Qu’est-ce qu’une technique de modélisation par boîte en 3D ?

La modélisation 3D joue un rôle essentiel dans le divertissement, l’architecture, l’industrie et même la médecine. Quel que soit le cas d’usage, il existe deux méthodes de création de modèles 3D : la modélisation par boîte et la sculpture. Dans ce guide, nous expliquons ce qu’est la modélisation par boîte, pourquoi elle présente tant d’avantages et en quoi elle diffère de la sculpture.

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Qu’est-ce que la modélisation par boîte ?

La modélisation par boîte, ou box modeling, est une technique de modélisation 3D où vous partez d’une forme primitive, généralement un cube ou une « boîte », que vous peaufinez jusqu’à obtenir le design souhaité. Vous manipulez les sommets, arêtes et faces de cette forme basique, en subdivisant généralement ses surfaces pour les détailler davantage.

La modélisation par boîte, également appelée modélisation polygonale, est fondamentale en design 3D. Cette technique a beau exister depuis des décennies, elle n’en reste pas moins prisée pour son intuitivité. Elle revient à façonner un morceau de bois pour obtenir une nouvelle création.

La modélisation par boîte est aussi appréciée pour sa polyvalence. Qu’il soit question d’un personnage de jeu vidéo, d’un meuble destiné à une visualisation architecturale ou des pièces d’un mécanisme, la modélisation par boîte permet de créer à peu près tout.

Très schématiquement, la modélisation par boîte débute par une forme primitive (un cube, par exemple). Vous peaufinez ensuite cette forme en déplaçant, en mettant à l’échelle ou en faisant pivoter ses sommets, arêtes et faces. En subdivisant la surface du modèle pour en affiner la forme, vous ajoutez encore plus de détails au modèle.

Avantages de la modélisation par boîte

Analysons quelques-uns des avantages de la modélisation par boîte :

  1. Accessible aux néophytes. La modélisation par boîte convient aux personnes qui découvrent le design 3D. Son processus étape par étape facilite le suivi des changements et des ajustements, simplifiant nettement l’apprentissage.
  2. Idéale pour les modèles low poly. La modélisation par boîte débutant avec un nombre restreint de polygones, elle convient tout naturellement aux modèles low poly. Elle représente également un excellent choix pour les applications en temps réel dans les jeux vidéo.
  3. Efficace et précise. La modélisation par boîte vous assure une précision et une maîtrise accrues. Vous décidez où insérer des détails, en veillant au rendu efficace du modèle sans ajouter de polygones inutiles.

Modélisation par boîte et sculpture

Au moment de créer un modèle 3D, vous aurez à choisir entre la modélisation par boîte et la sculpture. Ces deux approches diffèrent à bien des égards :

  • Point de départ. Avec la modélisation par boîte, vous partez d’une forme basique que vous peaufinez. La sculpture s’opère à partir d’un bloc d’argile digitale que vous modelez à l’aide de divers outils.
  • Détails. Les deux approches permettent de parvenir à un haut niveau de détail, mais la sculpture est préférable si vous privilégiez des modèles incroyablement détaillés.
  • Workflow. La modélisation par boîte est plus structurée, et la sculpture plus informelle.

Ces deux techniques sont utiles à différents types de projets. La modélisation par boîte est idéale pour les modèles présentant des surfaces dures, comme les machines, les véhicules et les éléments d’architecture. Elle convient également parfaitement aux modèles low poly. La sculpture n’a pas son pareil pour la création de modèles organiques riches en détails complexes (personnages, animaux ou végétaux, par exemple).

Prise en main de la modélisation par boîte.

Voici la marche à suivre pour vous initier à la modélisation par boîte :

  1. Assimilez les principes de base. Familiarisez-vous d’abord avec les principaux concepts de modélisation 3D, comme les sommets, les arêtes et les faces. La manipulation de modèles 3D s’en trouvera considérablement facilitée.
  2. Choisissez votre application de modélisation 3D. Optez pour une application offrant de solides outils de modélisation polygonale si vous prévoyez de recourir à la modélisation par boîte.
  3. Lancez-vous dans un projet simple. Commencez par modéliser des objets simples : une table ou des chaises, par exemple. Des exercices pratiques vous aideront à maîtriser le processus pour réaliser des projets de plus grande envergure à l’avenir.
  4. Exercez-vous aux manipulations. Déplacez, mettez à l’échelle et faites pivoter les sommets, arêtes et faces pour améliorer vos compétences en modélisation par boîte.
  5. Testez la subdivision. Plus vous subdivisez, plus un modèle peut devenir complexe et détaillé. Expérimentez cette technique pour créer des modèles plus réalistes.

Pensez également à la formation continue. Consultez des tutoriels en ligne, des forums et des guides tels que celui-ci pour améliorer constamment vos connaissances en modélisation 3D.

La modélisation par boîte réinventée grâce aux outils innovants d’Adobe Substance

La modélisation par boîte représente une initiation idéale pour les personnes qui débutent dans l’univers de la modélisation 3D. Plus structurée que la sculpture, elle enrichit néanmoins vos designs d’un niveau de détail élevé.

En modélisation 3D, la perfection passe forcément par la pratique. Expérimentez cette technique fondamentale pour produire des modèles de qualité et donner vie à vos créations. Testez sans plus tarder la modélisation par boîte dans Adobe Substance 3D.

Foire aux questions (FAQ)

QUELLE EST LA DIFFÉRENCE ENTRE LA MODÉLISATION PAR BOÎTE ET LA MODÉLISATION D’ARÊTES ?

La modélisation par boîte s’appuie sur une forme basique (un cube, par exemple) que vous peaufinez. La modélisation d’arêtes part de la face d’un polygone que vous développez en extrudant ses arêtes pour créer de nouvelles faces. La modélisation d’arêtes vous permet de contrôler plus étroitement des zones précises d’un modèle, tandis que la modélisation par boîte s’intéresse à l’objet dans sa globalité.

EXISTE-T-IL UN TYPE DE MODÉLISATION 3D ANALOGUE À LA MODÉLISATION PAR BOÎTE ?

La modélisation par subdivision est similaire à la modélisation par boîte : à partir d’une forme basique que vous subdivisez, vous ajoutez des détails. Cette technique met en revanche davantage l’accent sur la topologie pour garantir des modèles lisses et bien définis.

QUELS SONT LES INCONVÉNIENTS DE LA MODÉLISATION PAR BOÎTE ?

Si vous n’êtes pas méthodique, la modélisation par boîte risque d’aboutir à un enchevêtrement géométrique, en particulier sur les designs 3D plus complexes. Il est également difficile d’apporter des changements importants à la structure d’un modèle dès lors que vous avez bien avancé dans le processus de modélisation.

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