearen Farbverlaufs.



Das Verhalten Auto-Größe legt die Länge des Verlaufs auf genau die Breite und Höhe des Objekts fest. Das Verhalten Auto-Größe wurde auch in früheren FreeHand-Versionen verwendet, also sind hier keine Griffe notwendig. Mit diesem Verhalten können Sie auf einfache Weise sicherstellen, dass die Länge eines Farbverlaufs exakt zu dem Objekt passt, auf das er angewendet wird.



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