Bruk dine egne ansiktsuttrykk til å få en figur til å snakke.
Begynn med en forhåndsdesignet figur.
Velg en forhåndslastet marionett fra Character Animator-startskjermbildet for å utforske ansiktsbevegelsesopptak. Deretter kan du se marionetten bli levende etter hvert som du beveger deg.
Opprett en tilpasset avatar fra en mal.
Velg en enkel figur fra startskjermbildet og rediger deretter ansiktstrekkene. Du kan også kopiere trekk fra én figur og lime dem på en annen.
Synkroniser med opplastet eller direktesendt video og lyd.
Innrett marionettens ansikt etter ditt eget under den direktesendte videoen ved hjelp av markørløst ansiktsopptak. Snakk inn i mikrofonen på datamaskinen, så leppesynkroniseres marionetten i sanntid. Last eventuelt opp forhåndsinnspilt lyd som marionetten kan mime etter.
Legg til realistiske detaljer, for eksempel hårbevegelse.
Velg hva som beveger seg på figuren, og hvordan det gjør det, samtidig med ansiktsanimasjonen. Dette gjør du ved å ta i bruk tyngdekraftslover i opptakssystemets fysikkverktøy.
Design et animert ansikt av høy kvalitet fra bunnen av.
Applikasjonsintegrering gjør det enkelt å redigere ansikter.
Velg en marionett og gå til Edit › Edit original for å åpne figuren i Photoshop eller Illustrator. Endringer du gjør der, overføres automatisk til Character Animator.
La nyttig opplæringsmateriale i applikasjonen veilede deg.
Gå til startskjermbildet i Character Animator og utforsk opplæringsmateriale for animasjonsproduksjon, spennende nye funksjoner og morsomme tilpasningsbare figurer.
Animer et eksempelansikt med bevegelsesopptaksdata.
Gjenskap bevegelse på en intuitiv måte. De nybegynnervennlige verktøyene i Character Animator er også avanserte nok for profesjonelle animatører. Marionetten etterligner bevegelsene til blant annet øyenbrynene, nesen, munnen, pupillene, hodet og stemmen.
- Velg:
Dobbeltklikk på en forhåndsdesignet figur fra startskjermbildet i Character Animator. - Kontroller:
Sørg for at kameraet og mikrofonen på den bærbare datamaskinen er aktivert i applikasjonen. Kontroller at ansiktet ditt og lydbølgene vises i kamera- og mikrofonpanelet. - Synkroniser:
Vend blikket fremover og klikk på Set Rest Pose under Camera & Microphone for å legge til sporingspunkter på ansiktet. - Spill inn:
Bruk opptaks- og stoppknappene til å spille inn et klipp av figuren som etterligner ansiktsbevegelsene og stemmen din i sanntid når du beveger deg og snakker. - Eksporter:
Lagre prosjektet. Klikk deretter på File › Export for å gjøre scenen om til en videofil.
Bli med for å begynne å animere ansikter.
Design et basisansikt fra en mal.
Gjør en Character Animator-mal om til en tilpasset marionett av et hvilket som helst slag.
Opprett animerte øyne og øyeepler.
Forstå hvordan du oppretter øyne og øyeepler som beveger seg slik du ønsker.
Lær alt om munnens form.
Få innblikk i hvordan du lager figurens munn og får bevegelsene til å se realistiske ut.
Animer en hel figur fra øyne til lemmer.
Gå gjennom hele prosessen med å animere en marionett, inkludert ansikt og kropp.