使用動作捕捉將自己變成卡通。

使用 Adobe Character Animator 動作擷取技術,開始製作動畫。建立一個可以行走、說話和即時模仿人臉表情的虛擬人偶。

利用方便易用的表演捕捉技術,讓人物栩栩如生。

不需要電影製作和電玩遊戲中用來追蹤動作的全身動作捕捉 (Mocap) 套裝。使用現有設備,即可將動作和人臉表情變成 2D 卡通或虛擬實境人物。使用 Character Animator 的動作捕捉軟體,使卡通人物栩栩如生,並自訂人物長相、行走和說話方式。

帶有動作捕捉點疊加的男子臉部

設定休息姿勢。

首先,坐在相機前面,頭部在畫面中央。Character Animator 會將追蹤點指派至臉部。

卡通人物的拼貼

選擇木偶。

Character Animator 預載各式各色的人物 (稱為木偶)。選擇一個木偶,開始作業。

可自訂的機器人角色,旁邊有調色盤

自訂您的人物。

Character Animator 木偶是可完全自訂的。微調您的人物,或是在 Adobe Illustrator 或 Photoshop 中建立自己的人物。

一名男子使用 Adobe Character Animator 為卡通人物加上動畫效果

捕捉說話和動作。

透過機器學習,Character Animator 會追蹤您的下巴、眼睛、耳朵和瞳孔。當您移動頭部時,木偶也會隨之動作。當您對著麥克風說話,木偶就會即時進行同步對嘴,甚至還會模仿錄製的音訊。

將肢體動作新增至數位人物。

Character Animator 提供所需工具,可將人體動作應用在木偶身上,例如行走、跑步、跳舞,以及重力和風力等外力互動。

在 Adobe Character Animator 中的動畫索具介面,旁邊有卡通人物

設定動畫索具。

標記木偶臀部、膝蓋和其他關節角度。設定這些點之後,動畫索具就會將人體動作新增至木偶上。

在 Adobe Character Animator 中的物理介面,旁邊有卡通人物

自訂物理。

控制數位人物的頭髮、衣服和配件該如何回應物理定律。Character Animator 可讓您嘗試重力、風力,以及新增其他 VFX。

Creative Cloud

從其他 Adobe Creative Cloud 應用程式匯入資產。

與其他 Creative Cloud 應用程式無縫整合,以從 Illustrator 或 Photoshop 直接將資產載入 Character Animator 中。建立背景、道具等,讓人物與之互動。

輕鬆掌握 Mocap:為人物全程製作動畫。

透過這個簡單即時的流程,將自己變成動畫人物。

步驟

捕捉:
保持休息姿勢 (坐姿),讓 Character Animator 對應您的臉部特徵。

步驟

製作動畫:
選擇木偶並開始說話。當您移動頭部時,木偶會模仿您的動作。

步驟

自訂:
自訂預載的木偶或建立自己的木偶。

步驟

移動:
設定動畫索具,讓木偶行走、跳躍或執行其他全身動作。

步驟

美化:
自訂物理、調整肢體動作,並新增其他視覺效果。

透過這些教學課程,深入探索動畫。

了解您可以使用 Character Animator 做些什麼,從製作自己的數位人物,到獲得有關如何讓人物栩栩如生的提示。

動畫臉部的人物

建立基本臉部。

從 Photoshop 範本開始,了解如何繪製人物的眼睛、嘴部和其他特徵。

了解操作方式 ›

卡通人物在客廳裡

建立基本身體。

為動畫人物建立上身、四肢、手腳,並將索具資訊新增至四肢以控制動作。

了解操作方式 ›

卡通人物行走

教導您的人物走動。

設定基本動畫索具,透過標記個別身體部位和製作動畫效果,教導人物模仿人體動作和真實生物力學。

了解操作方式 ›

外星人卡通角色在以月亮為背景的沙漠行星上

使用 Adobe Character Animator 製作木偶動畫。

取得深入指南,了解如何在 Character Animator 中建立一個完整實現的木偶。

了解操作方式 ›

尋找符合您需求的計劃。

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