{{adobe-substance-3d}} για Unity
Το νέο και ανανεωμένο {{substance-3d}} Plugin για Unity σάς επιτρέπει να φορτώνετε, να εφαρμόζετε και να προσαρμόζετε παραμετρικά υλικά του {{substance}} απευθείας στο Unity.

Είτε ασχολείστε με τη δημιουργία βιντεοπαιχνιδιών, την αρχιτεκτονική απεικόνιση ή την εικονική πραγματικότητα, τα υλικά του {{substance}} σάς επιτρέπουν να εργάζεστε ταχύτερα και πιο παραγωγικά.
Ανυπομονούμε να δούμε τις εμβυθιστικές εμπειρίες που θα δημιουργήσετε χρησιμοποιώντας τα υλικά του {{adobe-substance-3d}}.
Προσαρμογή υλικών
Προσαρμόστε τα αρχεία SBSAR απευθείας στο Unity για να πετύχετε γρήγορα μια μεγάλη ποικιλία εμφανίσεων.
Οι παράμετροι του {{substance}} επιτρέπουν τις ενημερώσεις υφών σε πραγματικό χρόνο στο πρόγραμμα επεξεργασίας ή στο runtime.
Εισαγάγετε και προσαρμόστε τρισδιάστατα υλικά του {{substance}} που βασίζονται στη φυσική και δημιουργήθηκαν στο {{substance-3d-designer}} με υποστήριξη για το Unity Standard και το Standard (specular) shader.
Αποκτήστε πρόσβαση στη βιβλιοθήκη του {{substance-3d-assets}}
Αποκτήστε πρόσβαση σε πάνω από 10.000 έτοιμα για εξαγωγή υλικά 4K υψηλής ποιότητας με δυνατότητα προσαρμογής και προεπιλογές στη βιβλιοθήκη του {{substance-3d-assets}}.
Μπορείτε να εξερευνήσετε τα στοιχεία που έχει συνεισφέρει η κοινότητα στη βιβλιοθήκη στοιχείων κοινότητας.
Η πλατφόρμα {{substance-3d-assets}} είναι μια τεράστια βιβλιοθήκη που περιέχει έτοιμα για PBR υλικά του {{substance}} υψηλής ποιότητας, τα οποία είναι προσβάσιμα απευθείας στο Unity μέσω του plugin του {{substance-3d}}.
Αυτά τα προσαρμόσιμα αρχεία του {{substance-3d}} μπορούν εύκολα να προσαρμοστούν σε μια ευρεία γκάμα έργων.
Το υλικό του {{substance-3d}} μπορεί να απεικονίσει διαφορετικές αναλύσεις ανάλογα με τον στόχο, π.χ. σταθεροί υπολογιστές ή φορητές συσκευές. Μπορείτε να αλλάξετε την ανάλυση των υλικών του {{substance}} και να τα δείτε να αποτυπώνονται άμεσα στη σκηνή.
Μπορείτε επίσης να ενημερώσετε τα υλικά του {{substance-3d}} στο runtime χρησιμοποιώντας δέσμες ενεργειών C#.