Los archivos 3DS se patentaron para Autodesk 3D Studio, una aplicación de software de 3D de Autodesk. Se trata de uno de los tipos de archivo más antiguos de la aplicación, en el que se almacena información sobre gráficos en 3D a los que se puede acceder desde cualquier dispositivo. Obtén más información sobre este formato de imágenes en 3D, sus usos más comunes y mucho más.
La extensión de archivo 3DS es la abreviatura de 3D Studio. Se trata de un producto del software Autodesk 3D Studio, que almacena información sobre gráficos vectoriales en 3D, como datos de malla, atributos de materiales, e información de cámara e iluminación, entre otros muchos detalles.
3DS es un formato de archivo de base binaria, es decir, se limita a los descriptores y no a la propia imagen, pero ofrece una recuperación rápida de los archivos al compartirlos.
La extensión de archivo .3ds existe desde 1990, cuando era el formato empleado en las versiones antiguas de Autodesk 3D Studio en DOS. A pesar de las limitaciones de la plataforma, el archivo 3DS adquirió fama por su calidad de imagen y sus detalles.
En 1996, la extensión de archivo .max sustituyó a .3ds en Autodesk 3D Studio. No obstante, los archivos 3DS siguen usar con frecuencia en la actualidad para las imágenes en 3D, debido a su reducido tamaño. El formato de archivo aún emplea el código binario mediante “chunks” de datos que permiten a los programas omitir cualquier elemento que no reconozcan sin bloquear el resto de la muestra.
El formato de archivo 3DS, que lleva desde 1990 impulsando la animación en 3D, sigue emplear para diversos fines, entre ellos:
Los archivos 3DS pueden emplear para transferir modelos en 3D entre distintas aplicaciones de software. Cada archivo almacena solo las partes esenciales de los datos relacionados con la geometría, las texturas y la iluminación, por lo que las imágenes se pueden recrear fácilmente en otras computadoras con un software similar.
Los archivos 3DS también pueden usar para almacenar los activos de los proyectos en un único lugar. Gracias a su reducido tamaño, son una herramienta muy práctica para los animadores.
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Como con cualquier otro formato, los archivos 3DS presentan beneficios y desventajas que debes considerar antes de decidir usarlos:
Los archivos 3DS pueden abrir en un amplio abanico de programas compatibles tanto en Windows como en macOS. Para ello, tan solo tienes que buscar el nombre del archivo y hacer doble clic en él. A continuación, elige el programa que quieras usar de la lista de opciones que te ofrece la computadora.
A diferencia de muchos otros tipos de archivos de imagen, los archivos 3DS no pueden abrir en un navegador sitio web.
Sigue estos sencillos pasos para crear un archivo 3DS en Adobe Photoshop:
Se denomina “chunk” a un bloque pequeño de datos almacenado en un archivo 3DS. Los “chunks”, que están formados por un identificador, la longitud de los datos y los datos en sí, son lo que componen un archivo 3DS. Resultan especialmente útiles, ya que, gracias a ellos, cualquier aplicación que lea los datos puede omitir los que no reconozca y abrir el resto, con lo que se evita el bloqueo del software.
Photoshop permite abrir archivos 3DS, así como otros formatos de 3D, como DAE (COLLADA), OBJ, U3D y KMZ (Google Earth). Para ello, solo tendrás que seleccionar Archivo > Abrir y elegir el archivo. Para agregar un archivo 3D como capa en un archivo abierto, haz clic en 3D > Nueva capa desde archivo 3D y selecciona el archivo 3D. La nueva capa refleja las dimensiones del archivo abierto y presenta el modelo en 3D sobre un fondo transparente.
El formato de archivo 3DS puede abrir con algunos otros programas, como Photoshop. Ten en cuenta que, a diferencia de formatos más recientes como MAX y PRJ, el 3DS no puede representar escenas completas.
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