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Was sind 3D-Elemente, und wie werden sie in Computer-Grafiken verwendet?
3D-Elemente sind Dateien, die Informationen zu ihrer Darstellung und Interaktivität in verschiedenen Computer-Programmen enthalten. Typische 3D-Elemente sind Modelle, Materialien und Lichter. 3D-Modelle bzw. Meshes sind Objekte oder Figuren, die animiert, in Szenen arrangiert und gerendert werden können. Materialien werden auf die Oberflächen von Objekten gelegt, um deren Aussehen zu verändern. Lichter dienen der finalen Ausgestaltung von 3D-Szenen und der darin enthaltenen Objekte. 3D-Elemente sind unverzichtbare Design-Werkzeuge, ob für VFX, Filme oder Games, in der Architektur oder im Fahrzeug-, Produkt- und Mode-Design.
Enthält die Substance 3D Assets-Bibliothek Texturen?
Die Substance 3D Assets-Bibliothek umfasst eine Reihe von professionell erstellten Materialien, die als Texturen verwendet werden können. Die Bibliothek wird fortlaufend um neue Materialien unserer 3D-Artists erweitert. Die Materialien können in den Substance 3D-Programmen und in anderer 3D-Design-Software für die Erstellung fotorealistischer und stilisierter Textur-Sets verwendet werden. Außerdem enthält die Bibliothek Aufkleber und Atlanten.
Wie oft wird die Substance 3D Assets-Bibliothek erweitert?
Unser Kreativ-Team erstellt und kuratiert laufend neue 3D-Elemente und -Sammlungen in professioneller Qualität. Der Bibliotheksbestand wird also regelmäßig aktualisiert. Aktuell enthält die Substance 3D-Bibliothek über 15.000 Elemente.
Kann ich Elemente der Substance 3D-Bibliothek in kommerziellen Projekten nutzen? Gibt es Lizenzbeschränkungen?
Elemente aus Substance 3D Assets können geändert, weiterentwickelt, verbreitet oder unterlizenziert werden, unter der Voraussetzung, dass sie Teil einer größeren Arbeit sind (das Substance 3D-Element muss nicht zwingend verändert, aber in ein umfassenderes Werk, z. B. ein Videospiel, eingebunden sein) oder substanziell bearbeitet werden (das Substance 3D-Element wird in wesentlichen Aspekten verändert). Elemente von Substance 3D Assets dürfen nicht als eigenständige Elemente weitergegeben oder verkauft werden. Weitere Informationen dazu findest du in deiner Lizenzvereinbarung.
Ist die Anzahl der Elemente, die ich aus der Substance 3D Assets-Bibliothek herunterladen und verwenden kann, beschränkt?
Der Zugang zu den Modellen, Materialien und Lichtern in der Asset-Bibliothek steht allen offen, die ein Substance 3D-Abo abgeschlossen haben. Die Anzahl der Downloads pro Monat ist nicht begrenzt. Anwenderinnen und Anwender mit aktivem Abo können daher jederzeit beliebig viele Assets aus der Bibliothek herunterladen.