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¿Qué es el software de pintura en 3D y en qué se diferencia del software de modelado en 3D?
Por lo general, el primer paso en el proceso 3D es crear un modelo, o lo que solemos llamar una malla. Por defecto, la mayoría de las mallas son de color gris pizarra, o pueden verse como un alambre. El software de modelado en 3D se utiliza para crear estos objetos. El siguiente paso importante en el proceso es añadir texturas y materiales al objeto para crear la apariencia visual en su superficie con un software de pintura en 3D. Aunque muchos programas pueden realizar estas dos tareas en la misma aplicación, Substance 3D Painter es el líder en el sector de pintar texturas, ya que permite aplicar texturas a un modelo en tiempo real.
¿Es difícil aprender a utilizar Substance 3D Painter?
De {{cc-pro}} relacionadas con la aplicación de texturas de Substance 3D, podemos clasificar a Substance 3D Painter en dificultad media. Painter pretende que el proceso de creación de texturas y materiales sea lo más ágil posible. Al igual que ocurre con la mayoría de los programas avanzados, Painter cuenta con muchas funciones potentes que debes aprender y comprender para sacarle el máximo provecho a la aplicación.
¿Cómo importo texturas a Substance 3D Painter? ¿Y cómo las exporto?
Al crear un nuevo proyecto y añadir un objeto de malla, Substance 3D Painter ofrece varios ajustes de importación que puedes utilizar para extraer información del objeto, incluidas las texturas. También puedes importar mapas integrados automáticamente. Una vez finalizado el proyecto, puedes exportar texturas de mapa de bits o exportar la geometría del modelo. La ventana de exportación se puede abrir a través de Archivo > Exportar texturas. Para obtener una visión general completa de los ajustes de exportación disponibles y cómo utilizarlos, consulta la documentación de Substance 3D Painter.
¿Cuál es la diferencia entre Substance 3D Painter y Substance 3D Designer?
Substance 3D Painter es un software de pintura en 3D que permite aplicar textura y añadir materiales directamente a mallas 3D en tiempo real. En comparación, Substance 3D Designer es principalmente un software de creación de materiales que genera texturas a partir de patrones de procedimiento dentro de gráficos basados en nodos. Así pues, Designer es una alternativa a la creación de texturas y materiales, que puedes aplicar a los modelos dentro de Painter.
¿Qué formatos de archivo son compatibles con Substance 3D Painter?
Substance 3D Painter es compatible con la mayoría de los principales formatos de archivo 3D estándar. Puedes importar archivos de malla a Painter para aplicarles texturas. Los tipos de archivos de malla compatibles son .fbx, .obj, .abc, .dae, .ply, .gltf, .glb, .usd, .usda, .usdc y .usdz. También puedes exportar a estos formatos de archivo. Substance 3D Painter preparará los archivos, materiales y texturas requeridos para la exportación, o también puedes utilizar los ajustes de exportación para personalizar el resultado según tus necesidades. Para obtener más información, consulta la documentación.