Adobe Illustrator
Substance 3D Stager
Substance 3D Assets

融合 Adobe Illustrator 與 Substance 3D 的強大功能

利用自訂的封裝功能建立逼真的模型

Adobe Substance 3D 賦予創意人信心,讓他們在真實世界中展示設計。

逼真的模型能夠從任何角度鉅細靡遺地呈現您的設計,讓您的客戶留下深刻印象。您可更輕鬆地尋求核准,更快完成最終作品。

在 Illustrator 中設計標誌

在 Illustrator 中建立獨一無二的標誌,或選取既有的設計。這道工作流程能直接與 Illustrator 和 Photoshop 檔案搭配運作。

選擇 3D 包裝模型和資料庫素材

在 Adobe Substance 3D 資源資料庫中瀏覽大量 3D 包裝模型。將選取項目下載到您的裝置,接著從資料庫選取預先製作的素材,為您的物件賦予生命和色彩。

在 Stager 中放置物件和設定場景

在 Adobe Substance 3D Stager 中開啟新專案,然後將 Cloth Backdrop 物件從「起始資源」(Starter Assets) 拖放到場景內。將模型匯入場景中,並視需要利用轉換工具旋轉、移動和調整大小。

使用貼花模式套用素材、照明和您的標誌

將您下載的素材匯入物件之中,然後將它們拖放到每一個物件上。選擇其中一個照明預設集來設定場景。選取 3D 物件,使用「檔案 > 匯入」然後將影像放置在模型上來套用您的標誌,接著使用「選取」工具在模型的表面上加以定位和縮放。

擷取場景和渲染最終影像

選好完美的相機角度,並視需要定位相機,接著瀏覽至「渲染」視窗,並使用預設設定來渲染您的最終影像。

利用 Substance 3D 發揮您的包裝設計創意

Substance 3D 賦予設計師絕對的創意控制權、無限的創意變化可能性,以及在數秒內實現栩栩如生的視覺效果的能力。

Justin Patton 和 Maximilien Vert 的作品

SUBSTANCE 3D STAGER

設置完美的鏡頭

透過 Adobe Substance 3D Collection 方案取得 Substance 3D Stager,只要   

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