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カスタマイズされたパッケージでリアルなモックアップを作成

Adobe Substance 3Dを使えば、クリエイターは自信をもってデザインを公開することができます。

どの角度から見ても本物と見まごうほどリアルなモックアップで、クライアントに好印象を与えましょう。承認プロセスもスムーズに進み、すばやく完成まで持ち込むことができます。

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Illustratorでロゴをデザインする

Illustratorでオリジナルロゴを作成するか、既製のデザインを選択します。このワークフローでは、IllustratorやPhotoshopを直接使って作業します。

パッケージの3Dモデルとライブラリのマテリアルを選択する

Adobe Substance 3Dアセットライブラリで、膨大な数のパッケージの3Dモデルを参照します。選択したモデルをお使いのデバイスにダウンロードします。次に、ライブラリから既製のマテリアルを選択して、オブジェクトに命とカラーを吹き込みます。

Substance 3Dアセットを参照

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Stagerでオブジェクトを配置し、シーンを設定する

Adobe Substance 3D Stagerで新規プロジェクトを開きます。スターターアセットから、オブジェクトをシーンにドラッグ&ドロップします。シーンにモデルを読み込みます。変形ツールを使い、必要に応じて回転、移動、大きさの調整をおこないます。

デカールモードを使ってマテリアル、ライティング、ロゴを適用する

ダウンロードしたマテリアルをプロジェクトに読み込み、各オブジェクトにドラッグ&ドロップします。ライティングプリセットを選択し、シーンを設定します。3Dオブジェクトを選択し、ファイル/読み込みを使って、モデルに画像を配置してロゴを適用し、選択ツールを使ってモデル表面のその位置や大きさを調整します。

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シーンをキャプチャーして最終的な画像をレンダリングする

最適なカメラアングルを選択し、自由に配置します。次に、レンダリングウィンドウに移動します。デフォルトの設定のまま、最終的な画像をレンダリングします。

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Substance 3Dでパッケージデザインを開始

様々なバリエーションをすぐにリアルに可視化することで、思い通りのデザインをつくりだすことができます。

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Substance 3D Stager

理想的な製品写真を作成

3Dモデルからフォトリアルな画像を生成するAdobe Substance 3D Stagerは、Substance 3D Collectionプランの一部として価格 - M2M - Substance 3D Collectionでご利用いただけます。

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