動画3DCGコンテンツ使われるレンダリングは?

動画3Dコンテンツ制作欠かないレンダリングという作業です。レンダリング基礎知識や、Adobeソフトウェアレンダリングする方法など紹介ます。

動画3DCGコンテンツ使われるレンダリングは?

動画3DCG(立体コンピューター画像)コンテンツ制作いると、レンダリングという作業発生ます。しかし、一連作業流れレンダリング行っも、レンダリング具体意味実際どのよう処理いる意識することないかもしれません。

ここは、レンダリングについて基礎知識ほか、Adobe Premiere ProAdobe Dimension使っレンダリングする方法について紹介ましょう。

 

 

レンダリングは?

レンダリング(rendering)は、あるデータ処理または演算すること画像映像表示せることです。動画制作などにおいては、さまざま形式データ処理加えることによって、映像画像音声など生成する作業指します。また、ウェブブラウザHTML(ハイパーテキスト・マークアップ・ランゲージ)呼ばれる言語記述テキストを、人間わかる文字など変換表示せることレンダリングいいます。

本来、レンダリングは、数値データ3DCGコンテンツ生成することでしが、最近こちら作業「3Dレンダリング」呼ぶことで、そのほかレンダリング区別いるケース多いです。

 

動画制作行われるレンダリング目的

 

動画制作現場行われるレンダリングは、映像データ追加エフェクト呼ばれる効果静止画、字幕テキスト、音声といった複数データを、1動画として統合することです。

このレンダリング作業することで、視聴映像エフェクト、静止字幕テキスト1動画として視聴できるようする目的です。

 

 

動画レンダリングする注意

レンダリング動画制作欠かない作業ですが、行ういくつ注意あります。続いは、動画レンダリングするつけたいポイント2いきましょう。

 

動画品質レンダリングする場合データ大きくなる

 

映像さまざまデータ加え制作動画場合、品質レンダリングするデータ大きくなっしまいます。また、作業時間も、データ比例長くかかります。

ですから、レンダリングするは、どこまで品質レンダリング行う注意する必要あるでしょう。

 

レンダリングスピードパソコン性能影響する

 

レンダリング大量データ処理する作業です。そのため、パソコン性能レンダリング処理スピード影響ます。高性能パソコンないと、レンダリング多く時間かかっしまうです。

より良い動画制作環境整えるためは、高性能パソコン準備ほういいでしょう。

 

 

Adobe Premiere Pro動画レンダリングする手順

Premiere Proは、編集書き出しレンダリング作業行うことできます。ここは、それぞれレンダリング作業手順について紹介ましょう。

 

編集レンダリング

 

編集レンダリングは、編集動画内容反映せるため行います。編集レンダリング行わなく書き出し時点自動的レンダリングれるので、必須作業ありません。

 

Premiere Proレンダリングについては、下記記事詳しく説明ます。

メディアレンダリング置き換え | Adobe

 

書き出しレンダリング

 

書き出しレンダリング行うことで、書き出す動画品質上げることできます。Premiere Pro動画書き出すに、「書き出し設定パネル」で、「最高レンダリング品質使用」選択ます。

 

 

動画制作以外レンダリング

前述ように、レンダリング動画以外でも行われる作業です。ここは、音楽、WEBページなど、動画制作以外レンダリングについて紹介ましょう。

 

音楽レンダリング

 

パソコンソフトウェアなど用い音楽制作するDTM制作音楽書き出すレンダリング使わます。DTM「Desktop Music(デスクトップミュージック)」のです。

DTMソフトウェアは、「ピアノ」「ギター」「ドラム」「ベース」「SE(効果音)」など複数データ使用ますが、このデータMIDIファイルあります。MIDIは、コンピューター使用する音楽データひとつです。これらまとめ音楽データ生成する場合、レンダリング必要なるです。

 

WEBページレンダリング

 

ブラウザ閲覧するWEBページも、レンダリング行わます。WEBページは、さまざま言語構成ますが、言語まま文字羅列なります。

そこで、Google Chrome、Safari、Firefoxといったブラウザデータレンダリングて、人間わかるWEBページとして表示いるです。

 

 

3Dレンダリング種類

立体コンピュータグラフィクスある3DCGコンテンツ制作するは、3Dレンダリング必須です。

3Dレンダリングは、データリアルタイム3D画像生成する「リアルタイムレンダリング」リアルタイム行わない「プリレンダリング」2分けられます。従来は、リアルタイムレンダリングプリレンダリングあいだは、品質ありましが、リアルタイムレンダリング技術進化し、その小さくなっます。

ここは、3DCGコンテンツ制作で、レンダリングどのよう行わいる紹介ます。

 

リアルタイムレンダリング

 

リアルタイムレンダリング利用れる場面としては、ゲームあります。ゲーム使う3DCGキャラクターなどは、プレイヤー操作合わせ形状変化続ける必要ありますので、リアルタイムレンダリング必要なります。なお、リアルタイムレンダリングは、速度求められるため処理能力高いハードウェア必要なります。また、テレビテロップなども、リアルタイムレンダリング使わます。

 

プリレンダリング

 

プリレンダリングは、リアルタイムレンダリングする必要ないため、精密作り込ま2DCG3DCG、映像など作品データ生成使わます。データによって処理するため時間必要です。

 

 

Adobe Dimensionレンダリング

2D3D合成デザインツールあるAdobe Dimension作成3Dシーン世界挙動計算シミュレート反射再現2D画像レンダリングにより生成できます

Dimensionデザインモード(左)レンダリングプレビュー(右)比較すると、デザインモード反射質感描画ませが、レンダリングプレビューライティングマテリアル表現いることわかります。これは、Dimensionデザインモードは、パソコン負荷低く抑えながら作業優先行えるリアルタイムレンダリング描画いるためです。ですから、Dimensionデザインモードは、ガラスなど透過ある表現や、反射など表現行えません。

そこで、Dimensionは、レンダリング結果すぐ確認できるように、レンダリングプレビュー用意ます。

 

 

Dimensionによる3DCG制作

Dimensionは、よく利用れるモデルマテリアル、ライトなどあらかじめ用意ます。モデルマテリアル配置設定行うだけで、簡単3Dシーン作成することできます。

 

Dimension3Dシーン完成たら、レンダリング行うことで、静止画像として書き出すこと可能です。書き出すときに、ファイル形式PSD形式選択すると、背景レンダリング画像レイヤーとして分割レンダリングし、モデル色分け階層(レイヤー)など作成ます。そのため、レンダリングに、Photoshop補正修正やすくなるです。

Dimension画像書き出すレンダリングする手順以下とおりです。

 

Dimensionレンダリング書き出し | Adobe

 

 

DimensionAdobeソフトウェア連携幅広い作品制作可能

Dimensionは、3DCG制作できるソフトウェアから書き出し3Dデータ読み込んだり、Adobe Stockから購入3Dモデル追加たりできます。さらに、Adobe IllustratorAdobe Photoshop制作グラフィックを、3Dモデルデカール(転写)として配置する機能あります。

 

そのほか、アニメーションデータ音声データなど、3DCG制作する必要素材まとめ3Dアセット立体質感表現できるAdobe Substance 3D Painter作成素材読み込むことできます。

このように、Dimensionは、ほかAdobeソフトウェア連携することで、3DCG作品づくり行えるよう設計ます。

 

 

レンダリング処理速度速くなれば、クリエイティブ広がる

レンダリング技術進化することで、3DCG映像より現実近い映像作り出すこと可能なります。

リアルタイムレンダリング処理速度速くなれば、より繊細表現可能なり、クリエイティブ広がっいくでしょう。