{{adobe-substance-3d}} dans 3ds Max
L’utilisation de {{substance}} dans 3ds Max vous permet d’importer des {{substance-3d-assets}} directement dans l’éditeur de matériaux détaillé. Que vous travailliez sur des designs, des jeux vidéo ou des effets spéciaux, {{substance}} dans 3ds Max offre une expérience inédite grâce à des fonctionnalités optimisées pour une productivité accrue.
Télécharger le plug-in pour 3ds Max 2025
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{{substance}} dans 3ds Max prend en charge de nombreuses fonctionnalités qui vous aident à exploiter tout le potentiel de l’écosystème Substance. Le plug-in permet de créer en un clic des réseaux de shaders utilisables avec les principaux moteurs de rendu tels que Vray, Corona, Arnold, Redshift et Octane. Vous pouvez créer, gérer et utiliser les paramètres prédéfinis incorporés, ainsi que les paramètres Substance d’image clé à l’aide de l’éditeur d’animation.
{{substance}} dans 3ds Max prend en charge le rendu réseau avec Backburner et fournit une API MAXScript pour accéder aux fonctionnalités de Substance.