Vi presenterer Adobe Firefly.
Bruk generativ AI og enkle tekstmeldinger for å få resultater av høyest mulig kvalitet – for blant annet bilder, teksteffekter og fargepaletter.
KI i spill går helt tilbake til dam- og sjakkprogrammer på 1950-tallet. I dag inneholder nesten alle videospill en eller annen form for KI som simulerer virkeligheten og skaper mer realistiske ikke-spillerstyrte figurer (NPC-er). I løpet av de neste årene kan KI for spillprogrammering ta mange av de tyngste løftene når det gjelder skaping av verdener. KI kan til og med bidra i utviklingen av figurer og fortellinger.
En av de nyere utviklingene innen KI i spill er bruken av generativ KI i spilldesign. Med KI-generatorer som bruker maskinlæringsmodeller for å lage bilder, kan spillutviklerne skrive en hjelpetekst (en kort beskrivelse) av det de vil se, og så blir det laget et bilde umiddelbart. Teknologien er så rask og allsidig at spillprogrammerere kan følge ideene sine uansett hvor de tar dem.
Før du starter spillprogrammeringen, kan du bruke KI-kunst til å utforske nye ideer og flere iterasjoner. Du kan generere bilder for spillmiljøer og figurer, lage teksteffekter for spilltitler og bruke KI til å prøve ulike fargepaletter og teksturer. Du går fra muligheter til prototyper på et øyeblikk.
Du kan bruke tegnsetting og andre verktøy til å justere hjelpetekstene for KI-kunst. Hvis KI-verktøyet sliter med å forstå hvordan ordene skal grupperes, kan du prøve å legge til anførselstegn rundt ordene som hører sammen. For eksempel kan "liten jente-eventyrer i skitne, fillete klær" som står på toppen av en "snødekt fjelltopp" ved siden av en "rosa ullhåret mammut" fungere bedre enn uten anførselstegn.
Du kan også gjøre andre justeringer, blant annet beskrive elementer du vil unngå, angi styrken til den valgte stilen og gi KI-verktøyet føringer angående hvor nøye du vil at det skal følge hjelpeteksten. Hvis du for eksempel vil spare blåtonene til en annen figur, skriver du bare [avoid = blue] på slutten av hjelpeteksten.
KI-verktøyet kan også håndtere nyanser. Hvis du bare vil ha et snev av steampunk, kan du justere stilstyrken. Skriv inn [stylize = 20, 80] eller to andre tall som til sammen blir 100. Føringen, som angir hvor stort spillerom du gir KI-verktøyet, kan være et tall mellom 0 og 25, for eksempel [guidance = 5]. Lave tall betyr at KI har større spillerom til å ignorere hjelpeteksten.
De juridiske spørsmålene rundt generativ KI kan være skremmende for spillutviklere, men Fireflys første generativ KI-modell er designet for å være kommersielt trygg. Den er "opplært" av et Adobe Stock-datasett i tillegg til åpen lisens-basert arbeid og offentlig eid innhold med utløpt opphavsrett, og derfor kan du bruke de inspirerende bildene dine i det faktiske spilldesignarbeidet uten å være redd for å krenke opphavsretten til en annen innholdsskaper.
Med din egen fantasi og Firefly kan du gi liv til figurer og miljøer og dele dem med resten av verden. La ferdighetene nå nye høyder ved å lære hvordan du lager KI-generert kunst.
Bruk generativ AI og enkle tekstmeldinger for å få resultater av høyest mulig kvalitet – for blant annet bilder, teksteffekter og fargepaletter.
Based on your location, we think you may prefer the United States website, where you'll get regional content, offerings, and pricing.