{{adobe-substance-3d}} in Marvelous
{{substance}} is native geïntegreerd in Marvelous Designer 10
Nieuw in Marvelous Designer 10: gebruikers kunnen {{substance}}-materialen rechtstreeks in Marvelous Designer importeren via de eigenschappeneditor van een stof, of door een {{substance}}-materiaal van de maplocatie naar het gewenste patroon in het 2D-venster te slepen.


Importeer elk {{substance}}-materiaal: of het nu helemaal in {{substance-3d-designer}} is gemaakt, is gedownload uit de {{substance-3d-assets}}-bibliotheek (je kunt de Substance 3D Assets-website rechtstreeks vanuit Marvelous Designer openen – bekijk onze hoogwaardige Fashion & Apparel-collectie), of is geëxporteerd uit {{substance-3d-sampler}} als je een speciale collectie materialen hebt gemaakt.
Bovendien krijg je bij de Marvelous 10-release 10 gratis {{substance}}-materialen, die standaard beschikbaar zijn in de applicatie!
Pas de {{substance}}-parameters aan: elk SBSAR-bestand bevat een unieke reeks parameters die is afgestemd op het materiaal. Als een materiaal is toegevoegd, kunnen gebruikers een preset selecteren (variaties van een materiaal die zijn ingesloten in een SBSAR-bestand), de uitvoerresolutie selecteren, de parameters aanpassen, de tiling instellen en de transformatiewaarden rechtstreeks in Marvelous Designer wijzigen. Het is nu ook mogelijk om de afzonderlijke kanalen van een {{substance}}-materiaal vast te leggen in de UV-editor.
De resultaten van deze variaties worden in real-time weergegeven in de viewport. Met de knop Quality Render in het 3D-venster krijg je een realistischer beeld van de 3D-textuur.
Webinar bekijken
Schilderen in 3D: workflow van Marvelous Designer naar {{substance}} 3D Painter
Wil je je kleding verrijken met nog meer realistische details? Exporteer dan je model vanuit Marvelous Designer naar {{substance-3d-painter}} om schilderdetails, slimme maskers en slimme materialen toe te voegen en specifieke textiele technieken en effecten te reproduceren op je uiteindelijke ontwerp. Je kunt testen renderen in de in {{substance-3d-painter}} geïntegreerde padtracer of in elke andere renderingtool van ons ecosysteem om de definitieve scène te creëren.