Realistyczne animacje dzięki przechwytywaniu ruchów twarzy

Ożyw twarz postaci z kreskówki, rejestrując ruchy twarzy w czasie rzeczywistym i automatycznie synchronizując usta za pomocą programu Adobe Character Animator.

Własna mimika przekładana na mowę postaci

Wystarczy ludzka twarz i laptop, aby przygotować wideo z animowaną postacią. Technologia rejestracji występów w programie Adobe Character Animator używa mikrofonu i kamery komputera, aby oferować doskonałą jakość synchronizacji ust oraz nagrywania mimiki. Funkcja śledzenia twarzy nakłada uzyskane dane na animowaną postać, tak zwaną marionetkę, odzwierciedlając ruchy głowy i mowę.

Wstępnie utworzone postacie w programie Adobe Character Animator

Rozpoczynanie od gotowej postaci

Wybierz gotową marionetkę na ekranie początkowym programu Character Animator, aby wypróbować funkcję odtwarzania mimiki. Zobaczysz, jak postać ożyje.

Tworzenie własnego awatara w programie Adobe Character Animator

Tworzenie własnego awatara z szablonu

Wybierz prostą postać na ekranie początkowym i edytuj jej twarz. Możesz nawet kopiować i wklejać elementy twarzy różnych postaci.

Mężczyzna animujący postać za pomocą programu Adobe Character Animator

Synchronizacja z wysłanymi materiałami oraz wideo i audycjami na żywo

Używając funkcji przechwytywania twarzy bez markerów, możesz ustawić twarz marionetki na swojej podczas wideo na żywo. Mów do mikrofonu komputera, a marionetka będzie odpowiednio poruszać ustami w czasie rzeczywistym. Możesz też wysłać wcześniej nagrany dialog, który marionetka wypowie.

Dodawanie realistycznego ruchu włosów do postaci w programie Adobe Character Animator

Dodawanie realistycznych szczegółów, takich jak ruch włosów

Wybierz elementy postaci, które mają się poruszać, i określ sposób ich reagowania na animację twarzy. System rejestracji zawiera narzędzia do pracy z fizyką, które pozwalają dodać efekt grawitacji.

Projektowanie twarzy wysokiej jakości od podstaw

Podczas pracy nad własną postacią możesz szybko przechodzić między programem Adobe Photoshop lub Adobe Illustrator i programem Character Animator. Nasze nowatorskie narzędzie do rejestracji ruchu twarzy integruje się z programem Photoshop i innymi elementami usługi Creative Cloud, aby zagwarantować płynność procesu tworzenia.

Integracje programu Adobe Character Animator z programami Photoshop i Illustrator

Łatwiejsza edycja twarzy dzięki zintegrowanym aplikacjom

Wybierz marionetkę i użyj opcji Edycja > Edytuj oryginał, aby otworzyć postać w programie Photoshop lub Illustrator. Wprowadzone tam zmiany zostaną automatycznie uwzględnione w programie Character Animator.

Samouczki w programie Adobe Character Animator

Szybsza nauka dzięki pomocnym samouczkom w aplikacji

Na ekranie początkowym programu Character Animator znajdziesz samouczki na temat produkcji animacji, świetne nowe funkcje oraz ciekawe postacie, które możesz dostosować.

Animowanie przykładowej twarzy przy użyciu danych rejestracji ruchu

Odtwarzanie ruchów jest bardzo intuicyjne. Narzędzia programu Character Animator są łatwe w użyciu, a jednocześnie oferują zaawansowane funkcje dla zawodowych twórców animacji. Marionetka powtórzy Twoje miny, poruszając brwiami, nosem, ustami, oczami, głową itd., a także zmieniając swój głos.

krok

Wybierz.
Kliknij dwukrotnie postać predefiniowaną na ekranie początkowym programu Character Animator.

krok

Sprawdź.
Upewnij się, że w aplikacji włączono kamerę i mikrofon laptopa. Sprawdź, czy twarz i dźwięki są widoczne w panelu kamery i mikrofonu.

krok

Zsynchronizuj.
Spójrz prosto w kamerę, po czym kliknij opcję ustawienia pozy zrelaksowanej w okienku kamery i mikrofonu, aby nałożyć punkty śledzenia na twarz.

krok

Nagraj.
Używając przycisków Nagraj i Zatrzymaj, nagraj klip postaci naśladującej Twoją mimikę i Twój głos w czasie rzeczywistym.

krok

Wyeksportuj.
Zapisz projekt. Kliknij opcję Plik > Eksportuj, aby przekształcić scenę w plik wideo.

W dalszej części: wstęp do animowania twarzy

Skorzystaj z tych pomocnych samouczków, aby w pełni wykorzystać funkcję przechwytywania twarzy — od projektowania elementów twarzy postaci kreskówki po animowanie całej postaci włącznie z kończynami.

Postać z animowaną twarzą

Projektowanie prostej twarzy z szablonu

Użyj szablonu programu Character Animator, aby utworzyć własną marionetkę dowolnego rodzaju.

Jak to zrobić ›

Lisek kreskówkowy

Tworzenie animowanych oczu i gałek ocznych

Dowiedz się, jak tworzyć oczy i gałki oczne poruszające się w dowolnie wybrany sposób.

Jak to zrobić ›

Postać przypominająca amebę mówiąca do mikrofonu

Szczegółowe omówienie kształtu ust

Dowiedz się, jak edytować usta postaci, aby poruszały się w naturalny sposób.

Jak to zrobić ›

Postać przypominająca amebę podczas modyfikacji w programie Adobe Character Animator

Animowanie całej postaci — od oczu po kończyny

Przeprowadź cały proces animowania marionetki obejmujący zarówno twarz, jak i ciało.

Jak to zrobić ›

Sprawdź, który plan będzie najdogodniejszy.

Użytkownicy indywidualni

Korzystaj z całej kolekcji ponad 20 aplikacji i usług do pracy twórczej.

Uczniowie, studenci, nauczyciele i wykładowcy

Ponad 65% rabatu na całą kolekcję aplikacji Creative Cloud. Dowiedz się więcej

Zespoły

Wszystko, czego potrzebujesz do tworzenia doskonałych prac, łatwe zarządzanie licencjami, zaawansowana pomoc i inne korzyści Dowiedz się więcej

Kup przez telefon:  800 01 20 77