{{adobe-substance-3d}} para sa Unity
Binibigyang-daan ka ng panibagong Plugin ng {{substance-3d}} para sa Unity na mag-load, maglapat, at magbago ng mga parametric na material ng {{substance}} sa Unity mismo.

Gumagawa ka man ng mga laro, pang-arkitekturang visualization, o virtual reality, tinutulungan ka ng mga material ng {{substance}} na gumawa nang mas mabilis at maging mas produktibo.
Nasasabik kaming makita ang mga immersive experience na gagawin mo gamit ang mga material ng {{adobe-substance-3d}}.
Baguhin ang mga Material
Baguhin ang mga SBSAR sa Unity mismo para mabilis na makakuha ng iba-ibang hitsura.
Nagbibigay-daan ang mga parameter ng {{substance}} sa mga real-time na update sa texture sa editor o sa runtime.
Mag-import at mag-customize ng mga physically based na material ng {{substance}} 3D na ginawa sa {{substance-3d-designer}} nang may suporta para sa Unity Standard at Standard (specular) shader.
I-access ang Library ng {{substance-3d-assets}}
Mag-access ng mahigit 10,000 de-kalidad na nababago at handa nang ma-export na 4K material na may mga preset sa library ng {{substance-3d-assets}}.
Pwede kang tumingin ng mga asset na iniambag ng komunidad sa library ng mga asset ng komunidad.
Isang malawak na library ang platform ng {{substance-3d-assets}} na naglalaman ng mga de-kalidad at PBR-ready na material ng {{substance}} at naa-access ito sa Unity mismo sa pamamagitan ng plugin ng {{substance-3d}}.
Madaling maa-adapt ang mga nako-customize na {{substance-3d}} file na ito sa iba't ibang proyekto.
Pwedeng magkaroon ng iba't ibang resolution ang material ng {{substance-3d}} depende sa target, tulad ng desktop o mobile. Mababago mo ang resolution ng mga material ng {{substance}} at agad mong makikita ang mga ito sa eksena.
Maa-update mo rin ang mga material ng {{substance-3d}} sa runtime gamit ang mga script ng C#.