Substance 3D dalam otomotif dan transportasi.

Otomotif dan Transportasi

Desainer transportasi sedang mencari peralatan yang lebih intuitif dan adaptif untuk membantu alur kerja kreatif mereka, serta solusi untuk menyederhanakan kolaborasi dengan tinjauan desain digital. Ini juga berarti melakukan digitalisasi proses desain warna dan trim dengan memfasilitasi pengambilan sampel dan eksplorasi material.  

 

Rangkaian alat Adobe Substance 3D terintegrasi secara mulus dengan perangkat lunak desain mobil seperti CATIA dan Rhino 3D. Anda bisa membawa desain kendaraan ke level berikutnya berkat integrasi dengan program render mobil populer seperti VRED dan 3DExcite Deltagen, serta kompatibilitas dengan perender Corona dan V-Ray. 

 

Dalam beberapa tahun terakhir, industri desain transportasi telah melihat lonjakan kebutuhan akan visualisasi real-time dan proyek yang imersif, seperti realitas berimbuh dan virtual. Tren ini berjalan seiring dengan peralatan pengembangan game yang makin banyak digunakan oleh para profesional desain transportasi. Aplikasi Substance 3D terintegrasi secara mulus dengan mesin game real-time seperti Unreal Engine 4 dan Unity serta diadaptasikan dengan baik untuk alur kerja AR dan VR. 

Ribuan material fotorealistik untuk render kendaraan.

Material untuk Render Kendaraan

“Substance menghemat waktu saya. Saya bisa mengunduh sumber daya yang kaya langsung dari pustaka material yang siap digunakan dan langsung memeriksa tampilan material tertentu di Unreal Engine. Selain itu, saya bisa mencoba berbagai variasi melalui prasetel file .sbsar.”

— FISHER DAI, AHLI VISUAL OTOMOTIF

Temukan pustaka material 3D hasil kurasi yang melimpah untuk pemberian tekstur otomotif di pustaka aset Substance 3D, yang meliputi cat mobil, kulit, plastik, kain, dan komposisi. Material kelas atas kami yang beragam sepenuhnya dapat disesuaikan, dan material tersebut semuanya menyertakan prasetel untuk pengulangan yang lebih cepat serta file sumber .sbs. 

 

Setiap material menyertakan berbagai jenis parameter yang dapat diedit:

  •  Efek finishing dan aspek permukaan yang diarahkan proses. Hal ini membantu desainer dan pakar visualisasi bekerja dengan reproduksi yang akurat pada detail manufaktur dunia nyata, seperti kulit jeruk pada cat mobil.
  • Pembuatan desain dan pola. Material Substance ini bertindak seperti generator: Material ini memungkinkan desainer mobil untuk mengiterasi bentuk dan desain pada saat bersamaan. Anda bahkan bisa menambahkan pola 2D milik Anda sebagai input.

Buat material otomotif 3D milik Anda dari pindaian atau foto.

Material Otomotif dari Pindaian atau Foto

Memvisualisasikan jok mobil dengan cara fotorealistik memerlukan pembuatan material yang akurat. Desainer warna dan trim digunakan untuk bekerja setiap hari dengan sampel material fisik dan swatch warna. 

 

Aplikasi Substance 3D menyajikan teknologi terbaik di kelasnya untuk mengubah sampel fisik menjadi material digital yang siap digunakan di VRED, 3DExcite Deltagen, atau Unreal Engine. Input material bisa dari pemindai material apa saja seperti X-Rite Tac7, Vizoo, atau bahkan perangkat kustom milik Anda. 

Iterasi cepat dalam 3D pada harmoni warna, material, dan finishing.

3D pada Harmoni Warna, Material, & Finishing

“Saya melihat Substance sebagai alat riset serta alat render. Saya ingin menggunakannya untuk berkomunikasi di proyek saya.”

— MARION BUHANNIC, DESAINER WARNA DAN TRIM DI FAURECIA

Pengguna perusahaan bisa dengan mudah mengimpor data CAD dengan format yang didukung seperti IGES dan STEP. Opsi Teselasi memungkinkan Anda untuk mengonversikan data Anda dalam berbagai kualitas geometri untuk alur kerja render gambar berkualitas tinggi atau ekspor ke web dan perangkat seluler. 

 

Seret dan letakkan material yang telah Anda buat atau unduh dari pustaka aset Substance 3D untuk iterasi cepat. Impor desain vektor langsung dari Adobe Illustrator, lalu ekspor langsung ke Adobe Photoshop. 

 

Alur kerja pemrosesan gambar yang intuitif di Substance 3D Sampler memfasilitasi impor gambar jepretan sampel fisik dengan smartphone Anda. 

 

Substance 3D Stager menyajikan alur kerja penyajian berbasis fisik untuk kemudahan membuat latar 3D dan menyiapkan studio foto virtual milik Anda. Kemampuan render interaktif secepat kilatnya memungkinkan Anda untuk memperbaiki latar dan membuat render akhir dengan pelacak jalur offline yang canggih. 

Jadilah kreatif dengan desain transportasi Anda.

Desain Transportasi

“Iterasi pada fase konsep awal adalah sesuatu yang diinginkan desainer kami, dan Substance menghadirkan fleksibilitas untuk melakukannya.”

— DAVID NIKEL, MANAJER VISUALISASI DI HYUNDAI

Peralatan kami membuat iterasi pada desain interior mobil Anda jauh lebih mudah. Jadilah kreatif dengan peralatan lukis material kami, gunakan jahitan milik Anda dengan fitur khusus, dan tambahkan banyak detail menggunakan tangan dengan mudah di Painter. Anda juga bisa menelusuri pustaka material kami untuk memulai dan hasil yang cepat.

 

Pemahatan VR di Substance 3D Modeler (beta) akan memungkinkan Anda untuk mempercepat pemodelan dan juga pemodelan tanah liat, yang menempatkan Anda pada lingkungan yang imersif untuk mendapatkan rasa yang lebih baik atas bentuk, proporsi, dan perilaku. 

 

Tertarik untuk mengajak perusahaan Anda menggunakan Substance 3D? Pelajari lebih lanjut.