Thea Substance Converter για το {{adobe-substance-3d}} στο Thea Render
Το Thea {{substance}} Converter σάς επιτρέπει να δημιουργήσετε ένα υλικό του Thea από ένα αρχείο του {{substance}} (.sbsar). Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις παραμέτρους που έχουν εξαχθεί με το αρχείο {{substance}} για να αλλάξετε την εμφάνιση των υφών, καθώς και για να δείτε την προεπισκόπηση του υλικού του Thea που δημιουργήθηκε, προτού αποθηκεύσετε το τελικό αποτέλεσμα. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε οποιοδήποτε αρχείο {{substance}}, αλλά με ένα υλικό {{substance}} βασισμένο στο πρότυπο Metallic / Roughness PBR διασφαλίζετε ότι το υλικό του Thea που δημιουργήθηκε θα αποδίδεται επίσης φυσικά.


Προεπισκόπηση υφών {{substance}}
Το Textures Viewer υφών παρουσιάζει τις υφές που δημιουργήθηκαν από το {{substance}} Engine. Υπάρχει μια διαφορετική καρτέλα για κάθε υφή που έχει την ονομασία του αναγνωριστικού της υφής (ορίζεται στο Substance).

Παράμετροι {{substance}}
Μπορείτε να προσαρμόσετε αυτές τις τιμές, προκαλώντας την άμεση αναδημιουργία των επηρεαζόμενων υφών. Έτσι, μπορείτε να δείτε πώς τροποποιείται το τελικό αποτέλεσμα. Οι διαθέσιμες επιλογές είναι στενά συνδεδεμένες με τη δομή του υλικού, επομένως συνήθως ποικίλουν από αρχείο σε αρχείο.

Μοναδικές δυνατότητες
Αξιοποιώντας το {{substance}} Engine, είναι δυνατή η πραγματοποίηση αλλαγών στα αρχεία {{substance}}εντός του μετατροπέα. Τα αποτελέσματα μπορούν να εφαρμοστούν αυτόματα σε ένα υλικό του Thea, για το οποίο ο χρήστης μπορεί να κάνει προεπισκόπηση με διαφορετικές ρυθμίσεις. Τα υλικά που είναι βασισμένα στη φυσική και έχουν σχεδιαστεί με το πρότυπο Metallic/Roughness μετατρέπονται αυτόματα στα ισοδύναμά τους στο σύστημα υλικών του Thea. Επιπλέον, ο χρήστης μπορεί να δημιουργήσει τους δικούς του συνδυασμούς, αν και δεν είναι εγγυημένο ότι το αποτέλεσμα θα είναι ακριβές όσον αφορά τις φυσικές του ιδιότητες. Υποστηρίζεται επίσης η ομαδοποιημένη μετατροπή των αρχείων Metallic/Roughness {{substance}} σε υλικά του Thea ή σε ένα πακέτο υλικών του Thea.