מהו מיפוי UV?
אם אי פעם קילפתם תפוז, ראיתם אובייקט תלת-ממדי משוטח. זו המחשה מעולה של מיפוי UV. בתהליכי עבודה רבים, מיפוי UV והוספת מרקם הם שלב בסיסי ביצירת דגם תלת-ממדי.
הבנת מיפוי UV.
איך מיפוי UV עובד?
מיפוי UV הוא גשר חיוני בין הדגם התלת-ממדי שלכם למשיכה החזותית שהוא יוצר. חשבו על מפת ה-UV כמשטח עבודה: אנחנו לוקחים את העקומות ופני השטח המורכבים של הדגם שלכם ופורשים אותם על מישור דו-ממדי. כאשר מכינים אותה בצורה מסודרת ונקייה, המפה שלנו יכולה להיות הכי מדויקת שאפשר ולהקצות קואורדינטות ייחודיות לכל נקודה בפני השטח של הדגם שלכם.
• הקצאת קואורדינטות: פרישת UV, הנעשית באופן אוטונומי בתוכנות מסוימות או באופן ידני, היא התהליך שבו פני השטח של הדגם שלכם נפרשים על גבי מישור דו-ממדי.
• החלת מרקם: לאחר יצירת מפת ה-UV, מרקמים או תמונות מיושרים עם הייצוג הדו-ממדי של הדגם ומוחלים עליו. כאשר עושים זאת כראוי, קואורדינטות ה-UV יכתיבו בדיוק היכן המרקמים עוטפים את פני השטח, כדי להבטיח אפקטים חזותיים חלקים ככל הניתן.
• ליטוש: לרוב יש צורך בכוונון עדין כדי להבטיח את המספר הקטן ביותר הדרוש של תפרים, וכאשר הם דרושים, להבטיח שהתפרים ממוקמים בזהירות במקומות שבהם לא ניתן להבחין בהם או במקומות שהם פחות גלויים לעין. אפשר למתוח ולסובב חלקים של המפה ולשנות את גודלם כדי להבטיח את הרזולוציה ושינוי הגודל הנכונים.
סוגי מרקמים של מפות UV.
1. מיפוי UV אוטומטי.
2. מיפוי UV מישורי.
3. מיפוי UV כדורי.
4. מיפוי UV מוגדר-משתמש.
5. אפקטים של מרקם של מפת UV.
כאשר מגיע הרגע להוסיף מרקם לדגם תלת-ממדי, מפה אחת בדרך כלל לא תספיק. להשגת התוצאות הטובות ביותר, נדרשים בדרך כלל מספר אפקטים מיוחדים. הנה כמה מפות מרקם נפוצות שבהן אומנים משתמשים ביחד כדי ליצור את הדגם הסופי עם המרקם שלו.
מפת פיזור (Diffuse map)
מפת הפיזור מעניקה לדגם את הצבע הבסיסי שלו. תוכנת התלת-ממד שלכם גם משתמשת במפה הזאת כדי לטפל בהשתקפות אור כשזו מוגדרת, וכך תורמת לריאליזם הכולל של מראה האור בסצנה.
מפת Albedo
המרקמים האלו דומים למפות פיזור ומשמשים במקום מפות פיזור בתוכנות מסוימות. ההבדל המרכזי נעוץ בכך שמפות Albedo אינן מציגות צללים או בוהק. במובן הזה, מפת ה-Albedo מגדירה את צבע הבסיס של אובייקט בתנאי תאורה ניטרלית.
מפת השתקפות (Specular map)
המרקמים של מפת השתקפות קובעים את העוצמה ואת המיקום של אורות משתקפים. הדגשים משתקפים הם השתקפויות בהירות המופיעות על משטחים כאשר מקורות אור משתקפים בהם באופן ישיר. כך, המפה הזאת עוזרת לשלוט בעוצמה, בצבע, במידת הקשיחות ובמידת החספוס של ההדגשים האלו של פני השטח.
מפת הצללה סביבתית (Ambient Occlusion map)
מפות הצללה סביבתית הן מרקמים מיוחדים המדמים צללים על אזורים קעורים של דגם. זו דרך חסכונית להוסיף ריאליזם לאובייקט תלת-ממדי בלי להוסיף פרטים נוספים לגיאומטריה שלו.
מפת נורמל (Normal map)
מפת נורמל היא תמונת RBG המשמשת לעיוות תמונה לאורך שלושה צירים, וכך מאפשרת לפני השטח להיראות כבעלי עומק וריאליזם נוסף בלי להגדיל את המורכבות הגיאומטרית של אובייקט.
תמונה מאת דמיין גימונו.