Se denomina “chunk” a un bloque pequeño de datos almacenado dentro de un archivo. Los archivos 3D están formados a partir de estos chunks, que están compuestos de un identificador, la longitud de los datos y los datos en sí. Se almacenan de forma que el programa que está tratando de analizar los datos pueda ignorar cualquier elemento que no reconozca y abrir el resto, sin que se produzca un bloqueo general.
Photoshop permite abrir archivos 3DS, así como otros formatos de 3D, como DAE (
COLLADA), OBJ, U3D y KMZ (Google Earth). Para ello, solo tendrás que seleccionar
Archivo > Abrir y elegir el archivo. Para añadir un archivo 3D como capa en un archivo abierto, haz clic en
3D > Nueva capa desde archivo 3D y selecciona el archivo 3D. La nueva capa refleja las dimensiones del archivo abierto y presenta el modelo en 3D sobre un fondo transparente.