Modifica di materiali

Modifica i file SBSAR direttamente in Unreal Engine per ottenere rapidamente un’ampia varietà di effetti. I parametri {{substance}} consentono di aggiornare le texture in tempo reale nell’editor o in fase di esecuzione.

screenshot of Substance 3D assets, accessible directly in Unreal

https://main--cc--adobecom.hlx.page/products/substance3d/plugins/fragments/unreal-engine-carousel

Utilizzo di materiali Substance in Unreal Engine

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection-grey