Plugin Adobe Substance 3D
Integra i materiali Substance 3D nel tuo flusso di lavoro.
Plugin di progettazione 3D per motori di gioco
Utilizza i materiali Substance nei principali motori di gioco multipiattaforma.
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Plugin 3D per progettazione, modellazione e simulazione
Trascina e rilascia, applica e visualizza facilmente i materiali Substance mentre crei progetti o simulazioni di modelli nelle tue applicazioni preferite.
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Visualizzazione, allestimento di scene e animazione
Importa e visualizza facilmente i materiali Substance in tempo reale sul tuo progetto mentre esegui il rendering nelle tue applicazioni di visualizzazione preferite.
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Trasmissioni ed eventi dal vivo
Utilizza i materiali Substance nelle tue applicazioni dedicate a trasmissioni, spettacoli e performance in diretta per produrre esperienze dal vivo con effetti visivi di alto livello.
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Motori di rendering
I materiali Substance garantiscono sempre la stessa resa, indipendentemente dal motore di rendering utilizzato.
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Visualizzazione o condivisione
Utilizza i materiali Substance per preparare dati di stampa 3D, prelevando campioni da librerie o marketplace di materiali.
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Componente aggiuntivo Mixamo per Blender
Questo componente aggiuntivo consente di creare rig di controllo automatici in Blender e funziona con personaggi realizzati con il rigging automatico tramite il servizio Mixamo. Grazie a questa soluzione, basta un clic per creare un rig di controllo che sfrutta la cinematica inversa e per inserire animazioni internamente ed esternamente al rig di controllo e allo scheletro del personaggio.