3D लाइटिंग: लाइटिंग और 3D लाइटिंग टेकनीक्स की किस्में

लाइटिंग दुनिया को देखने के हमारे नज़रिये को नई दिशा देती है। वास्तविक और काल्पनिक, दोनों तरह की दुनिया में हम मूड सेट करने और सीधे ध्यान आकर्षित करने के लिए लाइटिंग का इस्तेमाल करते हैं। फ़ोटोग्राफ़र, सिनेमैटोग्राफ़र, फ़िल्ममेकर और 3D आर्टिस्ट को रिएलिटी को दोबारा दिखाने या किसी सीन को किसी खास शैली में दिखाने के लिए लाइटिंग इफ़ेक्ट में एक्सपर्ट होना चाहिए।

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/merch/products/substance3d/sticky-banner/default

3D लाइट सोर्स के पाँच प्रकार।

चाहे आप बेसिक लाइटिंग से शुरुआत कर रहे हों या आप ज़्यादा कलात्मक योजना पर काम कर रहे हों, लाइटिंग सेट अप बनाते समय आपके लिए यह जानना बहुत ज़रूरी है कि आप कौन-से लाइट सोर्स इस्तेमाल कर सकते हैं।

  • डायरेक्शनल लाइट: लाइट का यह सोर्स समानांतर किरणें फेंकता है जो किसी ऑब्जेक्ट को ऐसे दिखाती हैं जैसे कि लाइट सोर्स बहुत दूर है — सूरज की तरह। यह किसी सीन में हर एक एलिमेंट को बराबर तीव्रता से प्रभावित करता है।
  • एरिया लाइट: इस लाइट सोर्स को किसी खास सतह से निकलने वाली डायरेक्शनल किरणों से बने आयत के रूप में परिभाषित किया जा सकता है। इस तरह की रोशनी उस रोशनी से मिलती-जुलती है जो किसी खिड़की से गुज़रती है, या स्टूडियो सॉफ़्टबॉक्स की नकल बनाती है, और खास-खास शेप्स के हाइलाइट्स बनाती है।
  • पॉइंट लाइट: पॉइंट लाइट ऐसा सोर्स है जो हर एक दिशा में लाइट भेजता है। पॉइंट लाइट का इस्तेमाल किसी लैंप या चमकीले बल्ब की रोशनी की तरह किया जा सकता है।
  • स्पॉट लाइट: जहाँ पॉइंट लाइट किसी टेबल लैंप की लाइट की तरह होती है, स्पॉट लाइट किसी फ़्लैशलाइट की तरह होती है। किसी एक जगह से निकलने वाली लाइट एक खास ऐंगल पर सीमित हो जाती है। लाइट सोर्स से कोई ऑब्जेक्ट जितना दूर होता जाता है, लाइट की तीव्रता उतनी घटती जाती है। साथ ही, यह लाइट के कोन के किनारों पर भी कम होती जाती है।
  • स्काई डोम लाइटिंग: लाइटिंग के इस विकल्प में लाइट ऊपर से सीन पर आती है। चमकते हुए आसमान से आने वाली ऐंबियंट लाइटिंग का इफ़ेक्ट रीक्रिएट करने के लिए इस सोर्स का इस्तेमाल ज़्यादातर आउटडोर सीन के लिए किया जाता है।

एक, दो, और तीन लाइट-सोर्सेज़ वाले एग्ज़ाम्पल्स।

अलग-अलग तरह की लाइट के अलावा, इस्तेमाल किए जाने वाले सोर्सेज़ की तादाद से तय होगा कि 3D एनवायरमेंट का कैरेक्टर कैसा होगा।
reflective 3D model of a cylinder showcasing 3D lighting effects

वन पॉइंट लाइटिंग।

वन पॉइंट लाइटिंग में सीन में केवल एक लाइट सोर्स होता है और शैडो भरने के लि कोई अन्य सोर्स नहीं होता। यह ड्रैमेटिक हाई-कंट्रास्ट सीन्स बनाने के लिए एक मददगार टूल होता है।
Light two point

टू पॉइंट लाइटिंग।

यह लाइटिंग एक प्राइमरी सोर्स या मुख्य लाइट के साथ एक दूसरा सोर्स भी इस्तेमाल करती है। मुख्य लाइट ज़्यादा रोशनी वाली होती है। दूसरी लाइट का इस्तेमाल कंट्रास्ट को ठीक करने या सब्जेक्ट को बैकग्राउंड से अलग करने के लिए किया जा सकता है।
Light three point

तीन-पॉइंट लाइटिंग।

3D रेंडरिंग्स में यह सबसे आम तौर पर इस्तेमाल होने वाली लाइटिंग है। यह हॉलीवुड की फ़िल्मों के लिए इस्तेमाल होने वाली लाइटिंग स्टाइल पर आधारित है। इसमें तीन अलग-अलग तरह के लाइट सोर्स शामिल होते हैं। आपके सब्जेक्ट के लिए मुख्य लाइट ही प्रमुख सोर्स होगी। फ़िल लाइट, मुख्य लाइट से शैडो को कम करके कॉन्ट्रास्ट को कंट्रोल करने में मदद करती है। बैकलाइट, या रिम लाइट, विषयवस्तु के पीछे एक मज़बूत रोशनी होगी जो इसे बैकग्राउंड से अलग करने में मदद करेगी।

रियलिस्टिक 3D लाइटिंग बनाने के लिए चार सुझाव।

लाइटिंग दुनिया को देखने के हमारे नज़रिये को नई दिशा देती है। वास्तविक और काल्पनिक, दोनों तरह की दुनिया में हम मूड सेट करने और सीधे ध्यान आकर्षित करने के लिए लाइटिंग का इस्तेमाल करते हैं। फ़ोटोग्राफ़र, सिनेमैटोग्राफ़र, फ़िल्ममेकर और 3D आर्टिस्ट को रिएलिटी को दोबारा दिखाने या किसी सीन को किसी खास शैली में दिखाने के लिए लाइटिंग इफ़ेक्ट में एक्सपर्ट होना चाहिए।

  • असल दुनिया को स्टडी करें।
    3D लाइटिंग एक आर्ट है और किसी भी अन्य आर्ट फ़ॉर्म की तरह, इसमें भी माहिर होने के लिए पहले से बने हुए मॉडल्स को ऑब्ज़र्व करके शुरुआत करनी होती है। ध्यान से देखें कि एक पूरे दिन के दौरान रोशनी किस तरह बदलती जाती है, प्राकृतिक और कृत्रिम स्रोत मिलकर आपकी दुनिया को कैसे रोशन करते हैं और किसी कमरे में लाइट सोर्स की जगह बदलने से उसके फ़ील में क्या बदलाव आता है।
  • आसान बनाए रखें।
    3D सीन में बाहर, दिन के समय एक या दो लाइट सोर्स अक्सर पर्याप्त होते हैं। वास्तविक ज़िंदगी में, सूरज से ही आम तौर पर ज़्यादा रोशनी मिलती है इसलिए आउटडोर सीन में लाइट और शैडो इफ़ेक्ट देने के लिए स्काई डोम का इस्तेमाल किया जा सकता है। इसमें अक्सर पॉइंट, स्पॉट या अन्य लाइट सोर्स की ज़रूरत नहीं होती।
  • फ़िल्में देखें।
    लाइटिंग डिज़ाइन में सिनेमैटोग्राफ़र माहिर होते हैं। शुरुआती स्तर के लोग सिनेमैटिक टेक्नीक के लिए मशहूर फ़िल्में देखकर बहुत कुछ सीख सकते हैं।
  • इंप्लाइड लाइटिंग के साथ प्रयोग करें।
    किसी सीन में अपनी इमेज के फ़्रेम से बाहर किसी अनिश्चित सोर्स से लाइटिंग का इस्तेमाल करके ऐसी इमेज बनाई जा सकती है जो रहस्यमयी होने के साथ-साथ असलियत के भी नज़दीक हो। आपकी कंपोज़िशन के किनारों पर भी आपका सीन खत्म होता नहीं दिखाई देगा।

रंग पर भी विचार करें।

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection