Magsimula sa {{substance}} 3D sa Omniverse
Available na ngayon sa lahat ng lisensya ng NVIDIA Omniverse ang {{adobe-substance-3d}} Painter Connector at suporta para sa SBSAR.
Ang NVIDIA Omniverseā¢ ay isang hub para pagkone-konektahin ang mga kasalukuyan mong 3D tool, kung saan pinapalitan ng live-sync na paggawa ang mga linear na pipeline. Magkatulong ang {{substance}} 3D at Omniverse dahil sa native na suporta para sa material ng {{substance}} at sa {{substance}} 3D Painter Connector.
Native na sinusuportahan na ngayon ng Omniverse ang mga SBSAR file, kaya magagawa mo nang mag-load, maglapat, at magbago ng mga parametric na material ng Substance sa loob ng Omniverse Create.
Makakapag-set up ng live na link ang mga artist sa pagitan ng {{substance-3d-painter}} at Omniverse Create, para direktang mailapat ang mga pag-texture na ginawa sa Painter sa asset ng Omniverse.
Makakagawa ang mga artist nang collaborative at non-destructive sa mga asset at eksena na ginawa gamit ang {{substance}} 3D at Omniverse dahil sa Universal Scene Description (USD).
Available na ngayon sa lahat ng lisensya ng NVIDIA Omniverse ang {{adobe-substance-3d}} Painter Connector at suporta para sa SBSAR.