{{questions-we-have-answers}}
Apa itu perangkat lunak pelukisan 3D, dan apa perbedaannya dengan perangkat lunak pemodelan 3D?
Umumnya, langkah pertama dalam proses 3D adalah membuat model, atau biasanya disebut mesh. Secara default, sebagian besar mesh berwarna slate gray, atau dapat dilihat sebagai wireframe. Perangkat lunak pemodelan 3D digunakan untuk membuat objek ini. Langkah penting berikutnya dalam proses ini adalah menambahkan tekstur dan material ke objek untuk menciptakan tampilan visual pada permukaannya dengan perangkat lunak pelukisan 3D. Meskipun banyak program dapat melakukan kedua tugas ini dalam aplikasi yang sama, Substance 3D Painter adalah pemimpin di industri pelukisan tekstur dan memungkinkan Anda memberikan tekstur pada model secara real-time.
Apakah Substance 3D Painter sulit dipelajari?
Di antara {{cc-pro}} terkait tekstur dari Substance 3D, tingkat kesulitan Substance 3D Painter termasuk dalam kategori sedang. Painter bertujuan untuk membuat proses pemberian tekstur dan pembuatan material menjadi semudah mungkin. Seperti sebagian besar perangkat lunak terdepan, Painter memiliki banyak fitur canggih yang dapat dipelajari dan dipahami untuk memaksimalkan output aplikasi.
Bagaimana cara mengimpor dan mengekspor tekstur ke dan dari Substance 3D Painter?
Ketika membuat proyek baru dan menambahkan objek mesh, Substance 3D Painter menawarkan beberapa pengaturan impor yang bisa Anda gunakan untuk mengekstrak informasi dari objek, termasuk tekstur. Anda juga dapat mengimpor map tersimpan secara otomatis. Ketika proyek selesai, Anda dapat mengekspor tekstur bitmap atau mengekspor geometri model. Jendela ekspor dapat dibuka melalui File > Export textures (File > Ekspor tekstur). Untuk gambaran umum lengkap mengenai pengaturan ekspor yang tersedia dan cara menggunakannya, lihat dokumentasi Substance 3D Painter.
Apa perbedaan antara Substance 3D Painter dan Substance 3D Designer?
Substance 3D Painter adalah perangkat lunak pelukisan 3D yang memungkinkan pengguna memberikan tekstur dan menambahkan material langsung ke mesh 3D secara real-time. Sebagai perbandingan, Substance 3D Designer merupakan perangkat lunak pembuatan material yang menghasilkan tekstur dari pola prosedural di dalam grafis berbasis node. Jadi, Designer merupakan alternatif untuk membuat tekstur dan material yang dapat diterapkan ke model di Painter.
Apa saja format file yang kompatibel dengan Substance 3D Painter?
Substance 3D Painter kompatibel dengan sebagian besar format file 3D utama dan standar. Anda dapat mengimpor file mesh ke Painter untuk memberikan tekstur. Jenis file mesh yang didukung mencakup .fbx, .obj, .abc, .dae, .ply, .gltf, .glb, .usd, .usda, .usdc, dan .usdz. Anda juga dapat mengekspor ke format ini. Substance 3D Painter akan menyiapkan file, material, dan tekstur yang tepat yang diperlukan untuk ekspor, atau Anda dapat menggunakan pengaturan ekspor untuk menyesuaikan output ini dengan kebutuhan Anda. Untuk informasi lebih lanjut, lihat dokumentasi.