Rendering 3D ważki

Tworzenie wirtualnego dzieła sztuki

Wirtualna rewolucja sposobu pracy nad zasobami 3D

Tworzenie wirtualnego dzieła sztuki

Wirtualna rewolucja sposobu pracy nad zasobami 3D

Przyszłość modelowania 3D w Twoich rękach

Aplikacja Medium oferuje intuicyjne środowisko tworzenia naturalnych kształtów, złożonych postaci, sztuki abstrakcyjnej i wszystkich innych materiałów. Działa wyłącznie w rzeczywistości wirtualnej na urządzeniach Oculus Rift i Oculus Quest + Link

Przyszłość modelowania 3D w Twoich rękach

Aplikacja Medium oferuje intuicyjne środowisko tworzenia naturalnych kształtów, złożonych postaci, sztuki abstrakcyjnej i wszystkich innych materiałów.

Działa wyłącznie w rzeczywistości wirtualnej na urządzeniach Oculus Rift i Oculus Quest + Link.

Widok użytkownika tworzącego model 3D rzeźby przy użyciu narzędzi w aplikacji Medium

Praca nad grafiką 3D w trzech wymiarach

W aplikacji Medium znajdziesz nieograniczoną przestrzeń wirtualną do szkicowania pomysłów w dowolnym kierunku. Skorzystaj ze szczegółowych samouczków i intuicyjnych narzędzi, aby uczyć się podczas pracy twórczej. Szkicuj, powiększaj, zmniejszaj, obracaj i modyfikuj każdy najdrobniejszy szczegół, aby ożywić obiekt. Na koniec zrób zdjęcie dwuwymiarowe do udostępnienia lub wydrukuj model 3D, aby użyć go w świecie rzeczywistym.

Praca nad grafiką 3D w trzech wymiarach

W aplikacji Medium znajdziesz nieograniczoną przestrzeń wirtualną do szkicowania pomysłów w dowolnym kierunku. Skorzystaj ze szczegółowych samouczków i intuicyjnych narzędzi, aby uczyć się podczas pracy twórczej. Szkicuj, powiększaj, zmniejszaj, obracaj i modyfikuj każdy najdrobniejszy szczegół, aby ożywić obiekt. Na koniec zrób zdjęcie dwuwymiarowe do udostępnienia lub wydrukuj model 3D, aby użyć go w świecie rzeczywistym.

Indywidualny sposób pracy

Aplikacja Medium pozwala zawodowcom tworzyć wysokiej jakości modele 3D. Oferuje niedoścignioną swobodę, a także umożliwia testowanie nowych koncepcji i ciągłe rozwijanie pomysłów.Modele można w niej modyfikować bezpośrednio, bez budowania nowych siatek. Jest obsługiwane tworzenie wielu kopii, szybkie zmienianie narzędzi i natychmiastowe cofanie zmian.Znajomy interfejs ułatwia odnalezienie potrzebnych funkcji wtedy, gdy są potrzebne.

Rendering 3D rzeźby kobiety trzymającej swoją twarz zaprojektowany w aplikacji Medium

Indywidualny sposób pracy

Aplikacja Medium pozwala zawodowcom tworzyć wysokiej jakości modele 3D. Oferuje niedoścignioną swobodę, a także umożliwia testowanie nowych koncepcji i ciągłe rozwijanie pomysłów.Modele można w niej modyfikować bezpośrednio, bez budowania nowych siatek. Jest obsługiwane tworzenie wielu kopii, szybkie zmienianie narzędzi i natychmiastowe cofanie zmian.Znajomy interfejs ułatwia odnalezienie potrzebnych funkcji wtedy, gdy są potrzebne.

Obraz kompozytowy użytkownika aplikacji Medium obok edytowanego modelu

Wirtualnie i bezpośrednio

Płynne reakcje kontrolerów Oculus Touch usprawniają proces rzeźbienia, a dzięki ogromnej wirtualnej przestrzeni roboczej modyfikowanie modeli jest wyjątkowo proste. Aplikacja pozwala chwytać, trzymać i obracać obiekty tak samo jak w świecie rzeczywistym. Ułatwia to ich oglądanie pod wszystkimi kątami i precyzyjne modyfikowanie szczegółów.

Wirtualnie i bezpośrednio

Płynne reakcje kontrolerów Oculus Touch usprawniają proces rzeźbienia, a dzięki ogromnej wirtualnej przestrzeni roboczej modyfikowanie modeli jest wyjątkowo proste. Aplikacja pozwala chwytać, trzymać i obracać obiekty tak samo jak w świecie rzeczywistym. Ułatwia to ich oglądanie pod wszystkimi kątami i precyzyjne modyfikowanie szczegółów.

Szersze możliwości wykorzystania zasobów

Korzystając z aplikacji Substance Painter, możesz dodawać do modeli 3D tekstury z obszernej biblioteki materiałów. Po umieszczeniu modeli w realistycznym środowisku programu Dimension otrzymasz zachwycające fotografie wirtualne. W aplikacji Aero staną się one interaktywnymi materiałami rzeczywistości rozszerzonej. Możesz je też eksportować jako pliki OBJ i FBX do użytku w mechanizmach gier, takich jak Unity czy Unreal.

Interfejs aplikacji Substance podczas pracy nad modelem 3D przygotowanym w aplikacji Medium

Szersze możliwości wykorzystania zasobów

Korzystając z aplikacji Substance Painter, możesz dodawać do modeli 3D tekstury z obszernej biblioteki materiałów. Po umieszczeniu modeli w realistycznym środowisku programu Dimension otrzymasz zachwycające fotografie wirtualne. W aplikacji Aero staną się one interaktywnymi materiałami rzeczywistości rozszerzonej. Możesz je też eksportować jako pliki OBJ i FBX do użytku w mechanizmach gier, takich jak Unity czy Unreal.

Od płaskich obrazów do grafiki 3D i z powrotem

Narzędzia firmy Adobe pomagają na każdym etapie pracy.

 

Narzędzia wirtualne

specjalnie dla Ciebie

Aplikacja Medium zawiera mnóstwo wygodnych funkcji, które wciąż rozwijamy. Pozwala tworzyć złożone modele 3D o profesjonalnej jakości.

Narzędzia wirtualne specjalnie dla Ciebie

Aplikacja Medium zawiera mnóstwo wygodnych funkcji, które wciąż rozwijamy. Pozwala tworzyć złożone modele 3D o profesjonalnej jakości.

 

Dowiedz się więcej ›

Widok użytkownika tworzącego model 3D przy użyciu narzędzia do rzeźbienia w aplikacji Medium

Rzeźbienie w trzech wymiarach

Kontrolery Oculus Touch pozwalają w intuicyjny sposób kształtować obiekty z zastosowaniem gamy wbudowanych narzędzi.

Rzeźbienie w trzech wymiarach

Kontrolery Oculus Touch pozwalają w intuicyjny sposób kształtować obiekty z zastosowaniem gamy wbudowanych narzędzi.

Widok użytkownika tworzącego model 3D rzeźby przy użyciu narzędzia Przesuwanie w aplikacji Medium

Elastyczne narzędzie Przesuwanie

Chwyć punkt modelu, aby przeciągnąć jego siatkę w dowolnym kierunku z zachowaniem objętości.

Elastyczne narzędzie Przesuwanie

Chwyć punkt modelu, aby przeciągnąć jego siatkę w dowolnym kierunku z zachowaniem objętości.

Widok użytkownika wybierającego stempel z menu w aplikacji Medium

Biblioteka stempli

Użyj najlepszego spośród ponad 300 kształtów lub sklonuj obiekty przy użyciu własnych stempli.

Biblioteka stempli

Użyj najlepszego spośród ponad 300 kształtów lub sklonuj obiekty przy użyciu własnych stempli.

Reprezentacja dwóch użytkowników pracujących nad modelami 3D w tej samej przestrzeni wirtualnej aplikacji Medium

Udostępnianie w studio

Zaprezentuj efekty swojej pracy innym twórcom, korzystając z tej samej wirtualnej przestrzeni studyjnej.

Udostępnianie w studio

Zaprezentuj efekty swojej pracy innym twórcom, korzystając z tej samej wirtualnej przestrzeni studyjnej.

Logo Medium by Adobe

Wymagania

Zestaw VR: Rift, Rift S lub Oculus Quest + Link

 

Kontroler: Oculus Touch

 

Zalecany procesor: Intel Core i5 7400

 

Zalecana karta graficzna: Nvidia GTX 1060 lub AMD Radeon RX 480

 

Zalecana ilość pamięci: 16 GB

 

System operacyjny: Microsoft Windows 10