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3Dアセットとはどういうもので、コンピューターグラフィックスでどのように使われますか?
3Dアセットは、様々なアプリケーションでの表示とインタラクティブ性能に関連する情報を含むデジタルファイルです。通常、3Dアセットにはモデル、マテリアル、ライトが含まれています。3Dモデル(メッシュ)は、アニメーション化、ステージング、レンダリングが可能なオブジェクトです。人物から物体まで、あらゆるものを3Dモデルにすることができます。マテリアルは、オブジェクトの見た目を変えるためにサーフェスに追加されます。ライトは、3Dシーンの最終的な外観のレンダリングを支援するために3Dシーンで使用されます。VFX、映画、ゲームから、建築、自動車デザイン、プロダクトデザイン、ファッションなどに至るまで、3Dアセットはかけがえのないツールです。
Substance 3D Assetsライブラリにテクスチャは含まれていますか?
Substance 3D Assetsライブラリには、プロジェクトでテクスチャとして使用できるプロ仕様のマテリアルが多数含まれています。アーティストが次々と新しいマテリアルを追加するため、ライブラリは拡大し続けます。アーティストは、Substance 3Dアプリや他の3Dデザインプログラムでこれらのマテリアルを使用して、フォトリアルな美しいテクスチャや定型テクスチャを作成できます。ライブラリには、ユーザーがプロジェクトをさらにカスタマイズするためのデカールやアトラスも含まれています。
Substance 3D Assetsライブラリには、どれくらいの頻度で新しいアセットが追加されますか?
専門のアーティストチームがプロ品質の3Dアセットを継続的に作成・監修して、ライブラリに追加しています。つまり、アセットは年間を通して常に更新されています。現在のところ、Substance 3D Assetsライブラリには15,000点を超えるアセットがあり、新しいコレクションがリリースされるたびに、その数は増え続けます。
Substance 3D Assetsは商用プロジェクトで使用できますか?ライセンス制限はありますか?
Substance 3D Assetsは、編集して派生作品を作成し、組み込み作品(Substance 3D Assetsの変更は必須ではないが、ビデオゲームなどの規模の大きい作品に含める必要がある)や変更作品(Substance 3D Assetsをかなり変更したもの)という形であれば、配布やサブライセンスすることができます。どのような場合も、Substance 3Dアセットをスタンドアロン形式で共有または販売することはできません。詳しくは、使用許諾条件をご確認ください。
Substance 3D Assetsライブラリからダウンロードできるアセットの数に制限はありますか?
Substance 3Dサブスクリプション所有者は、Assetsにあるモデル、マテリアル、ライトのコレクションすべてにアクセスできます。月々の利用制限は設けておりません。ユーザーはサブスクリプションが有効な間はいつでも、アセットをライブラリからお好きなだけダウンロードできます。