Plugiciels Adobe Substance 3D
Intégrez des matériaux Substance 3D dans votre processus.
Plugiciel de conception 3D pour les moteurs de jeu
Utilisez des matériaux Substance dans les principaux moteurs de jeu multiplateformes.
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Plugiciels 3D pour la conception, la modélisation et la simulation
Insérez, appliquez et visualisez facilement des matériaux Substance lors de la création ou de la simulation de modèles dans vos applications préférées.
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Visualisation, mise en scène et animation
Importez et visualisez des matériaux Substance en temps réel lors du rendu de conceptions dans vos applications de visualisation préférées.
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Audiovisuel et évènements
Utilisez des matériaux Substance dans vos applications dédiées à l'audiovisuel, aux émissions et aux spectacles en direct afin de produire des expériences visuelles de haut niveau.
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Moteurs de rendu
Les matériaux Substance s'affichent à l'identique, quel que soit le moteur de rendu utilisé.
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Visualisation ou partage
Utilisez des matériaux Substance pour la préparation de données d'impression 3D et la numérisation à partir de bibliothèques de matériaux ou de marketplaces.
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Module complémentaire Mixamo pour Blender
Ce module complémentaire de squelettage de contrôle automatique pour Blender fonctionne avec les personnages auxquels un squelette automatique a été appliqué avec le service Mixamo. Il permet de créer en un clic un squelette de contrôle de cinématique inverse et de procéder au baking d'animations à l'intérieur et à l'extérieur du squelette du personnage.