
{{adobe-substance-3d}} لمحرك Unity
تتيح لك وظيفة {{substance-3d}} الإضافية لمحرك Unity الجديدة والمطورة إمكانية تحميل مواد {{substance}} بارامترية وتطبيقها وضبطها في Unity مباشرةً.
سواء أكنت تعمل في مجال الألعاب أو التمثيل المرئي للهندسة المعمارية أو الواقع الافتراضي، فإن مواد {{substance}} تساعدك على العمل بوتيرة أسرع وتحقيق إنتاجية أكبر.
وإننا ننتظر بفارغ الصبر التجارب الثرية التي ستصممها باستخدام مواد {{adobe-substance-3d}}.
مواد الضبط
اضبط حِزم SBSAR في Unity مباشرةً لتحقيق مجموعة كبيرة من الأشكال بسرعة.
تتيح لك معلمات {{substance}} إجراء تحديثات فورية على الملمس في المحرر أو في وقت التشغيل.
استورد مواد {{substance}} ثلاثية الأبعاد المستندة إلى البنية المادية وخصصها، التي تم تصميمها في {{substance-3d-designer}} مع دعم أداة التظليل في Unity Standard وStandard (specular).
الوصول إلى مكتبة {{substance-3d-assets}}
تمتع بالوصول إلى أكثر من 10,000 مادة من مواد 4K القابلة للضبط ومرتفعة الجودة وجاهزة للتصدير، المزودة بإعدادات مسبقة في مكتبة {{substance-3d-assets}}.
يمكنك استعراض الأصول التي ساهم بها المجتمع في مكتبة أصول المجتمع.
وتعتبر منصة {{substance-3d-assets}} مكتبة ضخمة تضم مواد {{substance}} مرتفعة الجودة جاهزة للعرض المادي، ويمكن الوصول إليها مباشرة في Unity من خلال وظيفة {{substance-3d}} الإضافية.
يمكن تعديل ملفات {{substance-3d}} القابلة للتخصيص هذه بسهولة لتلائم مجموعة كبيرة من المشروعات.
يمكن أن تمثل مواد {{substance-3d}} درجات دقة مختلفة بناءً على الهدف، مثل الجهاز المكتبي أو الجوال. يمكنك تغيير دقة وضوح مواد {{substance}} ومشاهدة عرضها على الشاشة على الفور.
يمكنك أيضًا تحديث مواد {{substance-3d}} في وقت التشغيل باستخدام برامج C# النصية.