Maverick è disponibile in due edizioni principali:

  1. Maverick Studio, per CAD e progettazione di prodotti.
  2. Maverick Indie, per computer grafica e attività di rendering generiche.
Con l’integrazione di {{substance}} in Maverick, ora puoi importare e utilizzare facilmente materiali {{substance}} di alta qualità. Il supporto di {{substance}} consente di aumentare il livello di visualizzazione fotorealistica dei materiali.

Guarda il video dedicato al supporto nativo di Maverick per i file SBSAR di Substance

MAVERICK RENDER: INTRODUZIONE AI FILE SBSAR DI SUBSTANCE

Grazie all’integrazione di {{substance}}, puoi trascinare e rilasciare facilmente qualsiasi materiale {{substance}} (.sbsar) su un oggetto in Maverick Indie o Maverick Studio. Regola la risoluzione delle texture (fino a 4K), seleziona un predefinito e modifica i parametri: quando un valore viene modificato, vedrai gli aggiornamenti in tempo reale nel visualizzatore Maverick.

Guarda un esempio pratico di come usare {{substance}} in Maverick

MAVERICK RENDER: ESEMPIO PRATICO SULL’UTILIZZO DI FILE SBSAR DI SUBSTANCE

Maverick ha aggiunto anche flussi di lavoro che consentono di importare modelli da {{substance}} 3D Painter con un clic, così è più facile illuminare e renderizzare modelli e materiali con qualità fotorealistica.

MAVERICK INDIE: IMPORTAZIONE DA SUBSTANCE PAINTER

{{adobe-substance-3d}} in Maverick Render1

Check out the Maverick’s native support for Substance SBSAR files2

Check out a practical example using {{substance}} in Maverick:2

Dai un’occhiata ai tutorial di Maverick su YouTube

Link di supporto

E-mail: gorilla@maverickrender.com
Chat sul sito web: www.maverickrender.com

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection-grey