{{adobe-substance-3d}} en 3ds Max
Si usas {{substance}} en 3ds Max, puedes importar activos de {{substance-3d-assets}} directamente en el Slate Editor. Tanto si trabajas en el ámbito del diseño, los videojuegos o los efectos visuales, {{substance}} en 3ds Max te ofrece una experiencia única con funciones optimizadas para aumentar la productividad.
Descargar el plug-in de 3ds Max de 2025
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{{substance}} En 3ds Max admite una amplia gama de funciones diseñadas para poner a tu alcance toda la potencia del ecosistema de Substance. El plug-in proporciona soluciones para generar redes de sombreado con un solo clic y, de este modo, usarlas con renderizadores populares como V-Ray, Corona, Arnold, Redshift y Octane. Puedes usar el editor de animaciones para crear, gestionar y trabajar con los ajustes preestablecidos integrados, así como con los parámetros de fotogramas clave de Substance.
{{substance}} en 3ds Max admite la renderización de redes con Backburner y proporciona una API de MAXScript para acceder a las funcionalidades de Substance.