{{adobe-substance-3d}} dans Marvelous
Intégration native de {{substance}} dans Marvelous Designer 10
Nouveauté de Marvelous Designer 10 : il est désormais possible d’importer des matériaux {{substance}} directement dans Marvelous Designer en passant par l’éditeur de propriétés d’un tissu ou en faisant glisser un matériau {{substance}} de son dossier vers le modèle souhaité dans la fenêtre 2D.


Importez n’importe quel matériau, qu’il ait été créé intégralement dans {{substance-3d-designer}}, téléchargé depuis la bibliothèque {{substance-3d-assets}} library (vous pouvez ouvrir le site web de Substance 3D Assets directement dans Marvelous Designer et consulter notre collection haut de gamme pour la mode et l’habillement) ou exporté depuis {{substance-3d-sampler}} si vous avez créé une collection de matériaux dédiée.
La version 10 de Marvelous est fournie avec 10 matériaux {{substance}} gratuits, disponibles par défaut dans l’application.
Ajustez les paramètres {{substance}} : chaque fichier SBSAR est fourni avec un jeu unique de paramètres élaborés avec le matériau. Dès qu’un matériau est en place, vous pouvez sélectionner un paramètre prédéfini (des variantes du matériau incorporées dans un fichier SBSAR unique), sélectionner la résolution de sortie, modifier les propriétés, vérifier la structure en mosaïque et changer les valeurs de transformation directement dans Marvelous Designer. Il est également désormais possible de procéder au baking des canaux individuels du matériau {{substance}} dans UV Editor.
Les résultats de ces variantes sont présentés en temps réel dans la fenêtre d’affichage. Le bouton Quality Render de la fenêtre 3D vous donne un aperçu plus réaliste de la texture 3D.
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Évènement de lancement dans la communauté Marvelous Designer 10
Peinture en 3D : workflow de Marvelous Designer à {{substance}} 3D Painter
Vous souhaitez aller plus loin en ajoutant des détails réalistes à vos vêtements ? Exportez votre modèle de Marvelous Designer vers {{substance-3d-painter}} pour y ajouter des détails de peinture, des masques et des matériaux intelligents, et pour reproduire des techniques et effets textiles sur le design final. Vous pouvez générer un rendu dans l’outil de tracé intégré à {{substance-3d-painter}} ou dans tout autre outil de rendu de notre écosystème afin de composer la scène définitive.