{{questions-we-have-answers}}

Wat zijn 3D-assets en hoe worden ze gebruikt in computerafbeeldingen?
3D-assets zijn digitale bestanden die relevante informatie bevatten voor de weergave en interactieve mogelijkheden van de assets in verschillende computerapplicaties. Voorbeelden van standaard 3D-assets zijn modellen, materialen en lichten. Een 3D-model, of mesh, is een object dat kan worden geanimeerd, geënsceneerd en gerenderd, en dat van alles kan voorstellen, van figuren tot voorwerpen. Materialen worden op de oppervlakken van een object aangebracht om het uiterlijk van het object te wijzigen. Lichten worden in 3D-scènes gebruikt om het definitieve uiterlijk van een 3D-scène te bepalen bij de rendering. 3D-assets zijn onmisbare tools voor VFX, films, games, architectuur, auto-ontwerp, productontwerp, mode en nog veel meer.
Bevat de Substance 3D Assets-bibliotheek ook texturen?
De Substance 3D Assets-bibliotheek bevat een aantal professioneel ontworpen materialen die je als texturen kunt gebruiken in je projecten. Onze ontwerpers voegen voortdurend nieuwe materialen toe, dus de bibliotheek blijft gestaag groeien. Ontwerpers kunnen deze materialen in Substance 3D-apps en andere 3D-ontwerpprogramma's gebruiken om verbluffende, fotorealistische en gestileerde textuursets te creëren. Gebruikers kunnen ook decalcomanieën en atlassen vinden om hun projecten verder aan te passen.
Hoe vaak wordt de Substance 3D Assets-bibliotheek bijgewerkt met nieuwe assets?
Ons speciale team van ontwerpers creëert en selecteert continu 3D-assets van professionele kwaliteit die aan de bibliotheek worden toegevoegd. Onze assets worden dus het hele jaar door regelmatig bijgewerkt. Momenteel bevat de Substance 3D Assets-bibliotheek meer dan 15.000 assets. En er verschijnen regelmatig nieuwe collecties, dus dat worden er steeds meer.
Kan ik Substance 3D-assets in mijn commerciële projecten gebruiken, en gelden er licentiebeperkingen?
Je kunt Substance 3D-assets wijzigen, er afgeleid werk van maken en ze verspreiden of in sublicentie geven zolang ze zijn opgenomen in een groter werk (de Substance 3D-asset hoeft niet te zijn gewijzigd, maar moet wel zijn opgenomen in een groter werk, bijvoorbeeld in videogames) of in een gewijzigd werk (de Substance 3D-asset is substantieel gewijzigd). Het is niet toegestaan een afzonderlijke Substance 3D-asset te delen of te verkopen. Raadpleeg je licentieovereenkomst voor meer informatie over dit onderwerp.
Gelden er beperkingen voor het aantal assets in de Substance 3D Assets-bibliotheek dat ik kan downloaden of gebruiken?
Alle Substance 3D-leden hebben toegang tot de hele verzameling met modellen, materialen en lichten in Assets. Er zijn geen maandelijkse limieten. Dit betekent dat gebruikers op elk moment zonder beperkingen elk aantal assets uit de bibliotheek kunnen downloaden zolang ze een actief lidmaatschap hebben.