Iluminación 3D: tipos de iluminación y técnicas de iluminación 3D

La luz da forma a nuestro mundo. Tanto en espacios reales como ficticios, la iluminación se utiliza para crear ambiente y dirigir la atención. Los fotógrafos, directores de fotografía, directores de cine y artistas 3D tienen que ser expertos en el uso de los efectos de iluminación, ya sea para reproducir la realidad o para conformar una escena.

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Cinco tipos de fuentes de luz 3D

Tanto si estás iniciándote en las técnicas básicas de iluminación como si estás trabajando en diseños sofisticados, primero debes entender cómo funcionan las distintas fuentes de luz que puedes utilizar para crear un espacio iluminado.

  • Luz direccional: este tipo de fuente emite rayos de luz paralelos que iluminan el objeto desde la distancia, como el sol. Incide en todos los elementos de un escenario con la misma intensidad.
  • Luz de área: estas luces se presentan en forma de rayos direccionales que emanan de una superficie específica en forma de rectángulo. Este tipo de iluminación recuerda a la luz que entra por una ventana o al funcionamiento de los difusores que se utilizan en los estudios, y resalta unas formas específicas.
  • Luz puntual: una luz puntual es una fuente que emite luz en todas las direcciones. Este tipo de iluminación se puede utilizar para recrear la luz que proyecta una lámpara o una bombilla incandescente.
  • Luz focal: mientras que una luz puntual recuerda a la que emana de una lámpara de mesa, una focal se parece más a la de una linterna. La luz que se emite desde ese foco está limitada a un ángulo concreto. La intensidad disminuye a medida que el objeto se aleja de la fuente, así como hacia los bordes del cono de luz.
  • Luz cenital: con este tipo de iluminación, la luz baña la escena desde arriba. Se utiliza, principalmente, en escenarios al aire libre para recrear el efecto de la luz ambiental que produce un cielo abierto.

Ejemplos de iluminación desde uno, dos o tres puntos

Además de los distintos tipos de luz que existen, el número de fuentes que se emplean definirá las características del entorno 3D.
reflective 3D model of a cylinder showcasing 3D lighting effects

Iluminación desde un punto

Para este tipo de iluminación, solo se utiliza una fuente de luz en el escenario, sin fuentes complementarias que rellenen las sombras. Se trata de una herramienta útil para crear escenas sobrecogedoras y de alto contraste.
Light two point

Iluminación desde dos puntos

Esta técnica de iluminación se sirve de una fuente primaria (o luz clave) y una secundaria. La luz clave será la más intensa, mientras que la secundaria se podrá emplear para refinar el contraste o separar al sujeto del fondo.
Light three point

Iluminación desde tres puntos

Este tipo de iluminación suele utilizarse en las renderizaciones en 3D y se inspira en el estilo de iluminación de las producciones cinematográficas de Hollywood. Consiste en emplear tres fuentes de luz distintas: la luz clave es la principal fuente de luz que ilumina al sujeto; la luz de relleno ayuda a controlar el contraste al atenuar las sombras que produce la luz clave, y la luz de fondo, o retroiluminación, es la fuente de luz intensa que se coloca tras el sujeto para separarlo del fondo.

Cuatro consejos para crear una iluminación 3D realista

La luz da forma a nuestro mundo. Tanto en espacios reales como ficticios, la iluminación se utiliza para crear ambiente y dirigir la atención. Los fotógrafos, directores de fotografía, directores de cine y artistas 3D tienen que ser expertos en el uso de los efectos de iluminación, ya sea para reproducir la realidad o para conformar una escena.

  • Observa el mundo a tu alrededor
    La iluminación 3D es una forma de arte y, como en cualquier otra, hay que partir de la observación para llegar a dominarla. Presta atención a los cambios de iluminación que tienen lugar a lo largo del día, la mezcla de fuentes de luz natural y artificial que iluminan lo que te rodea, y la manera en que varían las sensaciones que transmite un espacio si se mueven las fuentes de luz.
  • Mantén la sencillez
    Para una escena en 3D al aire libre y durante el día, suele bastar con una o dos fuentes de iluminación. En el mundo real, el sol suele proporcionar la mayor parte de esa luz, por lo que se puede emplear una luz cenital para simular los juegos de luces y sombras propios de una escena de exterior. Normalmente, no se requieren fuentes de luz puntuales, focales o de otro tipo.
  • Fíjate en las películas
    Quienes dirigen las producciones cinematográficas dominan el arte del diseño de iluminación. Quienes están empezando pueden aprender mucho viendo películas reconocidas por las técnicas cinematográficas que emplean.
  • Experimenta con la iluminación implícita
    Si se ilumina una escena con fuentes de luz desconocidas que se encuentran más allá del encuadre, se puede crear una imagen tan misteriosa como realista. Parecerá que hay todo un mundo más allá de los límites de tu composición.

Plantéate la posibilidad de usar colores

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