3DSファイル
3DSファイルは、Autodesk製3DソフトウェアアプリケーションであるAutodesk 3D Studioのネイティブ形式です。このアプリケーションの最も古いファイル形式のひとつである3DSには、あらゆるデバイスでアクセス可能な3Dグラフィックに関する情報が保存されます。3DS画像形式と、その一般的な使用方法などを紹介します。
学習内容
3DSファイルとは
3DSのファイル拡張子は、3D Studioを略したものです。Autodesk 3D Studioソフトウェアで作成されるファイルで、3Dベクターグラフィックに関する情報が保存されています。これには、メッシュデータ、素材属性、カメラと照明の情報などが含まれます。
3DSは、バイナリベースのファイル形式です。つまり、実際の画像自体ではなく、記述子に制限されています。ただし、共有時にすばやくファイルを取得できます。
3DSファイルの歴史
.3dsというファイル拡張子は1990年から存在しており、DOS版のAutodesk 3D Studioの最初のリリースでよく使用されていた形式です。プラットフォームに制限があるものの、3DSは、画像の品質と精度が高いことでよく知られていました。
1996年にAutodesk 3D Studioでは、.3dsに代わって、.maxというファイル拡張子が採用されました。にもかかわらず、3DSファイルは、ファイルサイズが小さいために、現在でも3D画像に広く使用されています。このファイル形式は現在も、データのチャンク(塊)を介してバイナリコードを使用しているため、プログラムは、認識できないものをすべてスキップして、クラッシュすることなく、残りを表示することができます。
3DSファイルの使用方法
1990年代初めから3Dアニメーションで活用されていた3DSファイル形式は、次のような様々な目的に使用され続けています。
読み込みと書き出し
3DSファイルを使用して、3Dモデルを様々なソフトウェアアプリケーション間で転送できます。 各ファイルには、形状、テクスチャ、明るさを処理するデータの不可欠な部分のみが保持されるため、同様のソフトウェアを実行する他のコンピューター上で画像を簡単に再作成できます。
リソースカタログ
複数の3DSファイルを使って、プロジェクトのアセットを1か所にまとめて保存してみてください。3DSはファイルサイズが小さいため、アニメーターのツールボックスにあると非常に便利です。
3DSファイルのメリットとデメリット
すべてのファイル形式と同様に、3DSファイルの使用にも、メリットとデメリットがあります。使用する前に、次の点について検討する必要があります。
3DSファイルのメリット
- 3DSファイルは、テキストではなく、バイナリコードのチャンクを使って、極めて複雑な形状やデザインの情報を保存することもできます。そのため、軽量で、共有が容易です。
- 3DS形式に代わって、.maxというファイル拡張子の形式が使用されるようになりましたが、3DSはほとんどのバージョンのAutodeskと他の3Dデザインソフトウェアで現在もサポートされています。
- これは、業界標準のひとつです。3Dグラフィック情報を保存できる最も古いファイル形式のひとつとして、3DSファイルは、複数の固有の形式間での切り替えによく使用されています。
3DSファイルのデメリット
- 3DSファイル形式は、指向性光源をサポートしておらず、これは、リアルな画像を制作しようとしている3Dスカルプターにとって問題になる場合があります。
- 3DSは、最初はDOS上で実行されていたため、ファイル名が8文字に制限されています。 同じモデルをわずかに変更しただけのバージョンの作成を繰り返している場合は、この制限への対応が困難である可能性があります。
- MAXやPRJなど、より新しいファイル形式と比べると、3DSには、3Dオブジェクトに関して比較的少ない情報が保存されます。
3DSファイルを開く方法
3DSファイルは、WindowsとmacOSの数多くの3DSサポートプログラムで開くことができます。ファイル名を 検索し、それをダブルクリックする だけです。そして、コンピューターに表示されるオプションのリストで、使用するプログラム を選択します。
他の多くの画像ファイル形式とは異なり、3DSファイルは、webブラウザーで開くことはできません。
3DSファイルを作成して編集する方法
以下の簡単な手順に従って、Adobe Photoshopで3DSファイルを作成できます。
- Photoshopで、新しい画像ファイルを作成し、「別名で保存」をクリックします。
- ダイアログボックスの「形式」メニューで「3DS」を選択します。
- 新しい3DSファイルを、目的の場所に保存します。
3DSファイル:よくある質問
3DSファイルのチャンクとは何ですか?
チャンクとは、3DSファイル内に保存されている、データの小さなブロックの名前です。データ自体に加え、データの識別子と長さを含むチャンクによって3DSファイルが形成されます。これは便利な特性です。データを処理するアプリケーションはいずれも、認識できないものをスキップし、残りを開くことができ、ソフトウェアのクラッシュが回避されるためです。
Photoshopで3DSファイルを開くことができますか?
Photoshopを使うと、3DSファイルの他に、DAE(Collada )、OBJ、U3D、KMZ(Google Earth)などの他の3D形式も開くことができます。ファイル/開くを選択し、ファイルを選択するだけです。開いているファイルのレイヤーとして3Dファイルを追加するには、「3D/新規3Dレイヤーをファイルから作成」を選択し、3Dファイルを選択します。新しいレイヤーに、開かれたファイルのサイズが反映され、透明な背景の上に3Dモデルが表示されます。
3DSファイルを開くには、Autodeskが必要ですか?
Photoshopなど、他のいくつかのプログラムでも3DSファイル形式がサポートされています。3DS形式では、シーンを完全にはレンダリングできませんが、MAXやPRJなど、より新しい形式では、完全なレンダリングが可能です。