モーションキャプチャで人間をアニメーション化

Adobe Character Animator のモーションキャプチャーテクノロジーでアニメ制作を始めましょう。歩いて、話して、リアルタイムで自分の顔の表情を模倣するバーチャルアバターを作成します。

簡単に使えるパフォーマンスキャプチャーテクノロジーでキャラクターを生き生きと

映画製作やビデオゲーム動きをトラックするために使われていたフルボディモーションキャプチャー(mocap)スーツ必要ありません。既に持っている機器使用して、自分の動き顔の表情を 2D アニメキャラクターバーチャルリアリティキャラクター変換します。Character Animator モーションキャプチャーソフトウェアキャラクター生き生きさせ、キャラクター外観、歩き方、話し方カスタマイズします。

モーションキャプチャポイントが重ねられた男の顔

レストポーズを設定

まず、カメラの前に座り、頭をフレーム中央合わせます。Character Animator 顔にトラッキングポイント割り当てます。

漫画のキャラクターのコラージュ

パペットを選択

Character Animator には、パペット呼ばれるバラエティ豊かでカラフルキャラクター事前設定されています。キャラクターひとつ選んで始めましょう。

カスタマイズ可能なロボットキャラクターの横にあるカラーパレット

キャラクターをカスタマイズ

Character Animator パペット完全カスタマイズ可能です。Adobe Illustrator または Photoshop キャラクター調整や、自分作成することす。

Adobe Character Animator を使用して漫画をアニメーション化する男

発話と動きをキャプチャー

機械学習により、Character Animator 顎、目、耳、瞳の動きトラックす。自分動かせば、パペットをv動かす。マイク向かって話すと、パペットリアルタイムリップシンクします。あるいは記録されたオーディオ模倣できます。

デジタルキャラクターに身体の動きを追加

Character Animator には、歩く、走る、踊る、あるいは重力風の力どのよう動くかいった、人間動作パペット適用するツール用意されています。

dobe Character Animator のアニメーションリグインターフェースの横にある漫画のキャラクター

アニメーションリグのセットアップ

パペットの腰、膝、そのほかの関節の角にタグ付けします。タグ付けしたポイントを定位置にして、アニメーションリグでパペットに人間の動作を追加します。

漫画 Adobe Character Animator の物理インターフェイスの横にある文字

物理的性質をカスタマイズ

デジタルキャラクターの髪、服、リー物理法則への反応仕方コントロールします。Character Animator は、重力風、そのほか VFX 適用するなど操作可能です。

Creative Cloud

ほかの Adobe Creative Cloud アプリからアセットをインポート

ほかの Creative Cloud とシームレスに連携して、Illustrator や Photoshop から Character Animator へのアセットの移動を可能にします。背景、道具など、キャラクターに関わるものを作成できます。

Mocap が簡単に: 始めから終わりまでキャラクターをアニメ化します。

このシンプルなリアルタイムプロセスで、自分自身がアニメ化したキャラクターになります。

ステップ

キャプチャー :
Character Animator が特徴をマッピングできるようにレストポーズで座ります。

ステップ

アニメーション化 :
パペットを選択して、発話します。頭を動かせば、キャラクターが模倣します。

ステップ

カスタマイズ :
テンプレートパペットをカスタマイズ、あるいはオリジナルを作成します。

ステップ

動かす :
アニメーションリグをセットアップして、パペットが歩く、ジャンプする、、あるいはその他の体全体を使った動作をできるようにします。

ステップ

拡張 :
物理的性質のカスタマイズ、身体動作の微調整、他のビジュアルエフェクトの追加を行います。

チュートリアルでアニメーションをもっと学ぶ

オリジナルのデジタルキャラクターを作ることから、それを生き生きと動かす方法のヒントまで、Character Animator を使用して何が作成できるかを見てゆきます。

アニメ化したキャラクターの顔

基本の顔を作成

Photoshop テンプレート利用して、キャラクター目、口、そのほか特徴描く方法学びます。

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リビングルームのアニメキャラクター

基本の体を作成

アニメ化した人物の胴体、四肢、手足を構築して、手足の動作をコントロールするリグの情報を追加します。

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歩くアニメキャラクター

キャラクターを歩かせる

基本のアニメーションリグをセットアップして、タグ付けと体の各パーツをアニメーション化する方法を学習し、キャラクターに人間の動作とリアル感あふれる生体力学を覚えさせます。

さらに詳しく ›

月をバックに砂漠のような惑星にいる異星人のアニメキャラクター

Adobe Character Animatorでパペットをアニメーション化

Character Animator 完全実現されたパペット作成するため詳細ガイドご覧ください。

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