{{adobe-substance-3d}} dans Marvelous
Intégration d'origine de {{substance}} dans Marvelous Concepteuse 10
Nouveauté de Marvelous Concepteuse 10 : il est désormais possible d'importer des matériaux {{substance}} directement dans Marvelous Concepteuse en passant par l'éditeur de propriétés d'un tissu ou en faisant glisser un matériau {{substance}} de son dossier vers le modèle souhaité dans la fenêtre 2D.


Importez n'importe quel matériau, qu'il ait été créé intégralement dans {{substance-3d-designer}}, téléchargé depuis la bibliothèque {{substance-3d-assets}} library (vous pouvez ouvrir le site Web de Substance 3D Assets directement dans Marvelous Concepteuse et consulter notre collection haut de gamme pour la mode et l'habillement) ou exporté depuis {{substance-3d-sampler}} si vous avez créé une collection de matériaux dédiée.
La version 10 de Marvelous est fournie avec 10 matériaux {{substance}} gratuits, disponibles par défaut dans l'application.
Ajustez les paramètres {{substance}} : chaque fichier SBSAR est fourni avec un jeu unique de paramètres élaborés avec le matériau. Dès qu'un matériau est en place, vous pouvez sélectionner un paramètre prédéfini (des variantes du matériau incorporées dans un fichier SBSAR unique), sélectionner la résolution de sortie, modifier les propriétés, vérifier la structure en mosaïque et changer les valeurs de transformation directement dans Marvelous Concepteuse. Il est également désormais possible de procéder au baking des canaux individuels du matériau {{substance}} dans UV Editor.
Les résultats de ces variantes sont présentés en temps réel dans la fenêtre Viewport. Le bouton Quality Render de la fenêtre 3D vous donne un aperçu plus réaliste de la texture 3D.
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Évènement de lancement dans la communauté Marvelous Concepteuse 10
Peinture en 3D : processus de Marvelous Concepteur à {{substance}} 3D Painter
Vous souhaitez aller plus loin en ajoutant des détails réalistes à vos vêtements? Exportez votre modèle de Marvelous Concepteur vers {{substance-3d-painter}} pour y ajouter des détails de peinture, des masques et des matériaux intelligents, et pour reproduire des techniques et des effets textiles sur la conception finale. Vous pouvez générer un rendu dans l'outil de tracé intégré à {{substance-3d-painter}} ou dans tout autre outil de rendu de notre écosystème afin de composer la scène définitive.