Crie animações expressivas com captura de movimentos faciais.
Dê vida ao rosto de um personagem de desenho animado com a captura de movimentos faciais em tempo real e sincronização labial automática usando o Adobe Character Animator.
Use suas próprias expressões faciais para fazer um personagem falar.
Com um rosto humano e um laptop, você pode criar facilmente um vídeo com um personagem animado. A tecnologia de captura de movimentos do Adobe Character Animator funciona com o microfone e a câmera do seu computador para criar uma solução avançada de sincronização labial e captura de movimento facial. O monitoramento facial aplica os dados do seu rosto a um personagem animado, chamado de marionete, conforme você move a cabeça e fala.
Comece com um personagem predefinido.
Escolha uma marionete predefinida na tela inicial do Character Animator para explorar a captura de movimentos faciais. Depois, veja-a ganhar vida conforme você se move.
Crie um avatar personalizado com base em um modelo.
Escolha um personagem simples na tela inicial e edite suas características faciais. Você pode até copiar e colar características de um personagem em outro.
Sincronize com vídeo e áudio enviados por upload ou ao vivo.
Alinhe o rosto da marionete ao seu durante o vídeo ao vivo usando a captura facial sem marcador. Fale no microfone do computador e a marionete fará a sincronização labial em tempo real, ou faça upload do áudio pré-gravado para a marionete imitar.
Adicione detalhes realistas, como movimento de cabelo.
Escolha o que se move em seu personagem e como, em combinação com a animação facial, usando as ferramentas de física do sistema de captura para aplicar as leis gravitacionais.
Projete um rosto animado de alta qualidade do zero.
Alterne rapidamente entre o Adobe Photoshop ou o Adobe Illustrator e o Character Animator para criar seu próprio personagem exclusivo. Este software inovador de captura de movimentos faciais é integrado ao Photoshop e a todos os recursos da Creative Cloud para criar o fluxo do processo de design.
A integração de aplicativos facilita as edições faciais.
Selecione sua marionete e acesse Editar › Editar original para abrir seu personagem no Photoshop ou no Illustrator. As alterações feitas são automaticamente transferidas para o Character Animator.
Deixe-se guiar por tutoriais úteis no aplicativo.
Visite a tela inicial do Character Animator para explorar tutoriais de produção de animação, novos recursos interessantes e personagens personalizáveis divertidos.
Anime um rosto de exemplo com dados de captura de movimento.
Recrie o movimento de maneira intuitiva. As ferramentas para iniciantes do Character Animator também são avançadas o suficiente para animadores profissionais. Sua marionete imitará o movimento de suas sobrancelhas, nariz, boca, pupilas, cabeça, voz e muito mais.

Escolha:
Clique duas vezes em um personagem predefinido na tela inicial do Character Animator.

Confira:
Verifique se a câmera e o microfone do laptop estão habilitados no aplicativo. Confira se o seu rosto e as ondas sonoras aparecem no painel Câmera e microfone.

Sincronize:
Vire o olhar para a frente e clique em Definir posição de descanso em Câmera e microfone para aplicar os pontos de monitoramento ao seu rosto.

Grave:
Use os botões Gravar e Parar para gravar um clipe do personagem imitando seus movimento faciais e voz enquanto você se move e fala em tempo real.

Exporte:
Salve o projeto. Em seguida, clique em Arquivo › Exportar para transformar sua cena em um arquivo de vídeo.
Continue lendo para começar a animar os rostos.
Confira tutoriais úteis para começar a capturar rostos: desde a criação em etapas do rosto de um desenho animado até a exploração de animações inteiras dos personagens, incluindo membros e tudo mais.
Crie um rosto básico com base em um modelo.
Transforme um modelo do Character Animator em uma marionete personalizada de qualquer tipo.
Crie olhos e globos oculares animados.
Saiba como criar olhos e globos oculares que se movem conforme o desejado.
Saiba todos os detalhes sobre o formato da boca.
Tenha informações sobre como fazer a boca e os movimentos do seu personagem parecerem realistas.
Anime um personagem completo, dos olhos aos membros.
Faça os movimentos de animação de uma marionete inteira, incluindo rosto e corpo.
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