Substance 3D Painter

3D-Texturen aufmalen. In Echtzeit.

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Gestalte realistische 3D-Elemente mit dem Pinsel.

Substance 3D Painter enthält alle Tools, die du für die Texturierung deiner 3D-Elemente brauchst. Modernisiere deinen Texturierungsprozess mit erweiterten Pinseln und intelligenten Materialien.

Oranges 3D-Modell eines Roboters mit geöffnetem Farbwähler eines 3D-Programms

Entdecke die Grundlagen von Substance 3D Painter.

Starte kreativ durch, und lerne die Basics mit Video-Tutorials.

Mit 3D-Texturierungs-Software erstellte, hyperrealistische Smartwatch in 3D

Der Branchenstandard für 3D-Texturierung.

3D Painter ist unter Kreativprofis die Lösung der Wahl zur 3D-Texturierung.

Mit einem Texturierungs-Tool erstelltes 3D-Design eines mittelalterlichen Hauses zu 3 unterschiedlichen Jahreszeiten

Erlebe volle kreative Freiheit.

Mit 3D Painter erzielst du genau den Look, den du dir vorstellst – ob Fotorealismus oder stilisierte Kunst.

3D-Modell des Gesichts einer Frau mit darauf gemalten blauen Streifen

Erziele perfekte Ergebnisse mit intelligenten Tools.

Mit parametrischen Pinseln und Werkzeugen verleihst du jedem Objekt den perfekten Look.

Person, die mit dem Viewport von Substance 3D Painter Beleuchtungs- und Schatteneffekte in 3D erzeugt

„What you see is what you get“.

Mit dem innovativen Viewport von 3D Painter kannst du deine Arbeit in Echtzeit anzeigen – sogar mit Effekten wie Lichtern und Schatten.

3D Painter ist verlustfrei.

Alle Aktionen und Pinselstriche werden aufgezeichnet und können bei Bedarf neu berechnet werden. Passe Pinselstriche an oder ändere die Auflösung, ohne dass Arbeit verloren geht.

3D Painter ist verlustfrei.

Alle Aktionen und Pinselstriche werden aufgezeichnet und können bei Bedarf neu berechnet werden. Passe Pinselstriche an oder ändere die Auflösung, ohne dass Arbeit verloren geht.

Power und Usability für ein exzellentes Malerlebnis.

Leistungsfähige Mal-Engine.

Leistungsfähige Mal-Engine.

Zeichne mit dynamischen Pinseln, Projektionswerkzeugen oder Partikeln wie Pinselvorgaben aus Adobe Photoshop.

Smart-Materialien und Smart-Masken.

Smart-Materialien und Smart-Masken.

Appliziere realistische Oberflächendetails wie eine dünne Staubschicht oder Merkmale extremer Abnutzung auf deine Modelle.

Innovative Materialerstellung.

Innovative Materialerstellung.

Simuliere unterschiedliches Materialverhalten wie Schimmern, Anisotropie, Klarlack oder Volumenstreuung.

Einfacher Export.

Einfacher Export.

Exportiere dein Projekt in beliebige Spiele-Engines und Renderer. Erstelle eigene Exportvorgaben, um 3D Painter in deine 3D-Design-Pipeline aufzunehmen.

Automatische UVs.

Automatische UVs.

Mit den automatischen UVs benötigen importierte Modelle keine besondere Vorbereitung für die Texturierung.

VFX-Unterstützung.

VFX-Unterstützung.

3D Painter unterstützt das Malen über mehrere Kacheln (UDIMs), Alembic, Kameraimport und Python-Skripte und ist mit der VFX Reference Platform kompatibel.

Jetzt bei Creative Cloud einsteigen – mit einem Abo, das zu dir passt.

Substance 3D Collection
für Einzelanwender

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Modelliere, texturiere und rendere 3D-Elemente und -Szenen. Pro Monat kannst du 50 3D-Elemente herunterladen. Weitere Infos

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Modelliert, texturiert und rendert 3D-Elemente und -Szenen. Pro Monat könnt ihr 100 3D-Elemente herunterladen. Weitere Infos

Substance 3D Collection
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Hochschulen und Universitäten: Die Substance 3D-Programme sind jetzt in den Abos für Hochschulen enthalten.

Lerne die Programme der Substance 3D-Familie kennen.

Substance 3D Modeler

Forme 3D-Modelle intuitiv am Desktop und in VR.

Substance 3D Sampler

Wandle Fotos in 3D-Modelle und -Materialien um.

Substance 3D Designer

Entwickle parametrische 3D-Elemente. Mit voller Kontrolle und unendlichen Möglichkeiten.

Substance 3D Painter

Der Branchenstandard, um 3D-Modelle in Echtzeit zu texturieren.

Substance 3D Stager

Dein virtuelles Studio für das Zusammenstellen und Rendern von Szenen in 3D.

Substance 3D Assets

Nutze eine Bibliothek mit einer wachsenden Anzahl an kuratiertem 3D-Content.

Häufig gestellte Fragen.

Der erste Schritt im 3D-Prozess ist in der Regel die Erstellung eines Modells bzw. „Mesh“. Die meisten Meshes sind standardmäßig grau. Sie können auch als Wireframe bzw. Drahtgittermodell angezeigt werden. Zur Erstellung dieser Objekte verwendet man 3D-Modellierungs-Software. Als Nächstes werden Texturen und Materialien auf die Oberfläche des Objekts angewendet. Dieser Schritt erfolgt mit Software für 3D-Malen. Es gibt zahlreiche Programme, die beide Aufgaben ausführen können. Substance 3D Painter ist jedoch das branchenführende 3D-Malwerkzeug für Texturen und ermöglicht Texturierung in Echtzeit.

Im Vergleich zu den anderen Substance 3D-Tools, die im Zusammenhang mit der Texturierung zum Einsatz kommen, stufen wir Substance 3D Painter als mittelschwer ein. Ziel von 3D Painter ist ein möglichst straffer und einfacher Prozess zur Texturierung und Materialerstellung. Wie die meisten hochentwickelten Programme bietet 3D Painter viele leistungsstarke Features, die dir dabei helfen, deinen Output zu maximieren.

Wenn für ein neues Projekt ein Mesh-Objekt eingefügt wird, bietet 3D Painter verschiedene Importeinstellungen, mit denen sich Informationen des Objekts extrahieren lassen, darunter auch Texturen. 3D Painter unterstützt auch den automatischen Import von gebackenen Maps. Nach Fertigstellung des Projekts können Bitmap-Texturen oder die Geometrie des Modells exportiert werden. Wähle „Datei > Texturen exportieren“, um das Exportfenster zu öffnen. Einen vollständigen Überblick zu den verfügbaren Exporteinstellungen und ihrer Verwendung findest du in der Dokumentation zu Substance 3D Painter.

Substance 3D Painter ist Software für 3D-Malen, mit der du Materialien texturieren und in Echtzeit auf 3D-Meshes anwenden kannst. Substance 3D Designer wird dagegen hauptsächlich für das Material-Authoring eingesetzt und generiert Texturen aus prozeduralen Mustern in Node-basierten Diagrammen. 3D Designer ist damit eine Alternative für die Erstellung von Texturen und Materialien, die auf Modelle in 3D Painter angewendet werden können.

Substance 3D Painter ist mit den meisten gängigen 3D-Dateiformaten kompatibel. Du kannst Mesh-Dateien in 3D Painter importieren und sie dort texturieren. Zu den unterstützten Mesh-Dateitypen gehören FBX, OBJ, ABC, DAE, PLY, GLTF, GLB, USD, USDA, USDC und USDZ. Auch der Export in diese Formate ist möglich. Substance 3D Painter bereitet die erforderlichen Dateien, Materialien und Texturen für den Export vor. Über die Exporteinstellungen lässt sich die Ausgabe aber auch manuell anpassen. Weitere Informationen findest du in der Dokumentation.

Erstellt einzigartige Designs mit Substance 3D und Illustrator.