{{adobe-substance-3d}} per Unity
Il plugin {{substance-3d}} per Unity, nella sua versione rinnovata, consente di caricare, applicare e modificare materiali {{substance}} parametrici direttamente in Unity.

Se ti occupi di giochi, visualizzazione architettonica o realtà virtuale, i materiali {{substance}} possono aiutarti a lavorare in modo più rapido e produttivo.
Non vediamo l’ora di scoprire le esperienze immersive che realizzerai con i materiali {{adobe-substance-3d}}.
Modifica di materiali
Modifica i file SBSAR direttamente in Unity per ottenere rapidamente un’ampia varietà di effetti.
I parametri {{substance}} consentono di aggiornare le texture in tempo reale nell’editor o in fase di esecuzione.
Importa e personalizza i materiali {{substance}} 3D a base fisica creati in {{substance-3d-designer}} sfruttando il supporto per gli shader Standard e Standard (Specular) di Unity.
Accesso alla libreria {{substance-3d-assets}}
La libreria {{substance-3d-assets}} consente di accedere a oltre 10,000 materiali 4K di alta qualità, modificabili e pronti per l’esportazione, che includono dei predefiniti.
Puoi attingere anche a una libreria di risorse fornite dalla community.
La piattaforma {{substance-3d-assets}} è una grande libreria che contiene materiali {{substance}} di alta qualità pronti per il rendering fisico ed è accessibile direttamente in Unity tramite il plugin {{substance}}.
Questi file {{substance-3d}} personalizzabili sono facili da adattare a un’ampia gamma di progetti.
Il materiale {{substance-3d}} può avere diverse risoluzioni a seconda dell’ambiente di destinazione, ad esempio un dispositivo desktop o mobile. Puoi cambiare la risoluzione dei materiali {{substance}} e visualizzare gli aggiornamenti in tempo reale nella scena.
Puoi anche aggiornare i materiali {{substance-3d}} in fase di esecuzione utilizzando script C#.