Ξεκινήστε με το {{substance}} 3D στο Omniverse
Πλέον υπάρχει διαθέσιμη υποστήριξη για το {{adobe-substance-3d}} Painter Connector και το SBSAR με όλες τις άδειες χρήσης του NVIDIA Omniverse.
Το NVIDIA Omniverse™ είναι ένας κόμβος που διασυνδέει τα υπάρχοντα εργαλεία τρισδιάστατης σχεδίασής σας, αντικαθιστώντας τις γραμμικές διαδικασίες με τη δημιουργία Live-Sync. {{substance}} Η τρισδιάστατη σχεδίαση πάει χέρι χέρι με το Omniverse χάρη στην εγγενή υποστήριξη υλικών του {{substance}} και το {{substance}} 3D Painter Connector.
Το Omniverse τώρα υποστηρίζει εγγενώς τα αρχεία SBSAR, επιτρέποντάς σας να φορτώνετε, να εφαρμόζετε και να προσαρμόζετε τα παραμετρικά υλικά του Substance εντός του Omniverse Create.
Οι καλλιτέχνες μπορούν να δημιουργήσουν μια ζωντανή σύνδεση ανάμεσα στο {{substance-3d-painter}} και το Omniverse Create, ώστε οι ενέργειες δημιουργίας υφών που γίνονται στο Painter να εφαρμόζονται απευθείας στο στοιχείο του Omniverse.
Οι καλλιτέχνες μπορούν να επεξεργάζονται συλλογικά και με μη καταστροφικό τρόπο στοιχεία και σκηνές που δημιουργήθηκαν με τη χρήση του {{substance}} 3D και του Omniverse χάρη στο Universal Scene Description (USD).
Πλέον υπάρχει διαθέσιμη υποστήριξη για το {{adobe-substance-3d}} Painter Connector και το SBSAR με όλες τις άδειες χρήσης του NVIDIA Omniverse.